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[BD分享] 【3.3空想】新传奇骷髅锤-神风指挥官

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伊泽洛

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流亡指引者






前言
前不久,GGG公布了一个土豪赞助设计的一个传奇(可以看下翼瓦大神的介绍)




通过翼瓦的介绍,可以配合天赋点复仇之灵,可以造成骷髅自爆效果

这种行为酷似神风特攻队,因此在3.3来临前,发挥脑洞,进行空想


原著地址:
巴哈姆特-Time_Sky(可能需要翻墙)
一、BD介绍

职业:女巫-死灵

核心:天赋+升华提供大量召唤物生命,配合神风锤和复仇之灵

特点:传统召唤幽灵+自爆骷髅,听说锤子有燃烧骷髅的特效,很酷


开荒:⭐⭐⭐⭐⭐

传统召唤的基本天赋雏形,开荒肯定不费力。

攻坚:⭐⭐⭐

空想,所以没有实践

清图:⭐⭐⭐⭐

有幽灵,所以和传统召唤差不多,再加自爆骷髅

伤害:⭐⭐⭐-⭐⭐⭐⭐

阻挠伤害提升的在于能不能提升技能的等级,骷髅、召唤物生命这2颗技能直接影响复仇之灵的伤害


防御机制:(POB模拟数据,实际装备不一定比这个好,也不一定比这个差哦)
高血量:高达200%生命(400智) 轻松6500血up
高秒回:天赋树5.7%+ 轻松3000es给6%秒回up


二、BD优缺点



优点:

1、传统召唤路线,开荒简单,无须复杂操作

2、除了绑定新传奇锤子,其他装备均可以按照你自己的思路去搭配

3、无视反伤刷图,前期节省洗图通货,后期减少死亡次数

4、装备、技能等级高,可以尝试EndGame

缺点:

1、一切源于现在的空想,数据只有POB支持,但没有实践

2、如果伤害不够,可能没有预期的爽快感,如果玩传统召唤的,还有机会转传统召唤;如果不玩召唤的,可能会废掉这个号重练


三、BD原理


召唤的骷髅每秒会受到(15%-30%)最大生命值得火焰伤害 ,目前的数值是POB给的15-30%,那么我们按30%来计算

有2个用法,一种是双持传奇锤,一种是带马盾


那么算上怪物抗性后,可以得出:

双持:60%(60%)-2=每秒34%

带盾:30%(110%)-2=每秒31%

结论:计算出差不多2中方式都需要2秒时间将骷髅引爆


我更倾向于双持:

1、双持似乎比带盾掉血率更高

2、盾的特效回血的范围其实不大,如果人物本身要更靠近目标本身,无疑更加危险


四、BD天赋、升华



原作者POB:https://pastebin.com/23FEMNS7

模拟了新装备,模拟了复仇之灵的伤害


原作者




原作者天赋点了血盾混合,理由会在下面装备介绍里写
升华选择了2个召唤物生命的小点,来增加输出

我的想法





选择了MOM加强生存手段
点出+1幽灵和升华幽灵强话,增强输出


五、BD装备



通过大量智力,来提供生命
天赋点护盾,提供一个很好的生命秒回

我的想法:这个头不知道什么时候能拿到,不用这个头,其实也能玩




衣服选择骨甲,+20%最大生命 +30%召唤物生命  1%秒回

其他:项链/戒子/鞋/头/腰带:满抗>高血>高智(血+ES)>ES
深渊珠宝:最大生命/最大ES/召唤物生命/召唤物伤害/智慧

六、技能连法

6l: 召唤骷髅/瓦尔召唤骷髅(20lv20q)+ 召唤物生命(21lv20q)+ 召唤物伤害(21lv20q)+ 元素集中(21lv20q)+ 施法回响(21lv)+ 赋予(4lv)/ 集中效应(20lv20q)
4l: 易燃(20lv20q)+ 诅咒光环(20lv20q)+ 纪律(20lv)+ 清晰(20lv)
3l: 不朽(1lv0q)+受伤时施放(1lv0q)+持续时间增加(20lv)
1l: 巨石魔像(20lv20q)/ 混沌魔像(20lv20q)
3l:(带盾) 盾冲(1lv0q)+ 快速攻击(20lv20q)+ 护体(1lv0q)
(双持) 跃击(1lv0q)+ 快速攻击(20lv20q)+ 护体( 1lv0q)


