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亡者峡谷

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天天快报:地下城与勇士记者团

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3.7国服职业技能平衡,红眼哥即将归来
作者:花絮
自从超时空漩涡上线到现在,纯C职业的地位远远不如25C,除非亲友团,野团很难找到团(比如装备是一身红10的红眼,大佬当然不用看版本)。不过,新一轮职业平衡在3月7日就要上线了,除了职业平衡、技能SP需求和TP的改动(60与70级的技能可以点TP啦,再也不用担心当前多出的TP点了)、对组队增幅也进行了改版。小伙们最关心的一定就是这次的职业平衡了,每个小伙们都想要在第一时间知道自己的职业有什么变化,是变强还是变弱了。

首先来说一下队伍增幅改版,在这次的版本更新中,将部分拥有增幅队友能力(也就是现在所说的25C)的技能效果,分类到{组队增幅}属性分类中。奶爸和奶妈的技能和攻击力的增加效果不计算在这个属性的分类中,使用者本人(25仔职业)也会受到这个队伍增幅效果的影响,由此调整基础和技能攻击力(不知道算不算削弱)。如果队伍中超过2个增幅效果,只能叠加2个增幅大的效果(队伍中不能出现三个25仔互保了)。就拿红眼和念帝来说,因为红眼没有辅助能力,所以可以带两个25仔+奶,而念帝自带25仔技能,所以队伍中只能再有一个25仔。一个纯C+两个25仔+一个奶的时代来临(各位纯C职业可以一雪前耻了)。

再一个就是TP的改版,除了外传职业,其他所有职业的80技能SP:100改为90。85技能SP:300/200改为200/100,减少了80和85技能的SP点数,TP技能的前置技能需求等级改为1级,重点是60和70级的技能增加了TP强化,这个改动可以说对于某些60/70技能伤害贼高的职业进行了加强,毕竟每增加一级TP技能就能增加10%的伤害。

最后就是职业平衡了,大部分的职业个人输出加强了10%左右。鬼泣的红阵不再为队友增加力量和智力,减防25C集体扑街(驱魔、暗帝、血法、魔道、瞎子、专家、战线佣兵、弹药等),改为增加25%的伤害,弹药的减抗变更为增加自己的属强,也就是说当先超时空漩涡的热门25C职业都会受到一定程度的削弱。
纯C也基本上在一定的程度上进行了加强,红眼就是纯C中加强最明显的一个,红眼的部分技能形态进行了改版。首先,删除了灭魂之手,新增加了一个35级的新技能激怒,这个技能比较像鬼泣的冥炎剑,被砸地的敌人会浮空,新增一个叫鲜血抓取的技能,向前抓取敌人然后砸地造成高额伤害。总体来说这一次的职业平衡,红眼不仅整体伤害大幅度提升,还多了两个输出技能,输出能力也更加优秀,让其能够在超时空漩涡一雪前耻,你红眼哥还是你红眼哥,再次做回鬼剑士一哥的位置(彻底摆脱打团四鬼剑只有红眼大不了的局面)。
各位红眼小伙伴们是不是很激动呐,马上就可以翻身做主人了。

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