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获取经验百分比=((当前玩家等级+10)^2.71)/所有玩家计算后累加((玩家等级+10)^2.71)
也就是说组队人员的等级不能差距太大的,大致的意思就是,如果两个人等级差超过20级,那么等级低的那个人将会基本分不到经验了的。
GGG的官方回复:
玩家单刷打怪的基础经验量是一定的,这意味着能提供1000经验的怪物会在6人组队时提供6000总量的经验,但最终某玩家的经验量获得要看队伍里其他玩家与他自己的等级差异。通常情况下的经验惩罚只来自于玩家等级是否跟怪物等级相当(不能打低级怪物升级),但经验惩罚这经验再分配方式同样会出现在组队里的那些高级角色身上(即大号抢走小号经验后,再会因小号拖累而收到经验惩罚,最终所得跟单刷时还是一致),这是为了平衡组队里高级角色的经验获取量(不至于让其通过带经验宝宝的方式来获取额外经验)。另外经验值也只提供给附近队伍成员(怪物死亡点的两个屏幕左右的范围内)。
本帖最后于 2018-4-20 15:45 编辑
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