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[求助] 中毒伤害,这个基础物理伤害是什么鬼

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编年史:中毒(Poison)
  • 混沌傷害並不會造成中毒,必須技能的機率使敵人中毒
  • 中毒後造成混沌持續傷害,中毒基本持續 2 秒,每秒傷害為該次傷害的 (基礎物理傷害+基礎混沌傷害) 的 20%
  • 傷害計算: (基礎物理點傷+基礎混沌點傷)*20%*(持續/混沌/中毒增加傷害)*(持續/混沌/中毒更多傷害)
这个“基礎物理點傷+基礎混沌點傷"是什么鬼,多出的暴击伤害就不算了么??

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格拉维奇

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发表于 2018-10-17 20:25
1000%增伤是指的   辅助技能石和非增加毒伤类的装备和天赋增伤么???

举个例子嘛,你就当天赋里点的那种就是了

技能辅助里当然有直接辅助毒伤的了,天赋里也有,点武器增伤时带的异常状态增加也是加毒伤的
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发表于 2018-10-17 20:17
简单说,你基础100物理/混沌,1000%增伤,所以是1000的面板了,但是你的毒伤还是只有20,就这个意思

然后 ...

1000%增伤是指的   辅助技能石和非增加毒伤类的装备和天赋增伤么???

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举个例子嘛,你就当天赋里点的那种就是了 技能辅助里当然有直接辅助毒伤的了,天赋里也有,点武器增伤时带的异常状态增加也是加毒伤的  详情 回复 发表于 2018-10-17 20:31
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格拉维奇

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简单说,你基础100物理/混沌,1000%增伤,所以是1000的面板了,但是你的毒伤还是只有20,就这个意思

然后天赋啥的加成毒伤持续伤之类的在对毒伤进行加成

暴击对毒伤没有影响,但可以点游侠和盗贼之间那个完美苦痛大点天赋,让暴击来影响毒伤,不过好像也就刺客会需要,,,药剂里那个绿瓶的也有这个效果

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1000%增伤是指的 辅助技能石和非增加毒伤类的装备和天赋增伤么???  详情 回复 发表于 2018-10-17 20:25
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