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[吐槽] FBI WARNING:随缘联盟 人人都是审判者

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塑型者

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,,,d,,,,

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流亡指引者

声明:本贴是基于国际服大佬的教程及个人实际游戏体验和测试所写,不保证100%正确
可参考:https://poedb.tw/cn/ImmortalSyndicate
开头先放上我参考的链接
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a46msn/how_to_investigate_the_syndicate/
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a46ekj/a_guide_for_those_who_dont_know_what_the_fck_to/
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a4dn2q/guidehow_to_increase_syndicate_safehouse_rewards/

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更新日志:
2018.12.09 23.30 主体完成,好多细节需要后续补充及修正
2018.12.10 14:53 感谢弹飞弹打的提醒,我对车队说明例图中的168频道发言的和谐词进行打码
2018.12.10 15:58 新增另一位主播的首领Boss站视频B站链接
                          增加开安全屋说明
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截图以我个人的调查板为基础。下文"遭遇"这词的大部分时候意思是激活了任务,请根据上下文理解


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3.5-S6赛季最主要玩法就是调查辛迪加组织,审问成员
组织核心成员有18位,包含一位首领,四位头目,设有4个不同的部门。
成员们的技能炫酷,伤害爆表。个人根据图案和特效来猜测,大部分属于混沌伤、毒伤及各种持续伤。
调查板(board)上面的固定为15位成员。
在调查板上
黄线 表示属于同一部门,数量影响安全屋奖励
绿线 表示成员间互相信任,会互相邀请来杀你
红线 表示成员间互相仇视,目前没发现对安全屋奖励有影响
木框 个人比喻成审问室或监狱,只能囚禁(imprisoned)三位成员

首领及四位头目都有各自情报进度条,达到100%时候解锁(据说是100点情报点),并可以进入该成员的安全屋(Safehouse)
目前不知道首领的情报点是如何通过下方成员进行累积的
目前猜测是每一进一次头目安全屋就会增加一定数值的首领情报点
部门头目,会因为玩家做的选择而被其他成员替代掉
成员可以在4个部门间变动,也可以脱离部门独立,也可以移出调查板

采石场再一次崛起
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4个不同的部门分别为
1、Transportation - 运输车队 (最常遇到)
玩法:阻止车队运输成功,在车队进入传送门之前打败那些成员,车队进入传送门则任务失败。

例图里的红框标识的箭头表示车队行进速度,速度快慢取决于玩家与车队或者成员的距离远近。
因为目前经常遭遇多位成员,暂时还不好判断是与车队的远近还是与成员的远近
箭头最多有3级 >>> 3级时候速度最快



运输车队任务目前有个BUG:
因为激活任务受到人物光照范围的影响,假如你隔着一堵墙,人物光照范围影响到了车队,就会激活任务,车队开始行进
但是你偏偏还没探索地图到那边,正所谓望山跑死马,等你摸索找到车队,任务有很大可能已经失败了。
目前不知道任务失败有什么后果

2、Fortification - 防御工事
玩法:靠近工事时候即激活任务,工事建筑会首先开始攻击你,你需要在防御攻击下进行破防
依据地形不同,不要随意闯入工事(特别是小型的),可能会死在里头,建议把成员诱导出来击败
防御工事分2种:
大型防御工事
   固定一位成员,还有各种图腾和小喽喽,有邀请时候,会有三位成员
   地形挺大,闯入有移动空间,有时候诱导出来反而不好打,可能门口就是一堵墙

小型防御工事:
   固定一位成员,有邀请时候,会有三位成员。不建议闯入


3、Research - 地下实验室
玩法:
遇到3.5大师进入小地图开始任务,类似哈库任务
游戏会给出几个装置的图示,及其被破坏的进度提示,还有完成任务的要求。
图字为,至少1个不被破坏,剩余3个

目前我只遇到要求要保护至少一个装置不被完全破坏,被破坏一半也没事,只要装置没有全变红(打X)。
地形大概为N型或者Z型,我个人目前都是忽略小喽喽们,直冲找到组织成员击败他们来完成任务

