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我说他伤害低,是因为他的标题太误导新人。DPS80万就想当版本之子,那也太简单了。我当初刚玩,什么都不懂,弄了个五火球神教,没连穿透,药水也不知道用,面板2万,觉得伤害不错,美滋滋的,刷图堕影墓地(2.4版本的骷髅巨兽)遇到一个小怪招的异界BOSS,打半天连血皮都没掉,虐的我直接删游戏。
伤害不能作为BD的衡量标准,只是两个要素中的一个而已,而且不是作为主位。而且根据游戏目的,BD的适用性也不同。刷图和攻坚的,两者的要求差得多。刷图BD突出一个效率,伤害三五十万也行,因为可以不打BOSS,只刷小怪精英怪,而这些怪物的血量都比不上地图BOSS,伤害低一点也能速刷,但是攻坚,对输出和防御就有一定的门槛要求,尤其是防御,在大部分BD并不能做到秒BOSS的情况下,如何在持续时间内不死才是要考虑的,秒伤200万,但是面对T16,没有任何防御手段,一碰即死,那也没意义。防御上去了,伤害可以适当放宽,比如正火,伤害低,但是真硬,即使打T16要花上半分钟,也是一个成功BD,尤其对于不擅长走位的玩家来说。现在开了T18,对攻坚BD有了更高的要求,伤害低的BD就不怎么适合,因为时间拖的越长,容错率越低。
BD的构建就是伤害和防御的综合考量,不能偏执一方。
POB伤害有误,原因可能是状态勾选上,比如选了塑界做目标。
POB的模拟和游戏内伤害是同步的,这个我专门测试过,误差是小数点内的。 |
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