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[BD思路] 【3.5】贵族-元素系-破碎铁刃,速刷攻坚一流!

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特别声明: 本人不修车,不直播,不建群,纯粹分享交流心得!

声明: 本BD造价比较高,不适合开荒!声明: 本BD造价比较高,不适合开荒!
BD思路:  
1, 走元素系,悖论+深渊套,深渊珠宝和雷霆/愤怒、捷提供点伤,悖论放大伤害。
2, 由于技能副手不参与攻击,所以副手提供投射物增伤!
3, 高阶多重投射+分裂提供海量伤害速刷+攻坚!


  来自 瓦翼大神的图:





装备思路:
武器:
  主手悖论:

走元素系,元素穿透相对好一点
  副手强烈推荐 伊沃幻像-古代细剑:


  提供1~2额外投射物,价格非常便宜,而且产量大(3.5赛季我自己都打了2把了)
  可以自己瓦额外一个,也可以瓦元素穿透、概率猛攻都可以。

注意:瓦出的词缀 提高攻击速度不吃,副手近战护体”不会触发!
其他装备一览:


衣服是瓦翼大神推荐的:


但是我发现1级的瘫痪对我副作用。。。主要看重这个衣服高血量、基础暴击率、减少魔法消耗

其他衣服推荐: 戒指衣,猫衣!



技能思路:
主技能链:
破碎铁刃-分裂-高阶多重投射- 武器元素伤害-满血攻击物理伤害- 提高暴击几率/元素集中/投射物缓速
  元素集中伤害最高,但是我还是想攻击时触发异常。
  投射物减速不想要,希望飞快点速刷效率高点~

光环/捷:
  雷霆/愤怒,我有奥尔雷霆免魔项链,所以两个都要。
  带寒冰之捷,提升清小怪效率。钢刃容易漏怪,个人觉得带冰捷最好。
  战旗,加命中。走物理系可以带另外一个旗子。
生存:
  受伤-不朽
其他:
  寒冰魔像,加命中和暴击率。

药水思路:
攻坚的时候非常容易缺蓝!!!
这个技能不能被多重打击辅助,所以没有多次打击效果,而攻速快了,在打t18的时候稍微不注意,就容易空蓝!
推荐两个药水:





特别是第二个,满瓶能喝4口,可以缓解打t18的缺魔问题。

逝日,必备。



天赋思路:


升华:
  处刑+ 元素师/判官/勇士/药侠 均可。

数据:




POB链接: https://pastebin.com/hG98XHv3


视频地址: http://www.bilibili.com/video/av41654268










本帖最后于  2019-1-25 18:16 编辑

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S8赛季副手还是不参与攻击吗 请问大佬 知道的请回复下 不知道怎么测试
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发表于 2019-1-27 23:04
大佬你不是说瘫痪很容易出么,点了好多次,次次都有魔力减少,就是没有瘫痪



抱歉,我没有自己点过。。。
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圣物之盾

发表于 2019-1-25 12:43
感谢支持!

关键是瘫痪和减少魔耗是同一个化石点出来的。。。没瘫痪的太少~

大佬你不是说瘫痪很容易出么,点了好多次,次次都有魔力减少,就是没有瘫痪



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抱歉,我没有自己点过。。。  详情 回复 发表于 2019-1-27 23:11
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圣物之盾


编年史显示的是的
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发表于 2019-1-27 00:58
我查编年史找到了,一直以为是裂界的词缀,一直没找到,原来是地心的词缀 ...

狼牙?

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编年史显示的是的  详情 回复 发表于 2019-1-27 13:30
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圣物之盾

发表于 2019-1-25 12:43
感谢支持!

关键是瘫痪和减少魔耗是同一个化石点出来的。。。没瘫痪的太少~

我查编年史找到了,一直以为是裂界的词缀,一直没找到,原来是地心的词缀

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狼牙?  详情 回复 发表于 2019-1-27 06:56
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圣物之盾

发表于 2019-1-25 12:43
感谢支持!

关键是瘫痪和减少魔耗是同一个化石点出来的。。。没瘫痪的太少~

能不能问下是哪个化石
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又是喜欢的物理build
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发表于 2019-1-26 07:17
可行,其实转元素的代价不高,只需要一颗三项和两点天赋,80%的转伤能让你的元素穿透和增加元素伤害百分 ...

另外我发现还是不用双持悖论,因为副手加的穿刺几率是不加成到主手的,还不如副手拿加投射物的。。。
献给纠结症和懒癌晚期患者,一键获取BD:http://poe.oneele.com/
一键计算爆炸箭伤害: http://poe.oneele.com/baozhajian/
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发表于 2019-1-26 11:17
为什么你的这个副手不参与攻击? 不是说3.5以后  双持都要轮流两把武器攻击吗? ...

