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[热点内容] 国服韩服到底是不是一个游戏?接下来会向一个方向发展吗

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海上列车

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首先韩服目前的种种动态都表面新等级版本已经呼之欲出了,就剩一手石锤了。
而国服由于种种原因,90版本还有至少还有半年到一年的路要走(tuo)。在90版本剩下的时光里,国服策划显然是不想再重走韩服90版本后期的末路了。
韩服去年在更换策划之后;


1,频繁的职业,装备平衡让玩家苦不堪言,各种下台的言论此起彼伏。
2,为了挽留玩家,增加可玩性而拖出的魔兽副本,一改再改,很难说是一个成功的副本。而且寿命只有几个月时间,单纯就是为了延缓 毕业 拖进度而存在。首饰出来后就一文不值。
3,在魔兽快被撸腻了的时候推出无聊的卢克hard,加速卢克毕业进度,(韩服老玩家都已经玩腻了无欲无求了,不是AFK就是在AFK的路上,哪还有兴趣再去撸无聊的卢克hard,混账绑搞小号,还嫌不够无聊么?)俨然从卢克hard出来就已经放弃了90版本的继续开发,逼不得已尽快发布95版本。
国服如果继续按韩服的老路;
1,被韩服安排的明明白白,这个明明白白是啥都明明白白,副本明明白白毫无新鲜感,发展的趋势也被安排的明明白白,大量玩家毕业后重复韩服的老路,脱坑afk几乎是必然的。
2,韩服90版本后期的更新并不一定适合国服。韩服是一堆老玩家无聊没东西,闲的慌。国服是3天乌龟2天卢克,巨龙深渊活动每日公会,疯狂开坑爆肝,相当一部分玩家呼吁减负。如果按韩服进度 魔兽,卢克hard,必将导致 压力更大,爆肝更疯狂。(而国服特色超时空卢克 21 虽说不一定减负,但至少能保持现在的肝度 不会增加更多负担)
3,国服的阶层原因,存在大量中层中下层玩家。魔兽会让这些人很难过,职业原因,装备原因,被职业歧视,被踢皮球,被拒组,很难有很好的体验,真的会劝退一部分 中下层玩家。而卢克hard将更加拉大新老玩家差距,而不是缩短差距,令新玩家的挫败感 更严重。(老玩家82 or91,上个月刚起的小小号就能把新玩家的大号进度秒成屎,更别说B套都没齐的新玩家,连hard团都组不到,拿头去追赶老玩家?)hard只会使贫富差距更大,不符合国服国情。



而策划的超时空替代魔兽+拉进各个阶层玩家的进度,无疑是当下90版本中后期最好的选择。(魔兽99%是凉了,卢克hard也有极大概率国服不会出,因为也很无聊,而且和超时空功能冲突,没必要)


至于国服策划的安排,那也是明明白白的。(拿钱干活,没钱不干)
我觉得不管香还是不香,
大家吃就是了。


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我其实很想知道那个斗技场。。。
出不出。。。
那个才是拉近阶级差距的主要手段。。。
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