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先放出翻译的熔打:现在造成基础伤害并加上额外的附加伤害效用:等级 1 时 120%(原为 120%),等级 20 时为 130%(原为 160%)。
等级 1 时附加 2 至 3 火焰伤害到攻击中,等级 20 时附加 75 至 113 火焰伤害到攻击中。
现在必需要击中敌人才能产生投射物,并在所有击中的敌人上平均分散所有投射物数量(如果可以的话)。
投射物现在於全等级造成 50% 更少伤害(原为等级 1 时造成 40% 更少伤害,等级 20 时造成 30% 更少伤害)。
投射物现在於全等级造成 50% 更少持续伤害(原为等级 1 时造成 40% 更少持续伤害,等级 20 时造成 30% 更少持续伤害)。
现在等级 1 时 +2 近战攻击距离(原为 0),等级 20 时 +6 近战攻击距离(原为 +2)。
这是翻译的效果,大家都应该看过了
其中我看到一条词缀:现在必需要击中敌人才能产生投射物,并在所有击中的敌人上平均分散所有投射物数量(如果可以的话)。
由此可见砸地板熔打已经没有了,但是,看后半句:并在所有击中的敌人上平均分散所有投射物数量
这就是说投射物会自动定位敌人了进行投射了,这不就是尿壶的效果么?
假设投射物8个,敌人2个,那每个怪击中的就是4个投射物,如果打boss那敌人就1个,8球全吃有木有啊!
根据这个词缀来构思BD,那就把以前的范围缩小的词缀全部改成范围扩大,那是不是可以达到半屏(甚至是全屏)攻击范围呢?
幻想下:站在很远的地方就可以用熔打打中boss,并且有投射物定点投射!是不是很像尿壶!
PS:纯属简单猜测而已,如有理解错误的,欢迎指点迷津。
本帖最后于 2019-6-6 08:42 编辑
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