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在梦幻中低端任务中的的怪物跟难度任务中的怪物是不一样的,低端任务中的怪物都是机械式的输出,而在难度任务中怪物就学会使用计谋了,他们会针对性的点啥,而且这个点啥的目标也是有规定的。 
就像是在挑战天平星的时候怪物总是会集火防御最低的哪个单位,而这个被集火的单位就是这位叫做“孟壮士”的猛士,被四个大唐单位连点了四次总共吃了四个横扫千军,12下攻击一下被落下,在被队友贴了无数次之后还是被带走了,最关键的是后排还有两个凌波城的怪物没有出手。 
而且挑战天平星的时候,有时候并不是按照玩家的属性来的,而是按照仇恨值来的,就像这位小伙伴遇到的一样,开始大唐扫了对面的狂攻,结果被对面的狮驼一只连环击守尸,而且还是那种连环击点选守尸的那种,不过也有小伙伴不说了,这是一种策略,这样就少了一个飞机单位了。 
有小伙伴回答为什么不让防御最低的人物单位防御呢?因为怪物的设置需要输出全力以赴,而被点的这位恰巧又是一位大唐然后就没办法防御了,不过有小伙伴说可以用修罗咒这个特技,把对面的伤害在重新反弹回去。
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