|
|
我之前也搞不清楚改动的效果,看了这个帖子,就明白了。
在之前,跃击和回旋之刃这两个技能都是不看武器本身的基础攻速的,比如。战锤 基础攻速是 1.4 。 坚锤 基础攻速1.15
就用这两个白武器去用跃击,施放时间是一样的。
旧版:跃击和回旋之刃的施放速度只被我划线这条属性影响。
而改动以后,武器本身的基础攻速也会影响跃击和回旋之刃的释放速度。那么现在看的就是 武器基础攻速*攻击速度提高xx% 。这个越高跃击和回旋之刃释放速度越快。
新版:每秒攻击次数(APS)越高则跃击和回旋之刃释放速度越快。
那么改动有什么影响呢? 一个武器他本身的基础攻击速度高但是增加x%攻击速度这条词缀里的x%低的话,相比旧版有提升,另一方面,一个武器基础攻击速度低但是但是增加x%攻击速度这条词缀里的x%高的话,就是nerf了。
具体表现为:
跃击:nerf了小光锤,有一部分是buff
武器 | APS | %攻击速度 | 旧跃击(secs) | 新跃击 (secs) | 改动 | | 0.62 | -50% | 2.8 | 2.16 | +29.4% | | 1.4 | 0% | 1.4 | 1.26 | +10.7% | | 1.3 | 0% | 1.4 | 1.32 | +6.1% | | 1.8 | 20% | 1.17 | 1.10 | +5.5% | 大宝剑 | 1.46 | 8% | 1.30 | 1.23 | +5.0% | 女王杖 | 1.61 | 15% | 1.22 | 1.17 | +4.0% | 开膛斧 | 1.88 | 25% | 1.12 | 1.08 | +3.5% | 局势逆转者 | 1.2 | 0% | 1.4 | 1.39 | +1.2% | 火斧 | 1.4 | 12% | 1.25 | 1.26 | -1.1% | 女王斧 | 1.39 | 16% | 1.21 | 1.27 | -4.9% | 布鲁特斯的刑具 | 1.44 | 20% | 1.17 | 1.24 | -6.2% | 灰色尖椎 | 1.63 | 30% | 1.08 | 1.16 | -7.4% | ??? | 1.52 | 27% | 1.10 | 1.21 | -8.7% | 小光锤 | 2.1 | 50% | 0.93 | 1.03 | -9.0% |
回旋之刃:大部分是nerf,buff了小部分基础攻击速度很高但是%攻击速度低的。
武器 | APS | %攻击速度 | 旧回旋之刃 (secs) | 新回旋之刃 (secs) | 改动 | 电爪 | 1.6 | 0% | 1.4 | 1.22 | +14.3% | 冰爪 | 1.6 | 0% | 1.4 | 1.22 | +14.3% | 戒律之影 | 1.45 | 0% | 1.4 | 1.29 | +8.6% | 灾害 | 1.73 | 15% | 1.22 | 1.18 | +3.3% | 黑鲨 | 1.3 | 0% | 1.4 | 1.37 | +2.2% | 白净之风 | 1.67 | 15% | 1.21 | 1.20 | +1.6% | 韧木曲刃 | 1.8 | 20% | 1.17 | 1.16 | +1.0% | ??? | 2.03 | 27% | 1.10 | 1.09 | +0.9% | 费德利塔斯之锋 | 2.08 | 30% | 1.07 | 1.08 | -0.4% | 蜂巢涌动 | 1.88 | 25% | 1.12 | 1.13 | -1.0% | 火神锻台 | 1.2 | 0% | 1.4 | 1.43 | -2.3% | ??? | 1.52 | 27% | 1.10 | 1.26 | -12.4% |
原地址:https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/a39q4c/understanding_the_leap_slam_and_whirling_blades/
附:计算公式:
以前的跃击攻击时间:
1/((1/1.4)*(1+%攻击速度)) . ( 这个1.4是跃击技能本身的施放时间)
现在的跃击攻击时间:
1/APS+ 0.55 . (0.55是改版后的东西)
本帖最后于 2018-12-6 14:31 编辑
|
|