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[吐槽] 关于冷门的求生之路

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库鲁

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我估计很多人都懒得去跑这个费时费力又不讨好的东西(不包括hc哈,我在里面出不少虫药,打宝水,大血甲,裂风,转球链……)。
不过为了上榜,这个赛季一直坚持着,从最开始的10多层,一点一点的进步,到今天的33层(再给10s就34了然后肝完40挑战就能赛季段位并列第一了)很多时候都死在中间(mom血量地雷嘛你懂的)

其实我觉得求生有点被忽视了,就像很多人不爱跑剧情一样(68级以下的掉率惩罚),怎样能让求生更丰富些奖励优质些(起码奖励能超过迷宫吧,毕竟一周才那么两次)更多的模式,组队单人什么的,到达检查点能复活队友啥的,奖励不单单是暗金,也可以是通货或者其他。要不你设计个这玩意没人玩有什么意义?(拿点赛季分够大师再也不碰了?迷宫跑完升华再也不碰了?)就只有像我这样为了冲榜而去枯燥的打求生?

题外话:官网不是说排名越靠前,越有几率获得那个画册么,我听说那画册很丑是吗?




本帖最后于  2019-3-9 12:29 编辑

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派蒂

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这赛季起了个瓦尔风暴呼唤 第一次到了30层
这模式有一台好电脑 好硬盘很重要
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派蒂

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很无聊的活动,时间到拼命弹提示,基本没打过
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塑型者

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圣物之盾

除了冲段位需要打个10几层  基本不打
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费事,不打
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