结语
再次说明,全为空想猜测,虽然有POB模拟,但也没有实践。
新赛季,玩新东西,一直是我的理念。
如果你也是一个希望探索,敢于尝试的人,就来试试这套BD吧。





本帖最后于  2018-5-30 09:08 编辑

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格拉维奇

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楼主挺有想法的,等待实践。
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伊泽洛

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思路清晰,看来是喝了畅轻。。
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国服 骷髅?火焰? 不可能出现吧
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莫维尔

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回帖没有崇高可能是因为你回的长度不够,而且不能有重复字符,比如我这样回帖,很有可能就能拿到一个崇高。然后去换A大的补丁,面对这种厚颜无耻的回复,我深以为然

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有钱真的可以为所欲为
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楼主才华横溢
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莫维尔

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开到帖子开始那张骷髅的时候顿时浑身一颤,很有震慑力啊兄DEI
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打小怪是不是很慢啊
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发表于 2018-6-1 15:50
所以目前没出来的情况下,按计算看,双持掉血速度稍微快点,一切等正式开服再看,也有可能是个玩具{:3099 ...

个人感觉玩具的可能性很大,不能自主控制爆炸范围,对于快整移动的BOSS,基本很吃力
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库鲁

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空想! 圈起来要考! 哈哈
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伊泽洛

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发表于 2018-6-1 15:47
恩,这个BD就是一个节奏感的问题了,不是无脑BD,要找准自己的宝宝自爆节奏,最好是在爆的瞬间召新的出来 ...

所以目前没出来的情况下,按计算看,双持掉血速度稍微快点,一切等正式开服再看,也有可能是个玩具

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个人感觉玩具的可能性很大,不能自主控制爆炸范围,对于快整移动的BOSS,基本很吃力  详情 回复 发表于 2018-6-1 15:52
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发表于 2018-6-1 15:39
确实生命加成提升自爆伤害

现在这个BD的问题在于可能施放到最大骷髅数以后,你需要等待爆炸,而不像其他 ...

恩,这个BD就是一个节奏感的问题了,不是无脑BD,要找准自己的宝宝自爆节奏,最好是在爆的瞬间召新的出来

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所以目前没出来的情况下,按计算看,双持掉血速度稍微快点,一切等正式开服再看,也有可能是个玩具  详情 回复 发表于 2018-6-1 15:50
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伊泽洛

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发表于 2018-6-1 14:45
个人指出一点,点了灵能神盾之后,盾牌的效果是全数加到召唤物身上,包括那个+10%生命,复仇之灵的伤害来源 ...

确实生命加成提升自爆伤害

现在这个BD的问题在于可能施放到最大骷髅数以后,你需要等待爆炸,而不像其他法术可以连续施放,这样就更像3.3以前的陷阱那样,需要等爆炸。不然你不停招骷髅,而骷髅没炸,新骷髅回取代旧骷髅。

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恩,这个BD就是一个节奏感的问题了,不是无脑BD,要找准自己的宝宝自爆节奏,最好是在爆的瞬间召新的出来  详情 回复 发表于 2018-6-1 15:47
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个人指出一点,点了灵能神盾之后,盾牌的效果是全数加到召唤物身上,包括那个+10%生命,复仇之灵的伤害来源是召唤物自身生命的百分比,锤子是不加召唤物生命的,所以,带盾的话,骷髅的生命会更高一点,那么伤害应该也会更高一点,在我看来是这样,以上是我个人意见,具体可能有错误的地方,请大佬指正

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确实生命加成提升自爆伤害 现在这个BD的问题在于可能施放到最大骷髅数以后,你需要等待爆炸,而不像其他法术可以连续施放,这样就更像3.3以前的陷阱那样,需要等爆炸。不然你不停招骷髅,而骷髅没炸,新骷髅回取代  详情 回复 发表于 2018-6-1 15:39
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福尔

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支持一下。。
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感谢分享
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吉尔菲

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思路不错
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吉尔菲

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等更新可以试试
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塑型者

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流亡指引者

我只能呵呵 一笑而过  明显就是一个没玩过骷髅的写的  

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