4、Intervention - 刺杀 (猝死率最高)
玩法:
随机随时的突然出现在角色附近对你发起攻击,被刺杀死亡即任务失败。
想象一下,同时激活裂隙、抓捕红名猎物、遭遇刺杀(3位、有军衔)、还有一般怪物
挤在秘密通道 图的过道上,画面乱的不行,我就这么死过一次

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安全屋
类似裂隙地图,无需探索,没有时间限制,直冲打到底就是竞技场,击败Boss就能解锁竞技场里的奖励房间
安全屋出现了尽早打,可能会因为后续选择而消失

头目的安全屋的大小及奖励由该部门成员数量决定 (黄色连线)
Boss战由头目和部门成员组成,好奖励意味着高风险
安全屋里还会随机遇到各种好玩的工作台,具体见其他玩家分享的帖子
比如限时做装备、限时拿取一样物品 目前见到的时限从8秒到20秒不等
限时做装备只能放普通物品即白色底子,开始后不能取出和使用背包里的其它通货来操作它
左边ziggyd运气没有右边那位好



首领Boss站视频及其掉落
B站视频链接 :https://www.bilibili.com/video/av37859796/
https://www.bilibili.com/video/av37925023/ (M神 钢之穿刺)

(需科学):https://www.twitch.tv/videos/345920136?t=22h49m10s
从22小时49分开始看,有分2个阶段。视频里大佬多次回城是为了补充药剂充能

杀死首领会随机重置调查板
目前确认是亡灵大师卡塔莉娜(Catarina) 根据国服活动及3.5大师的剧情对话来判断,我猜测是会固定为卡塔莉娜(Catarina) 了
国服首领猜名活动到时候请自己判断

部分玩家在野外或者藏身处打开安全屋时候会提示这个

意思是空间不足,不能开门,需要到空旷地方

因为门是以大师为中心打开,如果是在藏身处,角色离大师比较远的话,还会见到一种提示

意思是没有足够的情报点来打开,其实已经在大师的附近打开了安全屋

打开后是这样的




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每个组织成员
有3种描述
   褐色字:名字及其形容词
   红色字:头衔及所属部门
   手写体:可能的奖励物品
有4种头衔星阶,头衔星阶会给该成员附带某些词缀,使他们更难对付,但是他们的奖励会更好
一个星阶附带一个词缀,不清楚词缀是否影响安全屋奖励
1、无军衔 零星,普通成员,审问后增加3点情报点,每次遭遇增加1点


2、Sergeant 军士 一星 审问后增加9点情报点,每次遭遇增加3点
例图里,Vagan是刺杀部门,1星军士,奖励可能有珠宝,词缀是击中时候造成穿刺
这里说一下Vagan的攻击技能,比飞刃风暴更像所谓的刀阵


3、Lieutenant 中尉 二星 审问后增加15点情报点,每次遭遇增加5点
例图里,里欧是刺杀部门,2星中尉,奖励可能有折磨圣甲虫,词缀是有较多的生命,暴击率和命中率


4、Captain 上尉 三星 审问后增加21点情报点,每次遭遇增加7点
上面二星升级后,多一个火炕词缀


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每次遭遇时候,都会在4个部门间随机一种,然后在部门内成员随机选一些出现
部门在你进图时候被系统决定,成员在遭遇时候被系统决定
当你遭遇一个成员时候,该成员可以会邀请一些人来帮忙打你,目前我见过最多同时出现三位成员
该成员邀请的人取决于他的绿色连线,似乎不限部门。
例子:
比如里欧目前是刺杀部门,却在运输车队时候遇到。右图,红线标识的就是邀请其他成员时候出现的传送门



每次打败他们后,都可以判决遭遇到的成员
判决结束后,成员可能会掉落隐匿装备和其他物品
目前还没找到百分百掉落隐匿装备的方法,但是个人实测左右两种选择都可以掉落隐匿装备
你的对其中一位成员的选择,会联动影响其他跪在地上的成员提供的选项比较多的情况是比如上方例图有三个成员,假如我与其中一位达成**,可能会让图中另外两位也跟着达成交易(即,本来你可以对3个成员做3次判决,会变成只做了1次判决,其它两个受到影响无需你的判决)
所以建议每次都查看完所有出现成员所提供的选项,再根据内容一一做出判决
这个例子暂时没有截图
例子贴:http://bbs.17173.com/thread-11035861-1-1.html

