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[BD思路] 处刑纯物理旋风斩变种——物理混沌毒捷旋风斩

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第一次发帖不怎么会排版请大家见谅

一、思路
本BD是以老牌处刑纯物理旋风斩为主,围绕物理大剑而改良的
这把武器只能造成物理伤害混沌伤害而传统的物理旋风都选择旋风斩连接残暴
虽然提升很大 却放弃了混沌伤害这一类输出所以天花板有点低
而3.4赛季新增加了一个捷技能苦痛之捷从而弥补了混沌伤害这一类输出的空缺
二、天赋升华
本BD的天赋树是3.2时期的http://bbs.17173.com/thread-10874493-1-5.html
他的帖子写的都很全面从开荒到18都有但还是给你们看一下



三、万神殿





三、药水


这是正常攻坚打BOOS的移速不算快

触发升华猎头者20MORE和无尽饥渴

30MORE的混沌伤害

20MORE的混沌伤害(只能吃到物理的)以及混沌偷取生命

25MORE

解DEBUFF

速刷打小怪把复合药剂换成水银药剂



四、技能连接

6L:旋风斩-瘫痪-集中效应-近战物理伤害-满血攻击物理伤害-毒化

6L:苦痛之捷-满血攻击物理伤害-召唤生物伤害-邪恶投掷-瘫痪-凋零之触

4L:跃击-血魔法-快速攻击-护体

2L:受伤时释放(1级)-不朽怒嚎(3级)

2S:鲜血狂怒  先祖卫士



五、珠宝

这都是我自己的珠宝还不是很完美(因为都是C货)

由于毒化的中毒几率是60% 苦痛之捷的中毒几率是20%

天赋树也没点相关的天赋点。所以还差20%的中毒几率不过我个人在实战中感觉还可以接受

如果你想要最求完美就需要珠宝带以下词缀凑到足够的20%


这个BD智慧结合自己能力选择性价比高

词缀优先级:1、生机的(最大生命5%-7%)

2、智慧之(智慧12-16) 抗性之(3抗8%-10%)或者别的抗性 缺啥找啥

3、伤害: 近战伤害 范围伤害 物理伤害 双手武器伤害 剑伤害 攻速

4、腐化基底词缀:无法被瘫痪(主要对抗T16牛头人)

无法被缓速等(看脸的不要头铁)




六、装备

为什么最后说装备  其实你们都知道国服的情况  一发装备就一堆暗金 就说楼主是宰猪的

真正的老玩家应该知道稀有装备(金色装备)才是真坑

我角色是老区的所以说下老区的价格比例

1E(崇高石)=100-110C(混沌石)=2.4-2.5R


武器:6L 花费:5E


头部:最好选择抚摸旋风斩攻速15%的 满血 花费:5E

斯塔空加之首
项链:优选抗性和伤害 全属性越高越好 花费:1E
屠戮之心
衣服: 6L满血10%抗 1C买的底子300链结自己点的 花费:1E(老区1E=400链结)
买成品也是5E
兽腹
鞋子: 满血腐化 花费:1E
冈姆的稳重之靴
腰带: 花费:4E
呕吐

戒指:合金戒指 一对花费:1.5E



手套: 花费2E



计算以下总花费:

5+5+1+5(衣服以成品计算)+1+4+1.5+2+7(珠宝 虽然都是C货 并且我的天赋就带了5颗但我给你全算上且都是1E)+0.5+2+0.04(女王水20%物理)+0.1(解DEBUFF药水)+0.1(狮吼满R)=34.24E*2.5R=85.6R

最终不到100元 如果这你还说我宰猪 那我无话可说



补充:一些装备的替代 我的手套用来补抗性 没有点伤 然而挖矿可以出双点伤的手套

鞋子在不带冈姆的稳重之靴之前可以带异色鞋子补抗性以及移速30%
戒指也是可以补血补抗




END:面板


第一次发帖子我也不知道啥没有说道  说没说全

那里有不对的地方请大佬指点





本帖最后于  2018-12-26 17:26 编辑

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库鲁

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试过双持斧子的,感觉可能比大剑好一点吧···
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大佬有测试视屏吗
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伊泽洛

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发表于 2018-12-26 22:45
在打17的时候 4个小怪 有个马哥 他钻地的时候 我以为能抗住  结果被秒 当时周围没有小怪 应该是没血池 还 ...

被秒正常,我打小马哥图的时候,词缀有增伤,然后万盾的秘术瞬间蒸发的,有的技能该躲的还是要躲
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莫维尔

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曾经,我也是处刑旋风,后来我玩了勇士,我放弃了处刑
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老区呕吐很便宜的就80c一条
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纯物理现在还行么??
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发表于 2018-12-27 16:49
没带诅咒是因为17和18只受20%的影响 意义不大 毒化是让你击中中毒的几率变大 不带的话 毒捷没层数 毒捷伤 ...

箭毒蛙自带10级低级毒化,旋风斩6连放衣服上就是毒化7连,少20%中毒机率,多一点基础混沌伤害。这里最大的影响就是没有兽腹的生命值生存有没有压力。压力大就没法换,生命值够用是完全可以换掉的,多1连伤害高不少。诅咒属于牙缝里挤伤害,有一点算一点,不带也没所谓
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德瑞索

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圣物之盾

玩了4个赛季的旋风,物理和元素的都耍过,也都算是顶配的,物理最高9000血,站街45万左右上限(主要是武器限制了),元素的话就是换元素剑,但是稳定性很差。
如果说单独T18,感觉这个是可行的,但是肝图和挖矿意义不大。因为物理的已经足够操作这些了。可以尝试一下T18。混沌的补充只能最大上限的物理攻击,但是其实还是降低了物理站街的面板的。思路不错。
因为一般刷图戒指,手套都会换成打宝的。无非就是冲T18而已
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发表于 2018-12-26 23:19
不知道兽腹对你的生存影响有多大。我的想法是把衣服换成箭毒蛙,自带10级低阶毒化,旋风斩的毒化宝石就可以 ...

