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[翻译] 【情报】[杏] 3.3改版+侵入新联盟资讯+

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流亡指引者智慧之书凰炎之印

大家好我是杏

经过可怕(褒/贬)的兽猎联盟GGG已经表示兽猎系统不会加进入核心

那么接下来就是侵入新联盟资讯了
那么接下来就是侵入新联盟资讯了(或回到过去联盟XD)
(跟很久以前的Invasion伏击联盟听起来很像)

来源







侵入联盟
在侵入联盟中, 探险者阿尔瓦瓦莱寻找着古老瓦尔阿索托寺庙的财宝. 回到过去找出这寺庙的地点, 并且改变历史使你获得最多的奖励. POE 6月的改版包括了侵入新联盟, 新物品, 新技能宝石, 以及大幅度的旧技能重制翻新.




阿索托寺庙
在早成为历史的瓦尔文明巅峰打造的寺庙, 阿索托寺庙有着小型城市的人口并藏有不为人知的宝藏. 在巨变中被丛林吞噬的寺庙以及他的秘密始终与世隔绝. 直到现在. ..



时空侵入
每次你在野外遇见阿尔瓦, 她将会为你开启一道时空门, 让你回到建造时期的阿索托寺庙. 对寺庙的居民造成破坏来延长你的停留时间. 每次的时空穿越可以让阿尔瓦知道你穿梭时空的地点并且在现世找到它, 这些改变可以使你改变历史并获得它们的奖励.

掠夺阿索托遗迹
进行大约12次时空侵入后,阿尔瓦会找出现世阿索托寺庙的大约地点.你们将一起探索丛林,寺庙,以及掠夺它的宝藏.寺庙中每一种房间都有它特有的陷阱以及宝藏.

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改变历史
你在过去做的事将对现世有极大的改变. 击杀建造时期的瓦尔建筑师, 你可以改变现世会出现的寺庙房间种类, 并且在时空侵入时获得额外的钥匙来解索现世的额外寺庙房间.
(以下是可能会出现的房间以及他们的关系)
                         阿索托之巅
                制图室     多里亚尼研究室
        工厂            通道             联合圣所
破坏研究室    风暴制造机    地窖    地穴
         储藏室    入口      生命圣所



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平衡你的风险以及回报
回到过去, 改变以及影响瓦尔建筑师来升级他们建造的房间, 你将获得更好的奖励. 许多升级后的房间拥有更好回报并伴随着相当的危险.
(例如:
带有特殊词缀的武器: 穿透xx%元素抗性, 或盔甲上带有+x%最大生命.)


独特头盔
+46最大生命
你的能量护盾从0开始
无法获得能量护盾
当你至少有500最大能量护盾时, 获得每秒50生命回复.
当你至少有1000最大能量护盾时, 获得每秒100生命回复.
当你至少有1500最大能量护盾时, 获得每秒150生命回复.

此物品可在牺牲祭坛中升级



独特单手剑
54-114物伤
1.46攻速
击杀获得26生命
此武器造成的50%击中物理伤害转换成随机元素伤害
此武器造成的击中会造成元素异常

此物品可在牺牲祭坛中升级



独特单手剑
108-231物伤
攻速1.45
此武器造成的100%击中物理伤害转换成随机元素伤害
此武器造成的击中会造成元素异常
此武器造成的击中对点燃目标造成57%增加伤害
此武器造成的击中对冰冻目标造成52%增加伤害
此武器造成的击中对感电目标造成46%增加伤害




新瓦尔技能宝石以及新陷阱宝石

3.3.0将推出12种新宝石, 由于侵入联盟是个带有瓦尔主题的联盟, 这次改版将新增6种新瓦尔技能宝石. 另外, 将会新增5种新陷阱技能宝石以及一个陷阱辅助宝石.

(以下为1等效果 )

瓦尔火焰净化
使用24个灵魂
持续六秒
减少16%受到的火焰伤害
你以及周围队友免疫点燃
周围敌人的火焰抗性被击中无视.


瓦尔闪电净化
使用24个灵魂
持续六秒
减少16%受到的闪电伤害
你以及周围队友免疫感电
周围敌人的闪电抗性被击中无视.


