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最近有很多人讨论有关POB的注水问题,考虑到大家的需求,我给大家做个简单的科普,不一定适用于所有BD,但是绝大多数BD注的水(如果有)都能榨干。
简单的梗概:装备roll,装备/珠宝的特殊效果,珠宝roll,计算列表该不该勾的东西,POB里某些作者尚未修复的bug。
装备roll
意思很简单,就是装备的roll值会被手动调到虚高,从而让DPS/血量变得很夸张。举个简单的例子,某BD号称几千W的对岳父DPS,点进去一看全身镜子,还是那种国际服老区都没有的货,什么600+大伤的先驱弓,什么650+pdps的爪子细剑,脑内BD?
珠宝roll
同理,什么4T1深渊珠宝,十几个镜子价的,你确定这BD是99%人玩得起的?
装备/珠宝的特殊效果
某些装备/珠宝有些会影响属性的特殊效果。举个简单的例子,某些限一个的珠宝很强,他插上好几个,你开开心心的抄了,进游戏一看只限一个,不傻了?再举另外一个例子,以我常玩的火魔像为例,在POB里魔像锤自带的土魔像默认是激活的,会影响和谐的增伤效果,我看好几个火魔像BD里的POB都没把这个给去掉,算出来的伤害必然不准。
计算列表
这个比较复杂,我详细说一下。
计算列表里有很多可以把面板变的很高的东西,然而只有BD里能常驻的东西在计算时才应该勾上。举几个例子说明一下
一
最简单的例子,大部分BD所谓的伤害都是攻坚伤害(对岳父/守卫),有些故意不勾,面板顿时高了好多。
二
没有瞬回,没有或者缺乏击回且非处刑的血量流近战BD勾满血伤害。常用的回复手段无非是吸取,击回,血瓶和秒回,在这个没什么瞬吸的年代,又没多少击回,攻坚时不可能长期满血,勾这个面板看着好看,实际上攻坚的时候一大半时间都无效。
三
瞎勾球。得球手段很多,但是能全程保持的一般都是击中得球或者某些特殊的升华或装备。击杀得球在打岳父和守卫的阶段不可能保持全程满球(毕竟没多少小怪阶段)
四
不该勾的buff勾上。举个简单例子,没有感电手段的情况下强制让人家感电。
POB里的bug
这个不是很多,举一个比较简单的,POB里感电默认是50more,实际上并没有这么多,元素使的升华也只能保证20more。
大概就以上这些,欢迎大家进行补充。希望大家在看POB的时候擦亮眼睛,防止抄一些劣质BD。
本帖最后于 2018-9-11 05:25 编辑
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