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讨论一下贵族升华对比原版处刑的差异

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圣物之盾

我是一个比较资深的处刑暴击闪打玩家.在国际服试了下贵族闪打.目前83级,图开到T9.目前装备刷T10是毫无问题的秒秒秒.
角色链接:国际服贵族闪打

自从贵族升华天赋变化后, 我对这个白富美小姐姐就有了想法:



一眼看上去,,小姐姐有:
10%生命的扑杀(正版20%扑杀,不过要舍弃"影响"扩散天赋)
吸取时20%增伤(正版30%)
满血持续吸血(字面上跟正版一模一样)
增加范围可有可无.
免疫物反(和正版一模一样)
======================================
那么没有的是什么,没有"影响"的内置扩散.
没有20%溢出伤害偷取生命和免疫流血
没有击杀后20%更多伤害,
但是多了另一个升华使徒的天赋选择呀,那就是,,,勇士..



这样就有了命中...有了免晕.还有了红球增伤,
还有关键的一点,被击中后每秒得球.就是4秒内,有被打,则得4个球.

本着闪打的角度来看.多么美好的组合.
利用贪食腰带的属性,可以主动造成被击中效果,和触发低级的受伤释放.


3级的不朽怒嚎等级需求38,每个球延长106%的时间.对应1级的受伤释放,
不朽基础0.4秒,连20级品质20的时间延长(74%延长)再+5个红球.
0.4+0.4X74%+(0.4 X 106% X5) =2.816秒持续时间...(要是20级不朽就能持续3.836秒.但是需要的承受伤害高很多,不适合这样触发,倒是适合羽毛笔触发)

只要我有5个红球,挨揍就能不朽怒嚎,基本持续免疫物理伤害.目前是4个红球,利用腰带主动得红球,主动受伤释放不朽.80%的时间是物理免疫的.

这些本身都没问题....

然后我发现有问题的地方是.
贵族的满血持续吸血的持续时间很短,我处刑可以保持几分钟,贵族只能持续10秒...处刑可以迷宫游泳,贵族的处刑并不能.
思来想去,恐怕是贵族没有这个20%溢出伤害转化为生命偷取导致的.
处刑血池效果是,生命值满了也不会终止生命偷取的回血效果.
似乎这个效果跟偷取时恢复了多少血没直接关系,所以是吸血持续时间的关系
比如没点瓦尔冥约的情况下,偷取最大恢复速度是:
每秒恢复最大血量的20%,也就是需要5秒回满100%血量.每次攻击最多偷取2%最大生命,多次攻击可叠加.
那正常情况你瞬间群攻,造成50次伤害,吸血就是100%血量就支持5秒....



而正版处刑的 击杀时20%满溢伤害 就不同了.
你杀死怪物造成溢出10W点伤害,就能吸取2W点血,一般是你血量的300%了,瞬间杀死10个怪物就是30倍你的血量,
那恢复时间就是30X5=60秒,一分钟.

所以同等装备的情况下,贵族的吸血远不如正版处刑的持久...



总结: 小姐姐虽然有了一些升华职业的核心天赋效果,然而缺少了灵魂!导致偷师半吊子....




本帖最后于  2018-5-9 00:27 编辑

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发表于 2018-5-8 22:29
吸血的持续方面,感觉不跑迷宫的话没多大差。。刷图反正一个aoe够蛮久了,boss的话处刑有带过来小怪的持续 ...

虫子药不光是吸血啊,还有击杀后的额外20伤害啊
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发表于 2018-8-7 14:48
感谢楼主的分析。我个人觉得血池这个不是最重要的,最重要的缺失是近战扩散,一个宝石位对伤害真的提升太大 ...

你需要的是分身
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布鲁特斯

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发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

而且打boss没有溢出,他们的血池持续时间是一样的,所以我说血池的缺失是不用那么在意的,我觉得最关键的缺失是近战扩散,这个真的很令我在意,在意到玩不下去贵族,甚至其他职业的闪打。
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发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

啊?我觉得处刑伤害比贵族高啊,毕竟7l
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布鲁特斯

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发表于 2018-5-8 22:02
分析得没错,贵族偷血和处刑偷血最大的区别就是在吸血持续时间上,一个正常点的处刑在迷宫一口虫药杀掉虫就 ...

