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[职业] 格斗大师PVE持续增伤减防BUFF流

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之前已经写过一篇暴击流的加点,那套加点瞬间输出爆发的确非常高,唯一的缺点就是有一点点的真空期,下来结合了各位大神的意见之后,总结了另一套加点方式:增伤减防BUFF持续伤害流,伤害没有那么爆炸但是没有什么真空期。格斗大师后期主堆神速减CD和致命加暴击的情况下用暴击流会很舒服。接下来讲一下这套新的思路:


本人276技能点,用这套加点还有点溢出

三连击:格斗大师唯二的减防技能,
第一层点减防
由于技能点充足,点到第二层加泡泡能量


雷霆坠,输出小技能,CD短,用来打泡泡能量技能点充足点到第二层
第一层点泡泡能量
第二层点第一个增伤


月闪腿,CD短,伤害足够点满
第一层加泡泡
第二层对单一目标伤害增加
第三层点满月


风之凝华,格斗主要BUFF技能
第一层自由度很高大家自己选择,我选的增加15闪避,BOSS很多技能打到身上都是MISS。
第二层6秒增加25%暴击,后期神速堆起来更有用
第三层选减少10秒CD,很多小伙伴说点第二个出伤害,也行,不过格斗大师不缺那点伤害,后期堆神速保证全程BUff才是王道


风神腿,我说这是格斗大师伤害最高的技能肯定有小伙伴要喷我。
第一层点雷属性增加15%暴击率
第二层减CD5秒
第三层点第二个旋转增加1秒伤害增加50%(是不好控制,但也不是那么难控制,跟随鼠标移动方向走就行了,攻速越高伤害段数越高)


方天击,第二个减防技能,减30%
第一个点增加泡泡
第二个点减防(点满伤害高但是动作慢在上一篇很多小伙伴反馈了就不点满了)


唯一的增伤30%技能
第一层大家随意,我点的第一个,可更改
第二层点第三个增加30%攻击力。效果图我在后面附上了。


泡泡神技,奥义升龙拳,最后一下必暴击,只要是必暴击的技能基本上所有职业都会加满。
第一层点2加泡泡
第二层点增加暴击伤100%
第三层点最后一个必暴击。


这是奥义增伤之前的面板


这是增伤30%之后的面板,亲测有效,持续时间5秒。


这是我发的第二套格斗大师的加点方式,输出手法很简单,减伤技能有就用,增伤技能用完用大技能或者泡泡升龙拳
持续性很强蓝量很充足,缺点就是爆发性没有第一篇伤害高。后续有待各位大神继续发表看法和意见,大家一起总结让格斗大师越来越好。

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发表于 2018-12-2 20:39
经过本人测试,增伤技能奥义螺旋劲,并不是很好用,还是推荐方天加到满把多的技能加到觉醒赠送的那个技能上 ...

lz你用的是什么翻译软件啊?我俄服,桑桑的翻译软件,各种还没翻译完成的,靠有道词典玩
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谢谢大佬发的格斗攻略哦~
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非常实用,很暴力
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谢谢楼主了!不错!
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这套加点非常实用
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萌新一个 只为崇高石@@@@@@@
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这个加点非常暴力
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打一套就跑
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长知识了,我的天这个暴击伤害×2也太狠了吧
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2月20以后格斗已经成为第一材废职业了 等3月13升级后在考虑一下吧!
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大佬辛苦了,真是不容易啊!!
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正在找这个!!太感谢了
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加点有借鉴意义,谢谢。
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感谢大佬的分享加点  对于喜爱格斗小白的我来说真的很受用
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看来格斗的铁子们多呀
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不错
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