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请教毛裤等各位大神,一个游戏严重的问题

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就是感电 冰冻 点燃   的机制是什么 因为以前听说有修改,不知道目前是怎么养的,
比方说感电, 我有10点闪电伤害,天赋和装备上没有增加感电几率的? 那是不是就无法触发感电了?    如果能触发需要什么条件?   触发后是什么效果?   那如果换成1000点闪电伤害呢?
还有元素师升华的有一个是感电至少提升10%怪物承受伤害,  是否可以和电水的效果叠加? 或者替代?   话说连电水感电效果好像也没说的很明确
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第一个问题去找科普,第二个问题我可以回答你,你说的是元素师的光炮塔,那个升华的意思是只要你有冰伤就造成冰缓,至少10%减速,只要有电伤就造成感电,而且没有门槛,哪怕只有1点

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第二个是不对的,毁灭光炮塔这个升华对异常状态的加成也是需要门槛的,理解上应该是你造成的冰缓和感电至少有百分xx的效果,也就是说前提仍然是你需要先造成异常,这个 升华才能给你加成效果,门槛是造成百分1的异常  详情 回复 发表于 2018-5-20 12:22
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库鲁

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发表于 2018-5-20 05:54
第一个问题去找科普,第二个问题我可以回答你,你说的是元素师的光炮塔,那个升华的意思是只要你有冰伤就造 ...

第二个是不对的,毁灭光炮塔这个升华对异常状态的加成也是需要门槛的,理解上应该是你造成的冰缓和感电至少有百分xx的效果,也就是说前提仍然是你需要先造成异常,这个
升华才能给你加成效果,门槛是造成百分1的异常效果

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我说的是对的,不信你去试,不用门槛  详情 回复 发表于 2018-5-20 18:36
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库鲁

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最近一次元素异常改版在3.0,你可以翻我原来的帖子,我也问过一次类似的问题,毛裤大神给了解释
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发表于 2018-5-20 12:22
第二个是不对的,毁灭光炮塔这个升华对异常状态的加成也是需要门槛的,理解上应该是你造成的冰缓和感电至 ...

我说的是对的,不信你去试,不用门槛

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这个不太好试吧……毕竟感电了也没有什么特别明显的效果……  详情 回复 发表于 2018-5-20 18:57
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圣物之盾

以下解释不考虑怪物免疫以及抵抗


点燃:火焰伤害只要暴击就可以点燃  
冰缓:冰霜伤害超过怪物血量0.33%就可以造成冰缓,打的血越多效果越强
冰冻:冰霜伤害超过怪物血量5%会体现出冰冻效果,打的血越多效果越强
感电:闪电伤害暴击超过怪物0.2%血量会造成感电,打的血越多效果越强
具体数值自己研究去


元素使的毁灭激光炮升华,感电是20%more不是10%
元素使的元素汇流,无视几率,无视门槛,任意类型伤害,击中就可以造成相应汇流时间内的对应异常
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玛拉凯

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发表于 2018-5-20 18:36
我说的是对的,不信你去试,不用门槛

这个不太好试吧……毕竟感电了也没有什么特别明显的效果……

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感电和冰缓都是有颜色的啊,只要你把元素点伤控制在很低的情况下,去找个BOSS来试啊  详情 回复 发表于 2018-5-21 06:13
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流亡指引者

http://poedb.tw/cn/article.php?id=Debuff

自己科普下吧  已经很通俗易懂了

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你发的这个是基础,现在讨论的是升华  详情 回复 发表于 2018-5-21 06:14
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发表于 2018-5-20 18:57
这个不太好试吧……毕竟感电了也没有什么特别明显的效果……

感电和冰缓都是有颜色的啊,只要你把元素点伤控制在很低的情况下,去找个BOSS来试啊
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发表于 2018-5-20 19:17
http://poedb.tw/cn/article.php?id=Debuff

自己科普下吧  已经很通俗易懂了

你发的这个是基础,现在讨论的是升华
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

元素异常都可以靠暴击,或者靠撑相应几率来触发出来。(冰缓改版后,只要是冰伤击中即可触发,不需要暴击或者几率——也已经取消冰缓几率的词缀或者天赋了,只是仍然有能否触发成功的门槛,请见下文)
点燃仍然没门槛,能触发就是触发出来。
感电和冰缓在3.0改动过一次,现在是:冰缓的效果不再是固定值。现在冰缓会根据该次造成的冰冷伤害缓速敌人2秒。只有冰冷伤害的一击若减少敌人的生命10%,将会使该敌人缓速 30% 持续 2 秒,效果随著该次造成伤害的减少而递减,没有冰冷伤害等於没有冰缓效果。
相似的,感电现在不再固定增加怪物受到的伤害。现在,感电使敌人受到更多伤害的效果会根据该次造成的闪电伤害而定,持续 2 秒。只有闪电伤害的一击若减少敌人的生命10%,将会使该敌人接下来 2 秒内所受伤害增加 50%,效果随著该次造成伤害的减少而递减直至 0%。感电还是必须透过暴击或者感电机率才能够造成。
「增加感电效果」和「增加冰缓效果」相关词缀会使感电或冰缓的效果提升,直至最高限制。换句话说,若一位玩家有增加 100% 冰缓效果,他只须要对敌人造成 5% 最大生命值的冰冷伤害就能够达到最高 30% 缓速的效果。持续增加冰缓效果不会使怪物更慢,但会使达到 30% 缓速的伤害门槛降低。
冰缓地面提供固定 10% 缓速效果。
感电地面提供固定增加 20% 承受伤害。
其他非击中造成的冰缓和感电效果,除非特别标示,否则皆提供固定 10% 缓速效果和增加 20% 承受伤害。
感电和冰缓的新门槛是,必须至少触发1%的增伤/减速效果才行。也就是默认的不撑感电效果和冰缓效果时,需要单次电伤打掉敌人0.2%的最大血量才能感电、单次冰伤打掉敌人0.33%的最大血量才能冰缓。(这是对击中伤害而言的。冰缓地面感电地面这种绕过击中伤害的,感电/冰缓效果如上所说固定,没有门槛)
冰冻门槛跟以前一样,需要单次冰伤打掉对方5%血量才能触发。


本帖最后于  2018-5-21 08:57 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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如果这样算起来是不是打T16T17等这种高级图的BOOS基本都不能让他们用击中这种方式让他们造成异常状态,因为高端BOOS血量很厚,打一次估计1%的伤害都没达到,所以达不到异常状态了
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