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我来给你对比下吧
首先 绿球有5%增伤,如果有3个绿球,就是15%more的增伤
射线减火炕,也有增伤,本身也有输出,
其次 快怒 绿球得球容易 顺便还能触发元素之相、元素超载容易(需要珠宝 或者其他 有非火焰点伤配合)
射线没有hit 需要其他触发元素之相、元素超载 的手段 比如灼热射线 连引导释放 连冰霜/闪电 法术
最后 灼热射线 无论是走伤害还是辅助路线,都需要很多孔来支持 所以一般绑定兽腹
狂怒一般不绑定兽腹 可以穿大血甲
最最后 BOSS 一般没有多少时间站桩 所以 灼热射线 总是打打停停 实际上 输出环境很不理想 还要走位 还要计算时间上buff
狂怒相对简单了 上去打就是了 可以连血魔法 连护体
PS 由于矿层越往下,输出环境越差, boss伤害超乎想象 甚至还有穿透 所以 所以 还是狂怒比较理想
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