啊?我觉得处刑伤害比贵族高啊,毕竟7l
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这个是前面提到过的被击中产生感电地面的头盔, 我特意去试了下.
被击中是100%能触发感电地面,不过有5秒的CD.无法持续随身有感电地面(20%的更多增伤,BOSS战挺强力的)

最后的命中未被诅咒的目标有几率对其释放任意诅咒, 不会因为暴食腰带对自己造成击中而诅咒自己.
这个结果证明了我的推论应该是正确的: 暴食腰带对自身的击中不会直接附带异常效果(中毒,流血,元素异常,击中诅咒等)

如果用这个感电地面头盔,可以搭配的装备:





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格拉维奇

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你可能没看过一个灵投帖子怎么解决的,问题的解决只需要一个电水。
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德瑞索

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感谢大佬的测试,一直想玩闪打,刚好这次闪回尝试下,但是还是在犹豫小姐姐和处刑到底选哪个= =
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发表于 2018-5-8 23:33
不朽是如何触发呢.

都9红球了,还需要什么不朽……(只要你不要吃岳父地板,牛头钻地别全吃了)
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巨蛛之母

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而上文提到的吸取不足的问题很好解决,点完Vp之后最大吸取率和每秒吸取都是翻倍的,天赋中的3%最大吸取直接就是百分之6,贵族还有更多的天赋点,稍微投入一些吸取天赋就能解决,项链上的后缀也有假最大吸取率的词缀
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库鲁

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颜值即正义
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贵族的处刑升华,前期不如处刑平滑,但是成型之后比处刑更强。原因就是3.1之后的战斗机制对处刑十分不友好。首先,长老不吃斩杀,第二Boss战小怪不够,也就无法保持20More和溢出吸血,再来处刑削了免晕就绑定了纲目鞋,而核心的持续吸取效果贵族是直接继承了,又可以找到免晕免冰缓,对高强度战斗都是很大的助益。总体来说,贵族的升华强度在成型之后适应性更强。
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伊泽洛

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然而 小姐姐闪回可以随便改升华! 哈哈哈~~
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吉尔菲

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发表于 2018-5-11 01:40
过量不受 一击吸取 2% 的初始限定

受啊,任何一击都会产生一个2%的实例,过量一击也一样,只是过量一击本身的20%吸血量可以产生更久的吸血效果,国际服有大佬做过分析
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发表于 2018-5-10 07:56
有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2% ...

过量不受 一击吸取 2% 的初始限定

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受啊,任何一击都会产生一个2%的实例,过量一击也一样,只是过量一击本身的20%吸血量可以产生更久的吸血效果,国际服有大佬做过分析  详情 回复 发表于 2018-5-11 08:58
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吉尔菲

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发表于 2018-5-10 01:45
这个对杀死影响不大,
这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.因为处刑能杀死的情况下 ...

有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2%的实例(虽然持续时间很长),这时就需要吸取速率来放大这2%了

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过量不受 一击吸取 2% 的初始限定  详情 回复 发表于 2018-5-11 01:40
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发表于 2018-5-9 23:55
这个对迷宫影响很大,举个简单例子,处刑杀两个虫子能持续20%吸血,如果没这100%就只有10%了 ...

这个对杀死影响不大,
这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.因为处刑能杀死的情况下有过量溢出伤害转化为生命偷取,这比普通的吸血强大太多了.(看看3.0版本受到残暴打击的暴彳走)
本帖最后于  2018-5-10 01:46 编辑

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有怪的情况下是没什么影响,就是没怪的情况需要杀虫时(主要在迷宫中可能遇见),即使再过量击杀也只有2%的实例(虽然持续时间很长),这时就需要吸取速率来放大这2%了  详情 回复 发表于 2018-5-10 07:56
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吉尔菲

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发表于 2018-5-8 22:59
不,并不是这个造成的差距.这个影响甚微
这个影响的是 每次攻击最多偷取 你最大生命值的2%.
当你有100%的 ...

这个对迷宫影响很大,举个简单例子,处刑杀两个虫子能持续20%吸血,如果没这100%就只有10%了

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这个对杀死影响不大, 这个属性的用处是,杀不死,并且攻击力不是很高的情况下有用.  详情 回复 发表于 2018-5-10 01:45
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圣物之盾

发表于 2018-5-9 09:40
借楼
先赞一波
在说说个人观点,你单职业就是单职业,说破了天就是单职业,就说你处刑吧免疫物反,你也只 ...

你可能理解错了我的本意
我是在讨论 为什么
而不是讨论 真不如
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发表于 2018-5-9 09:47
但是,贵族不是可以升华处刑+元素使吗,起码是无视物反,元反

元反太好处理了. 一个"残暴" 就是纯物理了.所以性价比不如勇士,免晕,命中,红球
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