判决时候的界面和V键查看的界面不太一样,判决时候有点难以判断该成员身上的关系连线
所以需要反复在判决界面和V键界面之间切换

左边选择:总是Interrogate(审问),审问会依据成员的头衔增加相应的情报点
审问后,该成员会移入到下方木框里,被囚禁三回合,即接下来的三次遭遇不会遇见他们。
但你接下来的三次遭遇,被囚禁的成员会提供一定量的部门情报点(取决于星阶)
有时候,审问后释放该成员都会让该成员的头衔降低一个星阶 (-1 rank on release)

右边选择:会随机3种操作,每个选择的内容都不一样
例子:
Bargain 交涉
            目前已知的一些内容有:(可能会同时出现在右侧)
让某位成员或某个部门或所有成员失去所有附加词缀。这个做法不会降低星阶,只是让成员击败难度降低
一次性加大量某个部门的情报点
额外多掉落一件隐匿装备
掉落一些通货物品 Drop some Currency Items 目前最欧有3x镜子掉落一件传奇物品 Drop a Unique Item
让此成员于另外一位成员对换部门

Betray 背叛
          目前已知的一些内容有:(可能会同时出现在右侧)
+1或N 星阶
让某位成员失去所有星阶
让某些成员互相信任或者互相仇视
让某部门所有成员升一星阶,并降低某部门所有成员一星阶

Execute 处决
            目前已知的一些内容有:(可能会同时出现在右侧)
增加此成员一星阶并移动到某一部门里
从调查板上移除某位成员 当你觉得某成员伤害太高,或者提高的奖励太烂,可以这么做让他消失

处决杀死三星不会有什么奖励和影响




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如何选择让奖励最大化?
目前没有,大家都还在摸索中
个人建议:多多使用左侧审问积累情报点,先进安全屋体验玩一玩

尽量提升各成员星阶,在某部门情报进度快满时候,把成员都转移过去。目前个人测试一个部门可以有4个下属,也许能更多。


善用监狱可以保持住成员星阶的同时降低遭遇的难度

现在大部分玩家喜欢选择右侧来掉落隐匿装备来解锁新词缀,因为选右侧基本都有掉落。
但我觉得前期开荒还是进安全屋划算,不管选左选右,除非右侧是要掉落一些物品或者通货
















本帖最后于  2018-12-16 12:51 编辑

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莫维尔

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看完之后感觉明白了一些,感谢作者。
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谢谢大佬分享  之前一直不懂  现在有点会了
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谢谢!!!
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福尔

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多谢
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吉尔菲

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谢谢了,我一直搞不懂这个系统
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冈姆

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感觉是不是越来越难玩了?
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希拉克

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上次让两个成员信任的话,下次打败后可能会出现来帮忙,打败后会出现商谈会互换部门。这样就有可能把想挪窝的成员弄到合适的部门;敌对的话,下次遭遇,玩家可能会遇到来帮助你的成员,商谈选项会出现取消敌对方装备或降级的情况。
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拿好板凳,坐等后续
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库鲁

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谢谢大佬指北 很有用
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希拉克

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虽然是站着施法,但是范围几乎已经全屏,刷图还是很安全的,至于打BOSS就得要堆更快开始恢复护盾了,我也说了 想硬的话造价很高。
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这是好东西啊,谢谢
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巨蛛之母

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刚开始玩的时候没看,乱选,收益不高,这俩天看了大佬类似的帖子,感觉玩起来,乐趣多了。。。
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感谢一下楼主的分享
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塑型者

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地雷小场

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经测试,
成员信任连线最大数值为8条。另二条还没有成功过!
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这玩意搬砖最稳
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感谢大佬提供信息
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感谢攻略
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冈姆

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先定一个小目标 上个黄金
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福尔

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感谢攻略
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玛拉凯

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差点找不到这个贴,mark!!!
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