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吸血机制
初始数据:
单次hit吸取上限是 最大生命的2% 举例:你有 100血 一个怪 攻击一下 100伤害 每个怪每秒吸取2点血 200伤害 每个怪每秒吸取2点血 这个数值不变
每秒吸取上限最大生命的20% 举例:你有 100血 一个怪 攻击一下 100伤害 每个怪每秒吸取2点血 同时攻击100个怪 每个怪吸2点 你每秒最多可吸取20点血
攻击吸取量 最大生命的10% 举例: 你有 100血 一个怪 攻击一下 100伤害 每秒吸取2点血 你一共可偷10点血 但是每秒只能回2点 所以你会回复5秒钟 总共10点血
可以通过天赋加强的数据:
每秒吸取上限: 点VP 翻倍 40% 其他吸血点 也有加 最终大于40%
吸取量 : 点 VP 翻倍 20% 其他吸血点 也有加 最终大于20%
吸取时间:
吸取量 除以 2% 点了VP 最少是10秒
不知道理解的对不对 欢迎指正
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