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[吐槽] POE急需改善的几个方面,赛季制度的败笔

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巨蛛之母

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说起赛季制度是个败笔,那肯定好多人要喷我,这个论调有点像哗众取宠。
可实际上就是一个败笔,对于赛季制度来说有时间玩的人无所谓,而没太多时间的人怎么办呢,每三个月一大改,玩起来不说累不累
没时间玩的人,或者说时间松散的人,每个赛季只有两种情况,1,老死永久区。2,在赛季区成为消费者。直到“弃坑”。
我是S2入坑的,为人较豪爽,或者假装豪爽装的好,朋友当时着实不少,好友里面常在线能说上话的大概二三十个。当时都是一起冲百级的。
那个时期冲百级的难度其实挺大的,按理说都应该算是喜欢这个游戏,或者说不喜欢也会拿这个游戏当成消磨时间手段的吧。
到现在为止
常在线的一个没有了,几乎所有头像都是灰色的。
这不是一个令人深思的现象吗。
横向对比一下,早些年的老游戏,传奇梦幻问道天龙DNF之类的,我只玩过这些游戏。
这些游戏里面,那么多年了 为什么没有一个“死”的?答案就是回归的老玩家太多太多
老玩家其实是他们的主要消费群体。说是情怀也好,乱七八糟的也好,就是会有老玩家回归,弃坑一段时间莫名的想回去玩玩。
可是POE为什么没有?为什么会好多人弃坑就不再回来。
按理说一个硬核游戏,喜欢这个游戏的玩家没道理有事弃坑就不回来玩了。绝对不合理的一件事,对不对?
我思考了很久,直到我常驻永久区开始。
物价混乱!遗产横行!每次更新必改版!大量单机玩家!
1.首先说下物价,赛季区C价的 永久E价 赛季区E价的 永久区天价。好多人抱怨永久区东西不好卖,其实难道不是大家互相坑吗。我摆我高价,随缘卖,谁买谁sb,多少人心里都是抱着这种心态在摆东西的?我不是道德圣人,我也是那么做的。可是没有改善的方法吗?不,有,物价透明就能改善很多,参考DNF摆摊时代和拍卖行时代,物价的透明度,不要提商人垄断,现在才是真的垄断!!
2.遗产横行,由于游戏本身的原因,平衡几乎没办法做,各种脑洞开起来,制止不住没什么说的,但是不应该以这个为理由做遗产,要砍就应该是全版本的砍,不要做遗产,现在永久区就是遗产之路。
3.每次更新必改版,上面说了,砍是必须砍的,为了平衡,但是绝对不应该是一刀切,最典型的是灵体火球,机制强可以砍数值,不应该砍死机制。直接导致一种玩法的消失,这种其实很影响老玩家的体验,本来可以在永久区玩的,一上号,呵呵,而且本身练号成本就挺高的。这种一刀切,绝对是导致老玩家回归数量少的很大一部分原因。
这些说完,我们再思考一下,为什么会出现这么多不好的地方。很大程度其实就是赛季制度,无论是腾讯还是GGG都是希望大家玩赛季区,但是真的好吗。。?和其他游戏的滚服其实很类似了,而且赛季区真的没办法给时间零散的人有任何好的游戏体验,而腾讯和GGG的很多做法就是逼你去赛季区,不去你就玩不下去,即使你不去,那你想玩好,也必须去赛季区收一些自己用的东西,要不然由于物价的不透明,到永久区就是等着被宰吧,别误会我不是说某个人宰猪,我是说所有永久区的玩家全是宰猪的黑商。
赛季制度,很多问题就不可避免,不要说赛季制度可以招新人,不存在的,新人去赛季区现在的繁杂程度,玩懂的代价太大,也不要说赛季制度有助于游戏活力,不存在的,换成三个月一次的版本更新其实更好。不要说赛季制度有助于留住老玩家,不存在的,老玩家回归的数量我估计最多十分之一,对于一个硬核游戏来说,真的是呵呵。那么赛季制度为什么可以得到那么多人的推崇呢,能得到什么人的推崇呢?搬砖的,倒卖的,宰猪的,有大量时间玩游戏并且玩懂游戏的。遗憾的是赛季制度并没有时间少的热爱这个游戏的玩家的位置,也没有老玩家回归的位置,基本也没有新玩家的位置,遗憾的是这些才是游戏的主要消费群体。
写到最后,思路有些混乱,观点也有失偏颇,对付看吧。
真的喜欢这个游戏,也真的希望这个游戏在玩家体验上多下点功夫吧,内容评十分,体验评一分。
                                                    写在最后一个老朋友的退场之后。
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跟隔壁对比一下我觉得至少趣味性方面好多了,不至于机械劳动
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德瑞索

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楼主说的大部分都对,唯一在文章最后一句可能是错的”遗憾的是这些才是游戏的消费主体”。运营商应该有更详实的数据分析,应该更知道谁才是游戏的金主。
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多米诺斯

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这游戏从开始就是这样刷的 哈哈
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德瑞索

