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这个赛季才半个月,已经感觉不到任何动力了。这赛季的核心机制乍一看还不错,刷石碑,直接了当,奖励丰厚。但是到了永战之域一刷,猛然发现,这他娘的也配叫Boss?除了大主教的转阶段有个无敌机制,其他的三秒就能搞定,然后就是反复的刷怪清怪,简直无聊透顶! 作为赛季的核心机制的Boss如此不堪一击真的好吗? 完全让玩家感受不到挑战,没有变强的欲望。再也没有奥尔这种值得挑战的Boss了?再不济,你也得有主脑的强度吧? 5坨废铁,站着撸两下就没了,到现在我都没看见Boss技能是啥,因为死的太快了! 照顾没有大量时间的玩家,降低难度的初衷是好的,但别忘了这个游戏的本质。没有一到两个值得挑战的点,我刷了通货除了拿去网站上卖钱还能干嘛? 怀念不停配装换药为了打奥尔的时期,也希望GGG不要将游戏过分快餐化,给游戏增加适当的难度。
看到一些玩家评论,首先我肯定这赛季玩法是可取的,只是5张门票里面Boss的强度太低。我本人玩的不是旋风斩,但是打高分辨率下3排奖励完全没问题。见过一些带猎首的旋风斩主播刷5军,那哪是打Boss,就是来回的跑图。五军奖励丰厚这个我不否认,但这种无脑的刷法换得丰厚奖励合适吗?换言之,你刷久了,对这种毫无随机性玩法不感到厌倦吗?整个屏幕就看到自己在那赚啊赚,怪刷出来就死了。 这种玩法真的还能叫刷图吗? 本帖最后于 2019-6-28 19:41 编辑
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