没带诅咒是因为17和18只受20%的影响 意义不大 毒化是让你击中中毒的几率变大 不带的话 毒捷没层数 毒捷伤害就不高 主要输出还是物理 混沌都是额外收益 并且让物理大剑物尽其用

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箭毒蛙自带10级低级毒化,旋风斩6连放衣服上就是毒化7连,少20%中毒机率,多一点基础混沌伤害。这里最大的影响就是没有兽腹的生命值生存有没有压力。压力大就没法换,生命值够用是完全可以换掉的,多1连伤害高不少。  详情 回复 发表于 2018-12-27 18:17
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塑型者

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发表于 2018-12-26 22:17
苦痛之捷保留81%魔力  我那个角色600+蓝 开完剩100+ 旋风斩蓝耗40+  主要是攻速快 耗蓝速度就快 老是断档 ...

对奥,忘记痛苦连了5个辅助技能,这样魔力保留就很高了,难为情。。。
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不知道兽腹对你的生存影响有多大。我的想法是把衣服换成箭毒蛙,自带10级低阶毒化,旋风斩的毒化宝石就可以换成凋零或者猛毒,这个取决于你的主要输出是人还是蝎子,主要输出者6连带猛毒,辅助输出6连带凋零。或者干脆双猛毒也没什么关系,双猛毒我没用pob跑过不确定。另外我注意到你没有使用诅咒,受伤释放可以连一个诅咒,不确定你的伤害类型,物理就脆弱,混沌就绝望,生存就督军,这个容易理解,不说了。最后就是双瘫痪感觉没有必要,一个瘫痪应该足够保证覆盖率了,另一个换成附加混沌伤害或者猛毒之类都是可以考虑的,以上同样未跑pob。。。。。。感觉自己就是个嘴炮选手,哈哈哈

点评

没带诅咒是因为17和18只受20%的影响 意义不大 毒化是让你击中中毒的几率变大 不带的话 毒捷没层数 毒捷伤害就不高 主要输出还是物理 混沌都是额外收益 并且让物理大剑物尽其用  详情 回复 发表于 2018-12-27 16:49
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发表于 2018-12-26 22:35
不,我只是感慨国服物价比国际服高太多了,C货都卖出E价,真玩不起

毕竟还是有商人在炒 新出的头 国际服1-2C  国服刚出就4E打底 还在涨
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发表于 2018-12-26 18:47
谢谢分享,感觉伤害不是很突出,和普通物理旋风斩差不多。感觉毒捷没得到最大化,我们普通POB旋风物理伤害 ...

我主要伤害来源还是旋风斩  POB不能模拟蝎子的伤害 确实不知道强不强 用3-4级的赋予替换掉凋零之触也不知道会不会提高伤害 还有一点  药剂会增加巨额伤害 你可以跑一下吃药的
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发表于 2018-12-26 17:26
物理混沌旋风斩我感觉后期会很吃力。

在打17的时候 4个小怪 有个马哥 他钻地的时候 我以为能抗住  结果被秒 当时周围没有小怪 应该是没血池 还有就是打17的时候不朽怒嚎触发时能硬吃2个寒冰弹 正常应该只能吃一个 毕竟寒冰弹穿抗25% 我冰抗才80多没到90 大激光能抗2S多吧 输出的话 毕竟残暴是60%MORE  配合其他高物理的装备或许伤害确实爆炸  但我感觉6L的蝎子 不一定比较弱 毕竟40层的蝎子是大哥

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被秒正常,我打小马哥图的时候,词缀有增伤,然后万盾的秘术瞬间蒸发的,有的技能该躲的还是要躲  详情 回复 发表于 2018-12-27 20:20
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发表于 2018-12-26 21:31
这个BD点了偷蓝的天赋,也只开了一个痛苦之捷会保留魔力,这样看来蓝耗应该不会那么大
把跃击连的血魔法直 ...

鲜血狂怒是手动放的 20级20品质 会有20%的攻速加成 而且有11S的持续时间  瓦尔迅捷31%攻速 13移速就4S
数据看起来美好 实际意义不大 而却这BD攻速很快 跃击0.36SCD  连续释放 蓝量跟不上 旋风斩耗蓝40+ 我处刑600+蓝 捷保留81% 就剩100+  旋风斩CD0.22S 会断档
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发表于 2018-12-26 22:28
这都不算贵了 你看看隔壁力爆和龙卷 你就会觉得 这BD好便宜

不,我只是感慨国服物价比国际服高太多了,C货都卖出E价,真玩不起

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毕竟还是有商人在炒 新出的头 国际服1-2C 国服刚出就4E打底 还在涨  详情 回复 发表于 2018-12-26 23:12
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还好啦,这个BD不错的
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发表于 2018-12-26 22:12
看了列的物价,只能感慨一声:国服好有钱

这都不算贵了 你看看隔壁力爆和龙卷 你就会觉得 这BD好便宜

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不,我只是感慨国服物价比国际服高太多了,C货都卖出E价,真玩不起  详情 回复 发表于 2018-12-26 22:35
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