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[这游戏有毒] 关于双倍血量的问题,想请教一下

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伟大意志

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假定普雷没有加倍的情况下20-30分钟通关副本,作为社畜来说下班后打本时长还是能接受,如果血量双倍,在装备门槛过了之后可能还要付出多一倍的时间,甚至炸团的风险才能通关,得到的报酬却是和不加倍一样,那么浪费的多余时间意义何在呢,有这时间干点别的事情不好吗。副本无非是小游戏+打桩的通关模式,加个血量就硬核了吗,我认为这观点站不住脚,希望支持双倍的玩家能说明下其他理由
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伟大意志

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发表于 2019-5-9 08:52
上面层主说了啥被塞抹布了啊


母鸡感觉称号会涨价
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伟大意志

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发表于 2019-5-9 08:52
我本来还以为想和他好好说话的,然后我放弃了

上面层主说了啥被塞抹布了啊
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伟大意志

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发表于 2019-5-9 08:52
我为什么被点了两个反对,是因为,他们说我支持双倍

我本来还以为想和他好好说话的,然后我放弃了
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发表于 2019-5-9 08:51
加倍都不需要这么久吧

我为什么被点了两个反对,是因为,他们说我支持双倍
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伟大意志

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发表于 2019-5-9 08:51
开荒无所谓啊,熟练机制的前提下浪费的时间肯定都在打桩上了,在此基础上双倍血量打桩浪费的时间就毫无意义 ...

加倍都不需要这么久吧
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开荒无所谓啊,熟练机制的前提下浪费的时间肯定都在打桩上了,在此基础上双倍血量打桩浪费的时间就毫无意义了啊
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开荒就不要想着怎么个速通省事了
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加倍就飞机见!永久3年10年都无所谓
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所以资瓷的都是重氪大佬吗但是前两天我看到个武器+10的战法也资瓷啊
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伟大意志

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发表于 2019-5-9 08:50
重氪玩家表示,他们的不翻倍的通关时间是你的一半,所以为了体验“正常”的通关时间,他们需要双倍 ...

如果以+12以上设定为重氪玩家,假设双倍血量下得到的是正常通关时间,那么追求更上一层秒的快感岂不投入更大,虽说不敢揣摩壕的想法,但是+12后的打造成本也要翻倍上涨吧
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重氪玩家表示,他们的不翻倍的通关时间是你的一半,所以为了体验“正常”的通关时间,他们需要双倍
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