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[求助] 有没有大佬讲一下3.3霜爆技能

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吉尔菲

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3.3霜爆技能改成狂怒球了  门槛宝珠的效果是50%获得狂怒球还是霜爆技能改为获得暴击球 重置CD消耗暴击球
霜爆技能是持续伤害吧 那持续伤害的击中怎么算 比如侠客的狂怒球升华击中稀有怪物%获得狂怒球 每秒都算一次吗  还是持续伤害没有击中机制 只有霜爆第一次的伤害算一次击中







本帖最后于  2018-6-11 18:54 编辑

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大佬我买不到这个霜爆技能啊  市集也没有啊  商人也买不到
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格拉维奇

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发表于 2018-6-11 22:14
CD3秒感觉有点便秘, 是先击中一下然后再有地面的持续伤害,参考漩涡

侠客升华基本放霜爆就没有CD的。。。这赛季霜爆很BUG的
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这个技能太BUG了。实在时太强了。是集合数个BUG于一身,无敌。
就说其中一个小BUG吧,200耗蓝得球,插上两个狂热之心,耗蓝150左右不需要,再插上施法回响,就能完美无CD了。开荒阶段用虫瓶,剧情阶段,BOSS进去丢几下。
因为是地面持续效果,所以丢个风暴漩涡,就能实现冰穿,不需要另外堆冰穿。
另一个小BUG,每层单独计算得球,如果地面有几十层效果了,杀一个怪就能得十球。
霜爆是基本所有职业都能玩,当然,蓝是决定这个技能生存和伤害的最重要的因素。
更大的BUG等大神发BD吧,毕竟是大神开发的。
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伊泽洛

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发表于 2018-6-15 02:39
为什么是100点蓝耗得一个球呢,应该是200 得2球啊

平均一下呀,不就相当于两次技能产生两球消耗两球
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用元素使霜爆开荒……发现无法冰转火,第一下击中可以,后续伤害不行
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2018-6-11 23:44
这让我想起了秘术升华,消耗200魔力获得一个暴击球,再加上阐释之杖,消耗两百点魔力获得一个暴击球,也就 ...

为什么是100点蓝耗得一个球呢,应该是200 得2球啊

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平均一下呀,不就相当于两次技能产生两球消耗两球  详情 回复 发表于 2018-6-15 09:04
请点我头像或者名字,查看主题,即可找到我翻译的大量攻略
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吉尔菲

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发表于 2018-6-12 11:40
你要玩这个技能,为什么不考虑下漩涡,同样冰技能,先HIT,再dot

就是看这个技能比较喜欢想试试怎么解决打boss断球的问题
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吉尔菲

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发表于 2018-6-11 23:42
国际服体验到了异界,霜爆这个技能基本都是欺诈在用,因为他是一个地面效果的持续伤害技能,很适合欺诈的天 ...

我是在想用侠客获取狂怒球 或者刺客升华加上门槛宝珠获得暴击球  气炸师我还是倾向于点右边的升华加强生存但气炸师得球没有刺客和侠客方便
我还想到霜爆绑陷阱 散弹带钟表匠获球 但是我比较倾向自施法 所以这是最后的选择
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派蒂

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你要玩这个技能,为什么不考虑下漩涡,同样冰技能,先HIT,再dot

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就是看这个技能比较喜欢想试试怎么解决打boss断球的问题  详情 回复 发表于 2018-6-12 19:17
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伊泽洛

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发表于 2018-6-12 11:21
手感上还是有差距 冰雨开打之前要叠层 叠很多  霜爆是直接动手 而且瓦尔霜爆有个大范围100%冰冻的效果 可 ...

额,可是霜爆这样的持续型设定也是需要叠层的呀,而且冰冻我记得要门槛吧,基本冻不了高级图boss吧,这个只是提供了百分百的几率,但还是要计算门槛的吧
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格拉维奇

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发表于 2018-6-12 11:15
我也这么觉得,目前这技能和冰雨好像重叠了,但是伤害貌似还没冰雨高23333 ...

手感上还是有差距 冰雨开打之前要叠层 叠很多  霜爆是直接动手 而且瓦尔霜爆有个大范围100%冰冻的效果 可能在boss战能比其他自施法有更好的输出空间 加上罗米拉转球链的防御构筑 可能会是一个生存能力很强的bd

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额,可是霜爆这样的持续型设定也是需要叠层的呀,而且冰冻我记得要门槛吧,基本冻不了高级图boss吧,这个只是提供了百分百的几率,但还是要计算门槛的吧  详情 回复 发表于 2018-6-12 11:29
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伊泽洛

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发表于 2018-6-12 00:24
门槛珠宝加罗米拉戒指 暴击球不断 就无cd了 带个转球链还可以提升生存能力 但是这么搞为什么要玩霜爆 ...

