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疑惑5%血量和4%血量+6%护甲,选哪个

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    之前看了老司机  [攻略] 我来告诉你5%的血量和4%血量+6%的护甲,天赋应该点哪个   http://bbs.17173.com/thread-10493902-1-2.html    刚好在学习这一块东西   所以分析一下希望大神们指正    因为我玩过正火和锄大地,所以对我来说防御向属性的意义在于不会被BOSS一下打死,只要一下不死正火的高回血和大地的高攻速吸血都可以很快把血量拉回来。所以这次计算对比的参照物是改变护甲和血量以后,怪物需要提高多少攻击才能正好一刀秒。
    首先回顾一下公式,免伤比=守方防御/(守方防御+攻方攻击*10) ,承受伤害=攻方攻击*(1-免伤比)。因为是求可以一刀秒角色的攻方攻击,所以将公式2中的承受伤害直接替换为角色最大生命。我们可以获得公式
最大生命=攻方攻击*(1-守方防御/(守方防御+攻方攻击*10),进行变形以后可以得到公式:攻方攻击=最大生命/2+(最大生命*守方防御/10+最大生命^2/4)^0.5   ☆(五颗星稀有度公式)。
    按照之前帖子的数值配置进去


发现在这个血量和护甲比之下1%血量大于6%护甲提升,然后我按照高护甲计算了一次



然后发现~~确实~~还是加血好
我说完了
要是你们觉得有什么不对
那就憋着吧
算了还是留言说吧~heiheihei~
分割线…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
经过手贱的又一次测算,生命和护甲其实都是一个随着数值增大的增函数~也就是说当生命不变,护甲多到一定情况下的时候护甲6%收益是可以超过1%生命的

所以~~~~要怎么来 还是要看实际分析,不过就像楼下的老司机说的~~ 护甲只能减免物理伤害~所以理论上生命靠谱点。。吧除非护甲堆得特别高高高高高高高高高到护甲收益远超生命吧~
再来分割一次…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
我们把伤害分为两类,高频低攻击(石化蜥蜴,P姐)和低频高攻击(牛头)
通过计算,高护甲,对高频低攻击收益很高。但对于低频高攻击效果不好
高血量(或者高护盾)反之。
本帖最后于  2018-7-3 15:52 编辑

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好东西,谢谢分享
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巨蛛之母

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血量啊 需要想吗 几w护甲可能就减伤10几
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发表于 2018-6-27 20:39
嗯嗯,我以前就觉得那个帖子有点问题,看了几遍都没找出来,现在看你一分析明白了

之前那个贴是把减免增加 ...

是的~~我也是觉得这个问题,因为护甲收益不能直接1比1转化为生命收益
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为啥我觉得护甲1000和1500没啥区别,都是秒死型

点评

因为护甲越低~收益越低~~  发表于 2018-6-27 21:28
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多谢分享~
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