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该加强灵体僵尸等召唤物的AI了

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实际上准确点应该叫做召唤物更加具有攻击性。
如果不想从大体上给召唤加福利,可以设计在天赋上,就连战吼都有专属天赋了,而召唤物还是依旧如此蠢,真是没有办法去想玩召唤。
每次看着我的召唤物跟着一些怪物绕圈圈,我真想自己动手打。
如果真的设计出来的话,估计会有更多的召唤物被开发。。。
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希拉克

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你们还看得到火灵么...原来多么强力的技能
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圣物之盾

发表于 2019-1-9 14:55
没看到加强在哪,天赋改了,但对普通召唤来说其实影响并不大

天赋大量的召唤伤害  还有新召唤装备的加入  召唤伤害和攻速套用自身让召唤有更多的玩法和可能性……相比近战副手一刀砍  召唤真的已经很幸福了
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多米诺斯

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实际上就是缺乏进攻性,不知道为什么一直不改
大概设计师认为召唤物的主要目的是“保护”而不是“进攻”
我觉得加一个指向技能完全可行,主动让召唤物具有进攻性 而且技能存在CD 也不会太OP了
现在这种完全靠“肉侦”的 一进怪堆 不留意 一卡啥的 自己就跪了
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圣物之盾

还行吧,召唤还是很强的,什么图都能打,我腐化地图从来不看,直接干
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圣物之盾

还有能不能简化下招BB,虽然现在不用像3.0的时候上线半小时都在招BB,但昨天我在T18呆了40分钟,回想杖招BB是真的伤,没注意最后一个招到了个别的,然后就全程重新招;
所以能不能给召唤增加一个取消BB的技能,然后把幽魂改成合幻化守卫一样存在技能石里,只要技能石在就不会消失,我就是手残不小按到换武器,现在我直接把切换武器快捷键删除了
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圣物之盾

发表于 2019-1-9 09:18
这游戏不是没有近战bd吗?其实大家错了。召唤就是近战bd。普通召唤bd哪有不冲上去跟boss贴脸干的。自从砍 ...

贴脸号召
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圣物之盾

发表于 2019-1-8 18:27
别奢望太高   召唤除了砍了奉献  每赛季都在加强啊

没看到加强在哪,天赋改了,但对普通召唤来说其实影响并不大
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发表于 2019-1-9 09:18
这游戏不是没有近战bd吗?其实大家错了。召唤就是近战bd。普通召唤bd哪有不冲上去跟boss贴脸干的。自从砍 ...

似乎是这个道理
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地雷小场

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这游戏不是没有近战bd吗?其实大家错了。召唤就是近战bd。普通召唤bd哪有不冲上去跟boss贴脸干的。自从砍了召唤我才玩召唤。每赛季就是冲上去贴脸干。
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人家是小号吧
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发表于 2019-1-8 20:25
AI能加强的话僵尸也很舒服啊

对呀,就很舒服,僵尸应该是最舒服的吧,像是火灵那样具有进攻性,就很舒服
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圣物之盾

AI能加强的话僵尸也很舒服啊
心有猛虎,细嗅蔷薇
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发表于 2019-1-8 18:27
别奢望太高   召唤除了砍了奉献  每赛季都在加强啊

AI是个大问题,一个巨强无比的人类也需要有点小智慧。
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圣物之盾

别奢望太高   召唤除了砍了奉献  每赛季都在加强啊
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派蒂

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召唤四傻:魔卫,魔侍,军卫,元打怪
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