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这个不成熟的建议是刚刚灵光一闪出来的。但我觉得必须写出来才对得起我这个“一闪”,这个“一闪”的来源就是看了 国服BD 前景让人渺茫的(大概意思吧) 帖子。我们知道这个游戏的核心玩法或内容就是自创武功流派(我自称为武功流派),打倒最终强大BOSS。而初期这些“武功流派”对于刚进入“流放的江湖”的新手来说不是太友好。所以提出建议
是否可以将 基础(大众)武功流派 (可以剧情通关的)先展示出来。
每个人物设定1-2个 基础“武功流派”
表现方式(比如):近战攻击技能 如旋风斩 我点击这个技能石 会显示与这个技能链接的心法(辅助技能石)以及这个技能(旋风斩)更多流派的选择路线,类似天赋中的路线。选择好后,按这个路线一直到剧情通关。但,后期跟现在的玩法一样,自己搞装备等。。。。理解不了的我也没办法,文笔不好。
优点
1.对新人大幅度降低上手难度
2.一目了然的游戏核心机制,如何连接“心法”等
3.更愿意尝试其他“武功流派”
4.更容易产生多样的“心法”链接
5.更容易交流与讨论“武功流派”的分支
缺点
暂时还没想到、、、、
请评论区补充!!
注意:这只是我“灵光一闪”!!
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