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新副本代沟,吐槽一下
首先副本时间,毒奶副本时间很有特色,这是一个关系玩家游戏情绪的问题,而这次的周年国产副本时间过长,玩家很容易疲惫,单从这一点看出,编剧绝对没研究过这个问题,而韩国8年前就考虑到了,毒奶后来的走势才趋于快餐化,因此国产本不符合时代,注定淘汰。
其次,副本内怪物机制,以前玩儿过3D游戏的玩家都应该明白,3D很多特效和动作在2D上表现出来很别扭,不但影响美观,更多的是影响操作,我这里就不说这新本套用了多少剑灵里怪物机制了,千毒龙和青红狼,这不适合毒奶这个2D面游戏。
再者,也是怪物机制,但观乌龟和卢克里面的怪,技能和机制都是在前面的副本出现过的,这不但是引人学习,更是根据毒奶每个职业特点设计,而这新本貌似跟毒奶所有东西都不沾边,就是突然让你去玩儿另一个游戏,恐怕绝大多数甚至全部的老玩家难以接受,这里并不谈毒奶还能走多远,因为它现在已是个特例,百尺杆头需更进一步,只有从头再来,但有又多少玩家可以从头再来?从头再来要的不是勇士还有多少勇气多少经济,而是勇士的这种勇气是否能被人理解。
后者,新副本完全没有每日教程,单纯靠团本练习,请参看隔壁剑灵,当今国内玩家可没时间跟你耗,4人本或许还能和几个朋友玩,8人本?那么估计你得把这副本回炉重造,可能过去是毒奶家大业大,可现在居然让不懂毒奶的编剧把自己祖坟刨了,这可玩儿脱了。
最后,游戏10年了,我并不在乎这个坑要填多少,我只希望它少占有一点我的时间,也别来触碰我的原则。
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