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-对许多伤害转移在击中前就生效的情况进行了优化,现在不会本来是降低受到的伤害(或完全没有伤害)而变成承受更多伤害。举例说明,当一个怪物攻击时,而你在该攻击已打出但还没有命中时使用了不朽怒嚎,现在你就可以正确地转移该伤害。而之前则不能。
为什么感觉前后矛盾
按前一句 后面的意思不该反一反么 ?


奉献地面现在影响友军(提供生命回复)和敌人(击中他们增加100%暴击几率)。值得注意的是,当置身于奉献地面上时,不管该奉献地面是你、友军还是敌人创造的,都会获得其他来源所带来的效果。
敌人打你也多暴击几率?

分裂辅助1-20级就多了1%?

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发表于 2019-3-6 11:07
不管该奉献地面是你、友军还是敌人创造的,都会获得其他来源所带来的效果!!
就这么一看,确实是这样的 ...

Consecrated Ground now affects both allies (providing life regeneration) and enemies (causing hits against them to have 100% increased critical strike chance). It is worth noting that effects granted while on Consecrated Ground from sources such as Ascendancies will be granted regardless of whether the Consecrated Ground was created by you/an ally or by an enemy.

我看了看最后一句的意思应该是升华技能无视奉献是谁创造的,一般只要不站到敌人的奉献上应该没问题。
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德瑞索

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发表于 2019-3-6 10:50
所以你站在自己的奉献上,就会承受额外暴击几率么?

不管该奉献地面是你、友军还是敌人创造的,都会获得其他来源所带来的效果!!
就这么一看,确实是这样的。

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Consecrated Ground now affects both allies (providing life regeneration) and enemies (causing hits against them to have 100% increased critical strike chance). It is worth noting that effects granted  详情 回复 发表于 2019-3-6 11:28
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发表于 2019-3-6 10:14
1.第一个说明没毛病啊。比如,2个怪由于攻速、距离等因素,导致同时攻击你但是伤害不是同时作用到你身上, ...

所以你站在自己的奉献上,就会承受额外暴击几率么?

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不管该奉献地面是你、友军还是敌人创造的,都会获得其他来源所带来的效果!! 就这么一看,确实是这样的。  详情 回复 发表于 2019-3-6 11:07
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发表于 2019-3-6 10:08
还有一个问题,说附魔转移的时候用了一个词 例如 难道除了迷宫还有别的附魔么? ...

瓦尔词缀和基础词缀吧
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一键计算爆炸箭伤害: http://poe.oneele.com/baozhajian/
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德瑞索

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1.第一个说明没毛病啊。比如,2个怪由于攻速、距离等因素,导致同时攻击你但是伤害不是同时作用到你身上,前一个伤害使你触发不朽了,本来你此时你处于不朽的物理免疫状态应该免疫后一个攻击,修改前后一个攻击却仍会对你造成伤害,修改后就不会出现这个情况了。
2.这个意思就是谁放的奉献地面,这个奉献地面就继承谁带有所有附加效果,双向的,美滋滋了。3.分裂这个是超大提升了前期的使用效果:分裂(辅)-现在宝石为 1 级时导致被辅助的技能造成 10% 更少伤害(过去为 30%),宝石为 20 级时为 9% 更少伤害(过去为 11%)

本帖最后于  2019-3-6 10:45 编辑

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所以你站在自己的奉献上,就会承受额外暴击几率么?  详情 回复 发表于 2019-3-6 10:50
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还有一个问题,说附魔转移的时候用了一个词 例如 难道除了迷宫还有别的附魔么?

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瓦尔词缀和基础词缀吧  详情 回复 发表于 2019-3-6 10:27
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