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8楼
发表于 2018-6-11 18:43:12
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通常我们先算好基础伤害,结算了转换和额外附加后,再计算伤害加成。就楼主例子,100点寒冰伤害受寒冰转烈焰影响,50%寒冰转火焰,30%寒冰附加为火焰,原来的100点寒冰伤害变为50点寒冰伤害和80点火焰伤害。此时应该注意,这80点火焰伤害来自于寒冰,因此计算伤害加成时,也会收到这20%寒冰伤害的增益,因此最终50点未转化的寒冰伤害50*(1+20%)=60点寒冰,80点源于寒冰的火焰伤害变为80*(1+20%)=96点火焰,合计为60+96=156点伤害。就结果而言是类似你提供的"120"这个选项 |
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