这是这个技能的bug~官方确认了的。
献给纠结症和懒癌晚期患者,一键获取BD:http://poe.oneele.com/
一键计算爆炸箭伤害: http://poe.oneele.com/baozhajian/
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吉尔菲

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留名会火,到时候借鉴下
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发表于 2019-1-26 10:44
我找到了!
2个升华天赋:加强穿刺效果,和每次穿刺附加物理点伤害!
转述:   钢铁大师是敌人每有一个穿刺 ...

为什么你的这个副手不参与攻击? 不是说3.5以后  双持都要轮流两把武器攻击吗?

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这是这个技能的bug~官方确认了的。  详情 回复 发表于 2019-1-26 14:27
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感谢大佬分享
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发表于 2019-1-26 10:19
那就走物理附加元素不转.
我看他们都是用冠军玩这个bd,但是我没发现冠军的优势在哪里。除了护体,但是我 ...


我找到了!
2个升华天赋:加强穿刺效果,和每次穿刺附加物理点伤害!
转述:   钢铁大师是敌人每有一个穿刺效果给5~8啊。。。每一次击中都可以造成穿刺啊。。。你12个投射物击中12次都造成穿刺的话,那就是60~72啊。。。这个面板上是体现出来的。。。一个穿刺效果是最多持续5次攻击,但是并没有说穿刺一共最多共存多少个。。。你第二次攻击第一次穿刺效果还在那就再加上60~72啊。。。也就是说这个怪物在你攻击2次没有死的情况下,身上应该有24个穿刺效果(假设必中与100%穿刺几率)
提升非常非常多! 本帖最后于  2019-1-26 10:46 编辑

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为什么你的这个副手不参与攻击? 不是说3.5以后 双持都要轮流两把武器攻击吗?  详情 回复 发表于 2019-1-26 11:17
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为什么这个副手不参与攻击?不也是单手剑吗
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莫维尔

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发表于 2019-1-26 10:01
我最近研究发现,穿刺收益极大,增伤都是more
如果转了元素,收益就没有那么大了! ...

那就走物理附加元素不转.
我看他们都是用冠军玩这个bd,但是我没发现冠军的优势在哪里。除了护体,但是我觉得双格挡肯定比护体更靠谱。
反而觉得卫士双持满格挡有优势,卫士格挡后有80%物理伤加成,每个小升华点提供5%攻速,还有物理击杀爆炸可以斟酌选择。
你帮我分析下哪个更有优势

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我找到了! 2个升华天赋:加强穿刺效果,和每次穿刺附加物理点伤害! 钢铁大师是敌人每有一个穿刺效果给5~8啊。。。每一次击中都可以造成穿刺啊。。。你12个投射物击中12次都造成穿刺的话,那就是60~72啊。。。这个面  详情 回复 发表于 2019-1-26 10:44
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发表于 2019-1-26 07:17
可行,其实转元素的代价不高,只需要一颗三项和两点天赋,80%的转伤能让你的元素穿透和增加元素伤害百分 ...

我最近研究发现,穿刺收益极大,增伤都是more
如果转了元素,收益就没有那么大了!

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那就走物理附加元素不转. 我看他们都是用冠军玩这个bd,但是我没发现冠军的优势在哪里。除了护体,但是我觉得双格挡肯定比护体更靠谱。 反而觉得卫士双持满格挡有优势,卫士格挡后有80%物理伤加成,每个小升华点提供  详情 回复 发表于 2019-1-26 10:19
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莫维尔

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谢谢楼主分享
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莫维尔

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发表于 2019-1-26 00:04
另外一个想法是物理不转伤,只附加额外,这种思路不知道可行不?

可行,其实转元素的代价不高,只需要一颗三项和两点天赋,80%的转伤能让你的元素穿透和增加元素伤害百分比的天赋收益更高。如果不转伤,三项珠宝没有太大意义,这样多出一个深渊珠宝孔。当然你如果不转伤,串的武器元素伤收益也会降低。

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我最近研究发现,穿刺收益极大,增伤都是more 如果转了元素,收益就没有那么大了!  详情 回复 发表于 2019-1-26 10:01
另外我发现还是不用双持悖论,因为副手加的穿刺几率是不加成到主手的,还不如副手拿加投射物的。。。  详情 回复 发表于 2019-1-26 14:28
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发表于 2019-1-25 22:13
思考了一下,悖论本身不带元素点伤,你完全靠深渊珠宝和光环堆元素点,武器的物点就浪费了一大半。刷图的话 ...

另外一个想法是物理不转伤,只附加额外,这种思路不知道可行不?

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可行,其实转元素的代价不高,只需要一颗三项和两点天赋,80%的转伤能让你的元素穿透和增加元素伤害百分比的天赋收益更高。如果不转伤,三项珠宝没有太大意义,这样多出一个深渊珠宝孔。当然你如果不转伤,串的武器  详情 回复 发表于 2019-1-26 07:17
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