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Lv.6
  

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寒冬宝珠,风暴烙印,混沌之毒,裂魂术过强了,不需要高的投资就能够清图,所以他们的伤害和一些其他方面被削弱了。
督军之印现在的偷取加成只作用于攻击. 这个诅咒先前在不需要太多投入的前提下就解决了施法流派的魔力问题,所以我们在商谈后觉得施法需要更多的投入和机会成本才能够解决魔力问题。
痛苦之捷每层剧毒的召唤生物属性调低了,因为以前不需要太多的投入就可以获得很高的伤害。
秘术师现在只有一个能量护盾大点了,是由之前的两个能量护盾大点合并并且消弱而成的。先前的“如果最近开始能量护盾恢复那么能量护盾恢复不会被打断”的大点被移至女巫附近了,成为普通天赋点,使这个机制可以为更多的职业所选。
欺诈师的鬼魅舞蹈现在制造充能的速度变慢了,提供的攻击和施法速度也降低了。这些充能在普通角色往往永远都不会全部消耗,给予的力量和防御过高了。
元素使的毁灭灯塔大点也改了,不在给予元素扩散了,最低感电也调低了。这个感电效应高强了,并且扩散对客户端造成了负面影响。我们会在未来替代这个扩散来源的。
超自然本能改动贵族附近的暴击点太强了,通过超自然本能而获得的强度太强了。所以这些点被改为命中点了。
本帖最后于 2019-6-4 10:53 编辑
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