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[求助] 请教下转伤害机制问题~

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福尔

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RT,看了以前大佬们的介绍对转伤害感觉懂了一点,又感觉没懂…请教下如下场景:
有多种增伤INC的情况下,增伤是怎么计算的,譬如我100电法术伤害,100%电转冰,100%电增伤,50%法伤,50%冰伤害,那最终是100*(1+100%+50%)*(1+50%)=375,还是100*(1+100%+50%+50%)=300?

想确定2点…一、冰伤和前面的电伤同样是INC,但是是在不同的元素伤害的加成,这里的冰INC会不会实际上达成MORE的效果?
二、法伤的INC对电和冰都起作用,那最终会是在转伤前体现还是转后体现?
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伊泽洛

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唯一特例是这赛季的非混沌伤害的附加混沌伤害,
例如刀阵,100物理—转—100冰—转—50火,实际面板应该是50火+50冰,但是附加混沌会在每次转换都计算一次。
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伊泽洛

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INC永远是INC,如果都是100转换,那所有增伤是相等的。
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塑型者

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StevenZ

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圣物之盾

生存 能躲避就躲避, 能硬减物理伤 就硬减。
元素抗性加上限的 盾和 戒指衣。
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伊泽洛

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是=200

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福尔

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发表于 2019-2-18 16:09
跑次POB看计算就知道了

1 不会More inc都是加

好吧…明白了…没有POB…手头也只能上手机……
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伊泽洛

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跑次POB看计算就知道了

1 不会More inc都是加
2 前后没差 POB里是前

点评

好吧…明白了…没有POB…手头也只能上手机……  详情 回复 发表于 2019-2-18 16:14
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