我也这么觉得,目前这技能和冰雨好像重叠了,但是伤害貌似还没冰雨高23333

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手感上还是有差距 冰雨开打之前要叠层 叠很多 霜爆是直接动手 而且瓦尔霜爆有个大范围100%冰冻的效果 可能在boss战能比其他自施法有更好的输出空间 加上罗米拉转球链的防御构筑 可能会是一个生存能力很强的bd  详情 回复 发表于 2018-6-12 11:21
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库鲁

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说了啊 罗米拉戒指加门槛珠宝 罗米拉保证蓝球不断 配转球链 提升生存能力  刷图打boss应该是常驻红球 不 ...

谢谢大佬解惑,是我没注意到珠宝也改了
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格拉维奇

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发表于 2018-6-12 00:42
3.3不是已经改成狂怒球了吗。
现在是在讨论狂怒球如何不断球的问题

我之前甚至考虑过说用女巫走mom 双闪 加转球链来搭建防御框架 这样能解决自施法生存能力的问题 成型后甚至可以站撸boss什么的 也不至于浪费输出
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格拉维奇

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3.3不是已经改成狂怒球了吗。
现在是在讨论狂怒球如何不断球的问题

说了啊 罗米拉戒指加门槛珠宝 罗米拉保证蓝球不断 配转球链 提升生存能力  刷图打boss应该是常驻红球 不玩蓝球这么搭配有错么?罗米拉每次消耗蓝球能自动补充 霜爆插门槛珠宝消耗蓝球 转球链把消耗的蓝球转为红球 搭配上不朽怒吼 达成物理免疫不是梦 非要去纠结狂怒球干什么?

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谢谢大佬解惑,是我没注意到珠宝也改了  详情 回复 发表于 2018-6-12 01:06
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库鲁

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发表于 2018-6-12 00:24
门槛珠宝加罗米拉戒指 暴击球不断 就无cd了 带个转球链还可以提升生存能力 但是这么搞为什么要玩霜爆 ...

3.3不是已经改成狂怒球了吗。
现在是在讨论狂怒球如何不断球的问题

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说了啊 罗米拉戒指加门槛珠宝 罗米拉保证蓝球不断 配转球链 提升生存能力 刷图打boss应该是常驻红球 不玩蓝球这么搭配有错么?罗米拉每次消耗蓝球能自动补充 霜爆插门槛珠宝消耗蓝球 转球链把消耗的蓝球转为红球 搭  详情 回复 发表于 2018-6-12 00:58
我之前甚至考虑过说用女巫走mom 双闪 加转球链来搭建防御框架 这样能解决自施法生存能力的问题 成型后甚至可以站撸boss什么的 也不至于浪费输出  详情 回复 发表于 2018-6-12 01:03
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格拉维奇

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门槛珠宝加罗米拉戒指 暴击球不断 就无cd了 带个转球链还可以提升生存能力 但是这么搞为什么要玩霜爆

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3.3不是已经改成狂怒球了吗。 现在是在讨论狂怒球如何不断球的问题  详情 回复 发表于 2018-6-12 00:42
我也这么觉得,目前这技能和冰雨好像重叠了,但是伤害貌似还没冰雨高23333  详情 回复 发表于 2018-6-12 11:15
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伊泽洛

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这让我想起了秘术升华,消耗200魔力获得一个暴击球,再加上阐释之杖,消耗两百点魔力获得一个暴击球,也就是说霜爆只要耗蓝一百就能一直放了,就是回蓝是个大问题,如果能解决回蓝,这伤害相当于和火雨冰雨一样,可以一直叠 本帖最后于  2018-6-11 23:49 编辑

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为什么是100点蓝耗得一个球呢,应该是200 得2球啊  详情 回复 发表于 2018-6-15 02:39
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派蒂

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国际服体验到了异界,霜爆这个技能基本都是欺诈在用,因为他是一个地面效果的持续伤害技能,很适合欺诈的天赋,天赋加点类似于灵吸,点几个持续伤害加成就好,上手很平滑,主要他释放有接近3秒的CD ,想不需要CD就需要狂怒球,不过不要担心,这个技能击杀自产狂怒,主语那个专精宝石,真没什么用,你产狂怒球的概率是大于暴击求的,天赋加技能。技能效果是地板效果,持续伤害,不怕元反,但是初始伤害较低,比灵吸低多了,但是他的好处可以叠加,地面可以铺N层,伤害也叠加。个人觉得需要绑定2个装备,1个是虫瓶,用来打boss前获得球,2是一个暗金手套,击中对敌人释放10级时空锁链。结合冰缓,能减速的怪基本都是罚站。4连就可以通剧情了,带个寒霜爆减抗性,用着还是不错的。这个技能十分像灵吸。真的,但是起手方便,只按一个技能就好,如果不爽灵吸的打击方式,这个BD不适合你

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说的很准确!霜爆+寒霜爆 2个技能丢了就走  发表于 2018-6-11 23:47
我是在想用侠客获取狂怒球 或者刺客升华加上门槛宝珠获得暴击球 气炸师我还是倾向于点右边的升华加强生存但气炸师得球没有刺客和侠客方便 我还想到霜爆绑陷阱 散弹带钟表匠获球 但是我比较倾向自施法 所以这是最后  详情 回复 发表于 2018-6-12 19:16
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