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突突小队长
 

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5楼
发表于 2018-5-19 07:29:56
来自手机
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3.2火捷重做,依然有两层效果。
第一层:赋予角色技能额外的火伤,包含攻击/法术等所有非dot性质的技能,数值等于源技能物理伤害的15%。
第二层:当火捷开启时击杀一个怪物,其周边的怪物都会处于燃烧状态,燃烧伤害基于击杀的过量伤害。过量伤害指的是单次HIT击杀怪物后的超额伤害,包括非火伤。燃烧伤害可以被增加燃烧伤害、增加DOT伤害等词缀影响,且伤害无法反射。 |
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