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[吐槽] 关于“近战辅助”技能是否存在误区

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德瑞索

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新赛季开启了很多天,满屏的旋风斩玩家前提下,关于技能连法讨论不多也趋于固定,无论是很多主播还是很多帖子回复都基本带着这个近战辅助这个技能,自己和朋友们最开始也带着开荒,吧啦吧啦一堆描述,相比之下十分夸张的more

        但是你们有没有仔细看过描述,下一个旅行技能有此加成,再看看旋风斩,没有旅行标签只有移动标签,也就是这个技能石旋风斩吃不到,而你下一下跃击倒是吃到了,而且,这技能带上面板也没有

        总是看到很多回复说带这个辅助技能,忍不住把这个问题讲一下,加上以前的经验怕挨骂跟技能描述一样也说上一堆,希望不知道怎么连的可以看下

        顺便自己也很纠结问下旋风斩怎样连法伤害最高
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吉尔菲

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读不懂那玩意儿,是指加近距离伤害,再加走位技能灵敏么..
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格拉维奇

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.....认真地说,主播建议看台服的球z跟肌肉哥,国服的真的跟风得厉害
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德瑞索

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发表于 2019-6-19 14:57
翻译又要背锅了...吧

我倒觉得。。他描述的还算清楚就是仔细看看就完了,就是这个名字也有点太误导了,旅行能吃到就名字写的清楚点,直接来个近战辅助。。
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玛拉凯

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带这个近战辅助没有问题啊,主要是看自己的战斗习惯。
wiki百科上说,0-15距离吃满加成,就是59%more;超过40距离没有加成,这是一个变化的值,面板上肯定不回显示,就和零点一样。
所以,你如果旋风斩贴脸boss,能吃满。如果你只是那旋风斩的边去蹭boss,还不如近战物理辅助。
而且它附带的buff,也不是给旋风斩用的,是用来给跑路的技能用的。
GGG设计它的意思是,可以跳一下打一下,跳一下打一下,这个样子,既能吃伤害,又能吃攻速。
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塑型者

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翻译又要背锅了...吧
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德瑞索

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我也发现了近战辅助没有任何效果,我还特意的研究了一下发现对旋风斩没有效果,还不如换成近战物理伤害
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