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Lv.2
 
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今天萌新每天日常在群里喷哇塞今天的E换c比例又涨了呢。
然后几个也是咸鱼的群友出来 说着说着顺便喷了一波国服工作室太多了。上个赛季这个比例的时候论坛发铁让人跑大桥咸鱼门也能通过刷辛迪加致富的时候而这个赛季没有能够方便咸鱼时间变成通货的手段的时候
这个时候一个大佬跳了出来
说回忆也是有很多超级好的东西呀。嗯我知道的猛攻鞋全宝石武器那些都是极好的。
他说我们根本没整明白 E换c的价格 其实没有膨胀 这是符合国服市场的需求的。因为辛迪加的时候工艺很多强力的附魔需要消耗到崇高。
然后我问为什么 同样的版本 同样都在做多大师同样需要消耗大量的E 为什么国际服物价没有崩而国服崩了。
这个时候他就说 这是国服炒BD。 我想他在说这个的时候肯定没有想到国际服也有论坛也有人炒bd 也有人需要大量的消耗E工艺配方
而且国服具体人数我是不清楚的。我一直认为国服可能腾讯看到的在线有个五万十万把,但是我觉得可能非脚本号正常玩家也就一万出头左右这个比例。当然具体人数可能不是这样只是我个人的感觉。
一个只有几万人的服务器的工艺消耗e 凭什么和一个国际服二十几万的人服务器 还要E消耗的多物价还要高?
这还不足以证明。游戏的产出是不正常的 是畸形的吗。 这个游戏的E产出是怎么样?普通玩家偶尔运气好出一个?工作室脚步收菜每天产出若干 然后 我相信极大的一部分是打宝玩家通过卡片换成e然后消耗通货流通到市场上的。
然后回忆。这个机制对于打宝玩家来说 很不友好。并不是说回忆收益如何。而是。GGG觉得 你刷一张图还能去回忆 所以卡片 和地图的掉率肯定是同时都有改动的。当然具体有没有我也不清楚了
我就很奇怪都回忆赛季了还有人相信国服是没有工作室的。
一定要拍到工作室几十台电脑 几百个上前的账号同时搬砖他才相信。原来游戏物价崩了是真的因为工作室产出太多过剩了吗。
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