瓦尔萎灭
对你周围施放浑沌伤害, 并且在更大范围内额外施放两次伤害.
使用30个灵魂
每秒造成4.3基础混沌伤害
基础效果持续6秒
基础额外效果持续3秒
法术伤害效果同时影响此技能持续伤害效果
减少80%移动速度
减益效果可叠至20层伤害
被缓速的敌人承受20%增加浑沌伤害

瓦尔飞刃风暴
创造一个带有十层飞刃的独立移动风暴. 会缓缓的向敌人移动.
使用40个灵魂
造成26-40物理伤害
基础时间为5秒
每0.13秒击中敌人一次
+8范围
增加100%暴率

虹吸陷阱
对陷阱周围敌人牵线并给予减益效果持续造成冰冷伤害并且持续对你回复生命以及魔力.
陷阱基础持续4秒
每秒造成4.3冰冷伤害
基础效果持续3秒
法术伤害效果同时影响此技能持续伤害效果
对最近的10个敌人牵线
如果有任何敌人被影响, 给予你每秒回复6.3生命/1.5魔力.
每个被影响的敌人给予你额外每秒回复1.3生命/0.3魔力.

雷电漩涡陷阱
陷阱被触发后在持续时间内对多地点造成快速的打击.
陷阱基础持续4秒
基础效果持续3.5秒

每0.3秒打击一次
对感电敌人增加100%暴击机率
打击三个地点

爆裂陷阱
陷阱触发后造成一次大爆炸, 随后造成数次小型爆炸.
造成5-7物理伤害
50%物理伤害转换成火焰伤害
陷阱基础持续4秒
造成4次小型爆炸

火焰喷射陷阱
陷阱触发后持续对多方向旋转的连续释放喷射火焰, 对燃烧中的敌人造成更多伤害.   
陷阱基础持续4秒
基础效果持续3.5秒

造成6-9火焰伤害
改变施法速度效果同时影响此技能旋转速度效果
同时施放4道火焰
对燃烧的敌人造成25%更多伤害

地震陷阱
陷阱触发后造成数次冲击波, 每次冲击波对直线方向施放小型爆炸, 并在最后造成大型爆炸.
改变施法速度效果影响此技能施放冲击波的时机.
造成42-64物理伤害
陷阱基础持续4秒
基础效果持续3.5秒

每0.9秒释放一次冲击波
释放5次冲击波

充能陷阱辅助
辅助技能陷阱触发时20%机率获得暴击球
辅助技能陷阱触发时20%机率获得狂怒球
被辅助的技能每颗暴击球增加12%暴伤
被辅助的技能每颗狂怒球增加6%陷阱丢持速度



重制现有的技能宝石
除了以上提到的12种新宝石, 我们同时重制了大约20种现有的技能宝石. 这些重制可能包括了效果, 机制, 功能, 以及他们的平衡来应对目前版本的POE技能. 许多游戏机制系统同时也被强化了, 像是点燃.





强大的新装备
除了以上提到的12种新宝石. 3.3.0还新增了28种独特装备, 20种命运卡, 以及许多其他的改动.


黄武器内建词缀击杀时14%获得3秒不洁之力

独特腰带
增加18%生命
内建词缀强度为三倍

独特护身符
增加20%回魔速度
+51-59混沌伤害
物品以及宝石提高50%素质要求
浑沌伤害可以造成点燃, 感电, 冰冻.
使用瓦尔技能时获得10秒嗜魂者

黄戒指内建词缀流血无法附加在你身上

瓦过的项链内建词缀给予23等火焰净化技能, 攻击技能增加21%元素伤害.


侵入联盟国际服将于6/1PDT正式开始




以下为我翻译/取重点其他媒体提供的报导

https://www.pcgamer.com/path-of-exile-incursion/

重点翻译:
当你回到过去, 侵入阿索托寺庙时. 画面底下会有个时间条在跑, 时间用完你就会被传送回现世.
持续击杀怪物来延长这个时间条. 你不需要捡怪物喷的宝物因为他们也不会掉(至少在过去不会). 一旦你的时间用尽, 回到现世时, 所有怪物掉的宝物会像喷泉一样一口气在你面前涌出.
当你回到过去11次后, 第12次进入在现世的寺庙遗迹, 这次没有时间限制并且会依据你之前11次的动作来决定在现世遗迹的内容.
如果你在过去寺庙发现了钥匙要赶快找到对应的房间并且解索, 回到现世后才可以在之后的遗迹进入那个房间.
目前寺庙一共有13个房间. 你有11次或许可以打开下个房间的机会, 你可能会被送入重覆的房间. 所以你要有点运气才可以在过去塑造可以通往王房的现世.
(每个地区一定都会出现探险者阿尔瓦所以你不用担心她出现的机率)
(11次机会你一定要找到足够的钥匙不然王不会出现)


