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[吐槽] POE的困境

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玛拉凯

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A之前的惯例,不吐不快。


1,学。
关键字:"国服" "脸面" "引流" "5G时代"

跟着父母学做人,跟着老师学知识,跟着主播学"流放"。现在的人接触一款新游戏之前几乎都会先去看看评论或者主播,看看别人怎么看怎么玩怎么评价,而流放之路的官网充斥着吐槽贴,直播平台充斥着宰猪,办卡宰猪,既办卡又宰猪的现状,大多数对游戏生态有益的主播苦于没有钱买流量以及没有收益而放弃直播。

朋友引流?可行但是需要环境和玩法支撑,需要官方从切实的游戏内容上支持多人玩法。

官方花钱找人玩游戏也可以啊!给个别优秀的主播发工资或者雇一个专职主播都可以啊,这是一个双赢的方法。



2,太快。
关键字:"版本" "后期" "数据膨胀"

2.3之前(2.4-3.2我没玩),那时候大多数玩家都还处在抹黑前行的时期,各类游戏核心玩法和机制还没有成型,打到T16多数玩家都需要20天左右,自创或跟风新BD所需要的时间多数都在一个月左右,所以当时的游戏节奏刚刚好。

而在经历了体系开发以及数据膨胀之后,现在多数人通关T18所需的时间都可以压缩到7天以内,这对于三个月一个赛季的POE来说,这个节奏太快了。

当多数人通关T17或T18后就会缺失目标,他的游戏重心就会偏移,就会发现更多在游戏初期不被重视的缺点,就会发吐槽贴!



3,累。
关键字:"精神疲惫" "舒适区"


之前的不说,从我回归的野兽赛季开始,每个赛季的主要玩法内容都充斥者对玩家精神方面的压榨和压迫。

野兽赛季:超强度的野兽会导致玩家频繁死亡,让玩家感觉在和其他玩家的的竞速中失利了,从而形成压力

金字塔:限时击杀所有怪物会给玩家造成紧迫感和紧张感,并淘汰所有清图慢和低强度BD

辛迪加:这赛季更是要命,不光需要玩家走出舒适区开始思考,更需要应对超高的怪物强度和较高的试错成本带来的压力

下棋:不说了,脑仁疼!




4,削!
关键字:"暴雪系" "盘他"

终息强?砍!辛迪加强?砍!挖矿强?砍!削弱削弱再削弱!什么热门削什么!一削解千仇!

一味的削弱只会让更多的人恨你们!我们要的不是像暗黑3一样无休止的削弱和无限膨胀的数据,而是对高度自由的暗黑精神的肯定,对玩家开发出的特殊玩法的肯定鼓励和支持!!




5,深度!
关键字:"后期"

毫无疑问,当前的POE是缺乏深度的。

以前的T16是一座大山,现在的T18是一张马凳,无限深度的矿洞也不够那些肝帝蹂躏的。辛迪加?棋盘?呵呵

所以如何让玩家在通关T18后依然愿意坐在电脑钱刷刷刷恐怕是摆在策划面前的一座大山,所以我建议设计师在找到更有深度的玩法前先把游戏的节奏降一降。






话都说出来了,你爱看不看!
本帖最后于  2019-3-27 07:25 编辑

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吉尔菲

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发表于 2019-3-27 07:19
所以很期待今年下半年国服和GGG联合搞的嘉年华会公布的4.0的内容。

别说某怀旧,我就是怀旧不玩了,时间太紧张,开了TBC自己手边的号都玩不过来,一个上班族有点累。70不同60. 然后以前特喜欢暗黑,所以加入了流放。玩了半个月。我发现,我发现我还是什么都不明白。平时一个人玩下班玩玩,这个游戏太多数据,还有好多都需要自己摸索。费脑细胞。
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德瑞索

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2019年的帖子,现在2021年了。。。两年多过去了。。。并没有什么改善。。。。。
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塑型者

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圣物之盾

说的很有道理 当个咸鱼可还行
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福尔

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楼主的分析有点意思
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德瑞索

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还有一个原因就是菜鸟都变老鸟了。。。游戏节奏自然加快,
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德瑞索

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我就比较厉害了,玩了几个赛季了,这个赛季现在搞得我88级了刷个T1都老火,我都不知道玩什么了
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德瑞索

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简单,这游戏只要把多大师去了,每次赛季玩法更新的时候都移除一部分以前的赛季玩法。游戏寿命妥妥的上升。
然后,tx稍微处理一下jb和gzs,减少一半以上吧,游戏环境就变好了。
最后,吧特么在世界频道交易的所有玩家都特么给我封了。彻底解决了。
当然,还要把国服的网络和游戏优化一下
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福尔

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看看4.0有没有大动作,不然确实在走向死路
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休闲加娱乐,别让游戏玩了自己
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派蒂

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游戏模式还是好的,但是就是节奏太快了,本身一个在国内市场上算是小众的一个游戏了,TX搬过来想用它赚钱,但是却没想过要怎么吸引+保留游戏客户,体系过大导致新手接触很不便,庞大的BD体系确实能有是一个吸引新人进入的噱头,但也同样制约了没有一点基础的玩家的加入,个人感觉这个游戏一个单人玩家想琢磨透还是需要至少两个赛季的时间投入的,而新内容快速的产出,使得新玩家三个月的角色进入到永久区,那为了体验新版被内容的玩家就继而进入新赛季区,两个大区之间也不存在通货的变更和交流,那永久区的角色何去何从呢。新入坑的玩家连游戏T18都没过去,就开始接触新的赛季版本,更别说这个虚空记忆赛季很多玩法都需要玩家来开发才能成为普遍的认知,而poe作为一个大型网络游戏又缺乏正式途径的曝光,仅仅指着wegame每日推荐和老牌173论坛活一辈子么?  有些问题还是需要引起重视的,不然最后可能就会形成老龄化社会,消逝的多,新生的少。
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最关键的是负优化,卡掉线
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现在的游戏内容真的是太庞大了,都快玩不动了,累的要死。
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这些还好说,工作室的那些机器人才是重点
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玛拉凯

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我感觉下赛季我还是滚回国际服吧,国服真是有点伤不起。只希望VPN更好些。
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对于我来说,半年一个赛季刚刚好
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看样子国服不太行吗。。。
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库鲁

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你们怕是不知道天涯明月刀为什么会凉凉的。就是机制太难了,一个团队配合不好最后崩盘,制作方最后改难度,好嘛,因为有人功力太高直接单挑BOOS,连机制都无视了。所以,高手不带新手,新手不会玩,凉了。。。。。
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说的挺在理的
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多米诺斯

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期待4.0的蜕变
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感觉这个赛季没以前简单的好玩 天天无脑涮
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