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[好游戏安利] 《战争艺术:赤潮》一款高画质且科技感十足的自走棋手游

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绝地求生版面勋章新游先遣团员

《战争艺术:赤潮》作为一款Steam移植手游,游戏不仅成功的在手机上还原了端游高品质的次时代画面,并将游戏中火爆的战斗画面进行了还原,让玩家在手机上也能够体验到“肾上腺素”飙升的游戏快感。而最近游戏中加入的自走棋玩法更是受到众多玩家们的一直好评,科幻感搭配自走棋究竟有什么特殊之处,下面跟着我一起体验“赤潮自走棋”吧!



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美式科技风格的精细画质,手机也能体验端游大作

       “赤潮自走棋”脱胎于《战争艺术:赤潮》,整体画面风格属于美式金属风格,在手游业界称得上顶尖,在推出自走棋模式后其画质也是让广大被其他自走棋手游画质折磨的玩家好好惊艳了一把。
       首先在游戏的UI界面上,简洁的界面布局不仅减少玩家的审美疲劳,还能够很大程度上方便玩家在游戏中找到每一个功能按钮,用起来更加简单快捷,非常人性化。     



       在战斗过程上,《战争艺术:赤潮》自走棋采用了极具科幻风格的战斗特效,各种造型独特的棋子搭配上绚丽多彩的技能特效,为玩家营造出一个具有未来风格的战斗场景。再加上游戏媲美端游的的画质,带给玩家更好的视觉享受!
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“赤潮自走棋”与《自走棋手游》战斗过程动画对比。
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       在原画以及立绘上,游戏不仅为游戏内的每一个棋子设计了独特的造型,在游戏内每个棋子立绘上也是非常细微,让每个棋子在游戏内的表现更加生动,带给玩家更深的游戏沉浸感。     
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更加人性化的游戏设置,带给玩家更舒适的战斗体验

       游戏在操作感的方面,赤潮自走棋给人的体不仅仅在游戏画面上,游戏在设置上同样出色,横版竖版灵活切换, 让玩家在不同的游戏环境中都能够轻松的操作游戏进行战斗。横版画面中玩家与对手左右放置棋子,竖版画面中双方面对面放置棋子,充分满足不同玩家的喜好与操作习惯。



       清晰地DPS和种族羁绊显示,玩家可以在屏幕左侧看到每个棋子打斗中动态的dps显示,还有主界面左上角的明显的羁绊显示。这些提示都可以让玩家清楚的知道目前阵容的强弱点,以及之后要拿什么棋子,有哪些棋子在在阵容中不可或缺,还有哪些可以替换掉。这样的设定让玩家的整体操作感非常流畅。
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       游戏在自走棋玩法中,不仅加入了众多造型各异的棋子外,还将棋子分成了不同的种族,以及根据棋子的技能和攻击方式进行了不同的定位; 能够帮助玩家在游戏过程中,更加清晰的了解手中的棋子,并利用这些棋子布置成不同的阵容打败对手。



       除此之外,游戏还加入了完善的羁绊技能,比如:上场一名陆行者棋子便能够触发羁绊,将陆行者的攻击变成真实伤害,又或是在游戏中上场2/4名护卫棋子能够触发羁绊,友军护卫额外获得250/350护盾等等。这些羁绊技能的加入不仅丰富了游戏玩法,还让玩家能够根据棋子与棋子之间触发的羁绊技能来布置不同流派的阵容来。


高品质中文配音,给你更沉浸的游戏体验

       这个设定是一定要点名表扬的,当年古墓丽影有全中文配音字幕的时候,笔者非常高兴,这代表着中国的文化输出越来越成功,越来越被大众认可了。



       赤潮自走棋在这一点做的很不错,配音非常生动,里面的装甲出场的音效也有很强的机械感,带给了玩家更有代入感的游戏体验,虽然这些本来就是赤潮原来的东西,但并不妨碍笔者为这个好的配音以及字幕点赞。
       这里说一个彩蛋,大家如果玩了这个游戏就会知道,游戏中猴子的配音像极了王者荣耀和英雄联盟里猴子的配音,后来了解到正是同一位老师——吴天昊老师配音的,如果大家还发现了什么彩蛋,可以给小编留言哦。



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众多玩法改动,带给你不一样的自走棋游戏体验

        首先在游戏装备系统赤潮自走棋里的装备异于dota自走棋的装备,种类更多,爆率好像也比较高,但是不能合成。这样有优点也有缺点,优点是不会因为听一件装备而耿耿于怀,拉进了欧皇和非酋的距离,缺点是随机因素降低,玩家未必喜欢。



       还有一点是一定要说的,赤潮自走棋的经验改成了五块钱加五点经验。这实在是强迫症还有数学不好的玩家的福音,在刀塔自走棋里五块钱四点经验总觉得别别扭扭的,而且到了某些关键回合准备板命ALL IN的时刻,还需要计算经验是否正好够升级,确实有些许麻烦。



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游戏总结:

       总体来说,赤潮自走棋是一款非常优质的自走棋游戏,无论画面质量游戏玩法还是战斗系统,都已经做到了令大部分玩家满意的程度;当然若是能够在游戏中推出更多的棋子,多加入新的种族职业羁绊,就更是锦上添花了。除此之外,《战争艺术:赤潮》作为全球发行的游戏,玩家不仅能够在游戏中与全世界不同国家的玩家一起进行战斗外,后续游戏还将有望打造全球的游戏赛事;让来自不同国家的玩家共聚一堂,一起来感受该游戏所带来的竞技魅力!

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虽然是自走棋的模式,但是画面看起来挺精致,技能效果也是十分不错。到时就看实际做的可玩性是不是这么高了
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游戏界面挺简洁,看起来舒心多了,比较让人想打游戏的感觉
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从画面上来说中规中矩,市面也有同类型的,就看有没有新奇的玩法来吸引人
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绝地求生版面勋章

一个游戏模式火了就带动一大批同样的游戏。。就看谁风格更好谁的玩法会有更多创意了。。加油吧。。
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就个人而言,感觉自走棋不太适合自己啊,
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感觉自走棋还是要做出自己的特色来,至少在玩法有所改动才有玩家会玩
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这游戏太不适合上班族了,玩一局就得一个小时了
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我不是特别喜欢这个游戏,感觉玩一局花的时间太长了啊
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自走棋估计要完蛋了,我感觉现在玩这个游戏的玩家已经急速下滑了啊
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突然出了好多的自走棋游戏,这个游戏貌似既没有新的玩法,又没有好看的模型,感觉没人玩吧
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妖气山飙车老司机

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这个游戏玩的人很多吗?我怎么感觉很大部分都是换皮游戏啊
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现在的自走棋有什么意思吗?我感觉乐趣不是很大啊
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有人一起组队玩这个游戏吗?我感觉单排好难升级啊
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貌似这个游戏不怎么氪金啊,我感觉花钱的地方少
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画面还是蛮精致的啊,感觉那个多多鸟自己研发的自走棋好多了
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我是感觉09自走棋比这个游戏好玩多了啊,大家有没有同感
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现在自走棋实在太多了啊,大家觉得那一款更好玩啊
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其实真的应该稍微改动下的,换皮游戏感觉就长不了
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这个羁绊貌似就是完全抄袭dota自走棋的吧,感觉还是稍微创新吧
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