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混沌流提高伤害值,那种效果明显

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如题,在天赋里
1.混沌伤害2.持续伤害3.法术伤害4.非异常状态(指的是什么)伤害
这些加点有顺序吗,先加什么
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流亡指引者

优先非异常持续伤害百分比,其次法术伤害,然后混沌伤害,最后持续伤害,因为灵魂吸取,和大部分混沌技能都有法术伤害套用持续伤害的技能描述,法术伤害可以增加直伤也可以增伤持续伤,比如裂魂术,对混沌之毒没什么区别 本帖最后于  2019-4-3 14:32 编辑

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