另外每个房间里都会有两种建筑师, 如果你杀了A建筑师, B建筑就会被现世(或之后的寺庙)打造, 如果你之后再次进入同样的房间, 并且让B建筑师活下来, B建筑就会升级到二阶. 这些功能型建筑都有特殊效果, 例如瓦尔孕育地, 他的对应面可能是剧毒花园. 有些房间是功能型房间, 会影响之后现世的遗迹地图, 像是给予不同的词缀或出现的怪物.




一个简单的例子来说明塑造遗迹:
1.你找到探险者阿尔瓦,回到过去寺庙,发现你在瓦尔孕育地,你看到有瓦尔孕育地建筑师与剧毒花园建筑师.
2. 30几秒内击杀瓦尔孕育地的建筑师并且找到下个房间的钥匙.
3.接下来的10次回到过去中随机进入剧毒花园两次,击败除了剧毒花园的建筑师.升级剧毒花园两次.
4.你在现世中进入遗迹, 发现所有的房间都是满地的毒(因为剧毒花园升至三阶). 当你抵达剧毒花园后, 你会发现里面有一个剧毒花园三阶限定的独特盾牌在地上.
(基本上每一种房间三阶都有东西可以拿, 以及极致的地图词缀效果)



http://massivelyop.com/2018/05/10/change-history-in-path-of-exiles-incursion-league-starting-june-1st/

有关于改版后的瓦尔技能.
现在, 当你把A技能宝石瓦成A瓦尔技能宝石, 你是获得一颗独立, 与一般A技能宝石不同的瓦尔宝石.

改版后, 瓦尔宝石将同时带有普通以及瓦尔技能. 也就是说你把瓦尔电弧串上5颗辅助宝石, 你的技能栏中会同时有瓦尔电弧跟电弧并串上那五颗辅助宝石.
再也不用担心把技能石瓦坏了然后用不了原本的技能了.
有关于回到过去跑寺庙.
之前提到的里面怪物完全不会掉落物品, 事实上是有一个分开的奖励条系统, 你在时间内杀越多怪, 你的奖励等级就越高.

例如, 杀30只怪给你F级, 50怪给你D级, 70只给你C级之类的.

关于回到过去的房间, 除了房间原生的建筑师,另一个建筑师会是随机选择的.如果你想要换房间,就击杀原生地的建筑师,你想要升级当下的房间,就击杀非原生(随机出现的)的建筑师.
因为每次回到过去都有时间限制, 最少30秒最快顶多两分钟, 你可以在一个小时内刷完一轮遗迹.(11次时空侵入+1次现世遗迹)



你看到房间的I II III 就是他们的房间阶级.






本帖最后于  2018-5-11 08:52 编辑

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圣物之盾

支持楼主,感谢分享
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还要好久才能玩到
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感谢大神
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冈姆

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我总觉得这是又一轮氪金的走起啊。按起来应该是刷一轮时空入侵才能得到一次祭坛的机会吧?然后还有可能爆装,有可能变黄色,有可能变白孔,只有25%的几率变污染词缀,很蛋疼啊,不过目测下版本会出现各种各样的带属性的白袍~
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多米诺斯

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捕猎后的陷阱季
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库鲁

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真期待呀
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库鲁

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66666 谢谢老铁
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新版本  会是陷阱的时代么
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到时候会是一大波暗影来袭么..
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非常期待呀   
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圣物之盾

真的是物转元一条道走到黑啊
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格拉维奇

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貌似陷阱变得厉害了  下个赛季想玩个陷阱
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福尔

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圣物之盾


前排支持。。陷阱之路,挖坟之路
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谢谢楼主 翻译
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