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对啊,有些游戏内的和现实挂钩,自然会激发兴趣。就像商业头脑,也是和现实挂钩,别人总是能找准商机。对于学生来说,缺什么就会有兴趣去补相应的基础学科。数学、英语、历史、语文。。。就为了更好的玩耍。比如赛车类、飞行、各种竞技,能激发物理学科的兴趣。为了看懂外文,赢得先机,没人会再说英文无用论。
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仅就游戏来说,正则意味着开放页面版的市集,因为背景代码是一样的,目前来说能开放" " 不连贯字符的精准匹配已经算是开恩了。 " "起初只是为了一口价的匹配,方便推广一口的标价模式,(因为中间有空格),之前都是备注标价格的。 其他比较符,非 等就别想了。
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目前来说,楼主想要的多对一(有一条词缀就会亮),只能通过不断变换 关键字来达到目的(这就是GGG想要的效果:时间堆积)。
我能告诉的是,可以自定义汉化-接简附,达到快速变换输入的目的(对中文和英文""的来回切换真的难以忍受,弄成英文快多了),通过同类简附达到覆盖多范围的目的。目前价格上的标注 自定义好像在加密部分,就不趟雷区了。
精简和美观 or 繁复和精确 自己平衡。
本帖最后于 2019-7-16 20:57 编辑
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