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灵体火球刀也只是切了构建与终息的 一系列BD

隐约记得当年瓦尔冥约的那一刀下去  砍死了多少都记不起来
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发表于 2019-4-10 10:27
为啥那么多人打宝,因为再不打宝就攒不够通货去换装备了

然儿我觉得这游戏装备很好弄啊,随便玩玩就能堆出个千把万伤害秒转脑层了- -真需要那么累去穿打宝装吗,没输出感觉还是不好玩。
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塑型者

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圣物之盾

我最喜欢的是先驱赛季,好像五个月左右
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圣物之盾

我也觉得赛季不太好,主要是太短了,说是三个月,基本玩半个月到一个月就不想玩了,感觉又下赛季又来了
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流亡指引者

我觉得GGG一直把POE当成硬核游戏,而且这么多年一直保持硬核特色,只是国内时间多的硬核玩家并不多。POE国服能有现在的人气,很大一部分原因要归功于腾讯,腾讯在游戏宣传推广的时候不会说这是一款硬核游戏,只会说这是“暗黑系列精神续作”。所以吸引来的用户绝大部分都是轻量用户,要么流失,要么RMT,这个是死结。国内玩家可能习惯快餐游戏的多一些,都是怎么快怎么爽就怎么来,氪就完事了。这就是同样是暗黑内核的游戏传奇页游能一直火到现在原因。“一到99级,砍爆全服,你爽到了吗?”
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冈姆

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发表于 2019-4-9 21:55
没那么多人想要打宝卖钱打宝鞋哪会有那么贵- -自找的呗。

为啥那么多人打宝,因为再不打宝就攒不够通货去换装备了
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玛拉凯

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不是可以去永久区,不能玩就去永久区呗,就喜欢这个赛季制度,简直太棒了,每季都有新内容,就是喜欢这种新鲜感,希望POE一直保持下去
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巨蛛之母

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发表于 2019-4-10 02:50
楼主这波操作举个例子,你龚琳娜唱的什么歌,大伙都听不懂,不会创作学学人家蔡xk,看人家多少粉丝,看曾经 ...

对不起,大佬,我说错了。你说的对。 本帖最后于  2019-4-10 10:17 编辑

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巨蛛之母

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发表于 2019-4-10 03:31
呵呵。其实就是一个赛季未的玩家找主播配了一套镜子装备的愤怒。。兄弟你那不管多少花销腾讯跟ggg都没赚到 ...

我没找人配过装,抄bd的次数都少,抄也抄国际服英雄榜上的,刚玩的时候也就抄过雨雪的格挡召唤。另外我花的钱大部分还真都是腾讯赚到了,因为都是时装仓库页
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巨蛛之母

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发表于 2019-4-10 02:50
楼主这波操作举个例子,你龚琳娜唱的什么歌,大伙都听不懂,不会创作学学人家蔡xk,看人家多少粉丝,看曾经 ...

你说话真是够难听
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地雷小场

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呵呵。其实就是一个赛季未的玩家找主播配了一套镜子装备的愤怒。。兄弟你那不管多少花销腾讯跟ggg都没赚到你一分钱
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伊泽洛

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圣物之盾

在国际服玩,感觉还不错,standard和赛季区物价差距不大,可能是因为老区玩家多吧
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圣物之盾

没赛季机制我不觉得这游戏还有啥吸引力。如果说败笔,只能说这赛季设计的太过失败,80%玩家也就体验个卖底子吧,合成?抱歉,合不起。赛季内容取消,这游戏就有个很蛋疼的状况,没啥可追求玩的了。现在至少还有40挑战赛季内容可以搞一搞,但就这样基本也是1个半月很多人都A了。没赛季内容我估计A的更快。
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圣物之盾

发表于 2019-4-9 18:10
第3点是老玩家不回归的最大原因,一两个赛季不玩,再回来一看以前的BD玩不下去,新的BD根本玩不懂
人是来玩 ...

遗产确实是一大败笔  这就是我不玩老区的原因
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巨蛛之母

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发表于 2019-4-9 23:18
看见楼主说他玩过什么游戏也就知道楼主的水平了,什么传奇梦幻问道天龙dnf,除了dnf还勉强算个不错的游戏, ...

哦 那你说说什么水平呢,楼主玩的最多的是竞技游戏,难道竞技游戏也要放进来说吗。而且我说的那些全是某个时间段的热门游戏,我一直在跟风玩游戏,到目前十来年了,而且玩游戏而已还要分出个阳春白雪下里巴人?至于你说的poe是面对全世界玩家什么的,和我要说的有什么关系吗 本帖最后于  2019-4-10 00:30 编辑

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赛季延长一点可以哦
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格拉维奇

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老玩家觉着累,新玩家跟不上。 其实最重要的还是,赛季的更新本来是poe的优点,但绝对不该是做装系统的累加. 所谓新玩法新体验也不该是你多了一种可以合装备的套路。 不要简单的看待刷刷刷这几个字,感觉已经背离了本心。
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