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我3.0开始玩弓,当时玩的是灭世弓。我后面隔了几个赛季虽然游侠是我肯定会玩的一个角色但,都没去玩一个弓类的BD,游侠我升华都玩过,首先药侠升华,有着一定的生存,可是是在于他的防御的是元素伤害,正常的BD带两瓶加抗性上限的药剂,然后最小的那个抗性有欧克的元素减伤,升华元素减伤,对于物理伤害就只能在天赋的双躲避上找,个人玩起来感觉真的不断药,不用考虑太多的抗性一般抗性在40左右我觉得就很合适,而且免疫元素异常也挺舒服,提升药剂效果,跑得也快,加上魔法品质的药有各种词缀,我觉得用得比较多很实用的就是免疫诅咒,一般我看到时空锁链一定会带上免疫诅咒的药。推荐我看大家都有说到灵体火球,很荣幸我也玩过这个强力BD,这个BD造价比较高,终息药水最开始赶上猎首的价格,附魔头部也是比较贵推荐熊头,还有减CD的腰带这些都是比较重要的一点,成型后T18闭着眼右键一边按吃药2分钟就可以睁眼捡东西了,速刷我个人感觉建议不要用灵体转换,真的是感受不好,喝药跑速药水可以达到一个不错的移动速度,因为火球的天赋升华加了药剂效果,跑速建议买持续时间减少效果增加的,珠宝个人喜欢带一个征服者加药剂效果加一点光环效果对药侠不错。其实药侠BD还挺多的,不过游侠BD都比较贵;我个人推荐一个BD是超载火龙卷,你可以在论坛找找帖子,作者真的写得不错,我也正在玩,造价也是中上,我是最近热爱上龙卷的打击感,伤害也很高,成型7000多血,我个人感觉,放弃了以往的弓类游侠的闪避躲避防御机制,但是生存不俗,伤害走了纯火焰在三相珠宝和欧克技能宝石火焰穿透天赋升华在加成下,达到了100或以上的火焰穿透,唯一挺缺力量的,要穿大血甲,很不错的一个BD。来说说侠客,当时玩侠客感觉是真的肉,纯属个人感觉,侠客个人感觉喜爱他的地方不是猛攻不是绿球,而且是面纱的躲避加天赋的双躲避(有没人和我一样感觉全程迷踪效果很酷的),这游戏护甲就是纸,可以躲避和闪避真的是很好的防御机制,有时候你的猝死不是因为怪物一击把你秒了,往往是多次攻击打在你的身上,躲避闪避是每次受到攻击都会判断是否击中,这就很奇妙的让人感觉很肉。绿球就不用多说,本来绿球就是加总伤,侠客的天赋啊还加了绿球的BUFF非常强力(侠客还是有点下水道啊- -),猛攻的双倍效果让你有飞一般的攻速和移动速度,让侠客可以玩一下攻速比较低的武器,可是在于面纱的取舍,我还是选着面纱;再来侠客因为一般必走绿球,天赋比较吃紧。说实话侠客我玩的不多,就玩过一次冰刃熔打,也挺强力的一个BD,我不多说侠客。再来是锐眼,这个升华职业就是个输出型,比起前面两个伤害高得多,在3.2的加强下,有了顺风这个强力BUFF,让你飘逸起来,命中翻倍,解决攻击类命中的问题,穿透让你清图舒适穿透怪物还加高暴击几率,流血击回暴击也是加了不俗的伤害,连锁+1使用龙卷射击有不一样的清图感觉,而且不用点穿透,个人感觉没什么用到的就是+1投射物。锐眼BD我也不太多说,有常用的弓类BD,还有3.3巨火的元素打击,也可以玩冰刃熔打。
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