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[求助] 装备上加力量所带来的生命值,是不是比“最大生命”更高?

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玛拉凯

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按照设定,2力量=1生命,
比如一件装备带有20力量,另一件装备带有“+10最大生命”
那么这两者带来的最终的生命加成,是不是一样的?

我感觉好像力量加的血,按照等值算法,并不符合2力量=1生命的算法,,,
是我感觉错了吗?
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冈姆

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发表于 2018-8-31 00:44
装备上的基础力量加成是啥意思?

装备上的“+XX力量”的字眼,不是加的基础力量吗? ...

5,60力量和90到110的血能比吗
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圣物之盾

发表于 2018-8-31 00:44
装备上的基础力量加成是啥意思?

装备上的“+XX力量”的字眼,不是加的基础力量吗? ...

是基础加成啊

但是你会发现这些加的很少
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玛拉凯

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发表于 2018-8-31 00:16
的确是加成的基础生命

但是装备上面的基础力量加成比较少

装备上的基础力量加成是啥意思?

装备上的“+XX力量”的字眼,不是加的基础力量吗?

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是基础加成啊 但是你会发现这些加的很少  详情 回复 发表于 2018-8-31 08:17
5,60力量和90到110的血能比吗  详情 回复 发表于 2018-8-31 08:56
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圣物之盾

+力只是装备带高血的前提下有力量更好收益更大 一般一件装备100上下血 一件装备怎么可能加200力。
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圣物之盾

发表于 2018-8-30 23:58
力量是加基础生命吗?算法是力量换算成生命,%生命再加成对吧。如果是。找装备就可以多多参考力量了 ...

的确是加成的基础生命

但是装备上面的基础力量加成比较少

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装备上的基础力量加成是啥意思? 装备上的“+XX力量”的字眼,不是加的基础力量吗?  详情 回复 发表于 2018-8-31 00:44
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德瑞索

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圣物之盾

发表于 2018-8-30 23:54
首先啊  力量加成的是基础生命

基础生命能吃到百分比加成

力量是加基础生命吗?算法是力量换算成生命,%生命再加成对吧。如果是。找装备就可以多多参考力量了

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的确是加成的基础生命 但是装备上面的基础力量加成比较少  详情 回复 发表于 2018-8-31 00:16
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圣物之盾

发表于 2018-8-30 23:32
我发现,天赋里有一些加10%生命的,但没有加百分数力量的,,,
所以还是生命好? ...

首先啊  力量加成的是基础生命

基础生命能吃到百分比加成

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力量是加基础生命吗?算法是力量换算成生命,%生命再加成对吧。如果是。找装备就可以多多参考力量了  详情 回复 发表于 2018-8-30 23:58
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玛拉凯

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发表于 2018-8-30 18:48
两种其实效果是一样的,都受百分比影响,就看你自己怎么选择

我发现,天赋里有一些加10%生命的,但没有加百分数力量的,,,
所以还是生命好?

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首先啊 力量加成的是基础生命 基础生命能吃到百分比加成  详情 回复 发表于 2018-8-30 23:54
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发表于 2018-8-30 18:13
但是  很多时候   单方面增加力量  特别是对于  智力 敏捷型人物来说  既没什么用  代价也很大
总体来说 生 ...

但是很多时候对敏捷和智力角色而言,力量比单纯的生命更有用,因为部分BD会因为天赋的点法而缺少力量。无法佩戴或者无法升级某些技能,这就需要装备来弥补了
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两种其实效果是一样的,都受百分比影响,就看你自己怎么选择

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我发现,天赋里有一些加10%生命的,但没有加百分数力量的,,, 所以还是生命好?  详情 回复 发表于 2018-8-30 23:32
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塑型者

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圣物之盾

但是  很多时候   单方面增加力量  特别是对于  智力 敏捷型人物来说  既没什么用  代价也很大
总体来说 生命更加通用一些

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但是很多时候对敏捷和智力角色而言,力量比单纯的生命更有用,因为部分BD会因为天赋的点法而缺少力量。无法佩戴或者无法升级某些技能,这就需要装备来弥补了  详情 回复 发表于 2018-8-30 19:57
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格拉维奇

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是一样的
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玛拉凯

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发表于 2018-8-30 17:45
有哪些手段能使得力量收益更广?

力量有近战物理伤加成,点天赋后可以加成于投射物伤害。
此外部分装备的特殊属性会使力量增加其他功能,比如黑钢的力量+全域百分比伤,熔打杖的力量+火焰点伤,甚至发展成BD的核心,比如千力熔打,想必应该听过。
同时,还有部分装备能够百分比提升力量,比如酋长的升华,索伏项链,长老腰带等等。
所以说,力量的综合受益面更广一些,2力量和1生命让人来选的,必然选前者。
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如果力量是最大生命2倍,生命是一样的,除非你有%力量加成,力量有其他收益
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流亡指引者

血量和等价力量的收益是一样的 但是有可能你有加属性百分比的词缀 导致力量收益看上去会高一点 而且力量还有附加收益 比如近战物理伤= =
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玛拉凯

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发表于 2018-8-30 17:41
2力量的受益肯定是大于1最大生命的,因为前者受益加成更广一些。

有哪些手段能使得力量收益更广?

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力量有近战物理伤加成,点天赋后可以加成于投射物伤害。 此外部分装备的特殊属性会使力量增加其他功能,比如黑钢的力量+全域百分比伤,熔打杖的力量+火焰点伤,甚至发展成BD的核心,比如千力熔打,想必应该听过。 同  详情 回复 发表于 2018-8-30 18:11
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玛拉凯

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2力量的受益肯定是大于1最大生命的,因为前者受益加成更广一些。

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有哪些手段能使得力量收益更广?  详情 回复 发表于 2018-8-30 17:45
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非洲酋长

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圣物之盾

理论上 2点力量大于1点生命

你有很多种方法获取百分比力量加成

并且力量还可以 转换为ES 魔力 近战加成 法术加成
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