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[吐槽] 关于地lei 陷阱 不懂就问

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陷阱 地lei都没玩过……
地lei操作繁琐,为什么都玩地lei。陷阱那么多技能玩的人非常少。
陷阱技能天生有什么缺陷吗?刷图慢?不能通关?

Lei是敏感词汇

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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2019-8-3 04:42
那陷阱本身就有技能呀,也没人玩。过于真实了

陷阱的原始技能除了电球 其他的  属于冷门 喷火 还行 但是范围就...
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主要还是地lei用着比陷阱方便 , 一个可以控制引爆,一个怪需要去踩或者扔到身上触发。所以玩lei可以懒一点。
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发表于 2019-8-2 16:12
陷阱伤害比雷少一个技能链接....陷阱化没伤害加成 雷化有 所以 ..残酷的现实 ...

那陷阱本身就有技能呀,也没人玩。过于真实了

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陷阱的原始技能除了电球 其他的 属于冷门 喷火 还行 但是范围就...  详情 回复 发表于 2019-8-3 15:53
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发表于 2019-8-2 15:37
测试了下,查了下WIKI,  陷阱触发范围10,雷爆炸范围60,一些特别词缀/天赋可以调整这个数值。
范围内,陷 ...

陷阱技能挺多的,几乎没什么人玩,ggg难道没发现有问题吗
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伊泽洛

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圣物之盾

陷阱伤害比雷少一个技能链接....陷阱化没伤害加成 雷化有 所以 ..残酷的现实

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那陷阱本身就有技能呀,也没人玩。过于真实了  详情 回复 发表于 2019-8-3 04:42
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测试了下,查了下WIKI,  陷阱触发范围10,雷爆炸范围60,一些特别词缀/天赋可以调整这个数值。
范围内,陷阱会以触发怪为目标,天赋连环触发(未测试)/超时触发,有一些会选中目标,有些随机;范围外,目标为陷阱自身(即随机),但感觉50%会选中怪多的方向施放。
范围内,雷选择最近的怪为目标,远距离集束性好 ; 范围外,目标为雷自身,即随机。

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陷阱触发不稳定,有时落地触发,有时感觉延迟有半秒以上,哪怕在怪脚下,需要一定的动作判定来触发。集束性差,触发不稳定是陷阱辅助不好用的原因。

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陷阱技能挺多的,几乎没什么人玩,ggg难道没发现有问题吗  详情 回复 发表于 2019-8-3 04:40
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圣物之盾

因为地累的繁琐可以通过一些手段避免掉,而陷阱虽然也可以变成即时引爆的,但损失太高。跟地累的一个宏相比完全没可比性。而且陷阱是不锁定目标的。引爆之后随机释放,除非是那种自带索敌的技能。另外地累的伤害比陷阱更高

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雷陷阱都是自动锁敌的,只是触发那个陷阱太近了,角度变化太大,其他通过连环爆的和雷一样。  发表于 2019-8-2 09:31
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圣物之盾

陷阱砍了1/3还是1/4的伤害,地垒才砍了一点。
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StevenZ

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圣物之盾

地L 刷图手感 流畅很多 你自己玩了就知道了 不需要鼠标 指向怪物。
陷阱 操作繁琐 所以用的人少
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流亡指引者

一是伤害高,二是大部分技能dilei化之后都可以自动瞄准。
然后就是可以用宏降低操作量。
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圣物之盾

雷设置鼠标宏一直引爆。很省事儿,伤害比陷阱高。
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地lei可以用鼠标宏,自动引爆,所以你说的操作繁琐不存在的
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伊泽洛

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圣物之盾

陷阱也有啊 之前神庙赛季 出陷阱手的时候 大把陷阱 现在可能没之前那么火而已
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