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[BD分享] 【白狼】【3.2】【速刷火魔像旋风】【关于魔像的一点探究

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前言
       作为一个从内测就开始玩召唤的玩家。经历了正火熊,军卫,慢慢的,召唤玩多了,就想玩下其他BD爽一下。于是这赛季就用的万青的图腾开荒,开着开着,发现整天你要想着我这阶段到底该如何提升伤害啦,是不是该买个图腾衣啦。是不是该先用个6连瓦尔法衣过度啦。我的戒指换成免诅咒戒指是不是会好点,那我的生存怎么办?我不带诅咒戒指吃药又好累,我又想带虫戒指搞个憎恨。再回想起上个赛季,一件6连瓦尔法衣军卫就通关了T17,打深渊还掉了一件双满Roll的深渊衣服,赚了人生的第一桶金。此时我内心流下了悔恨的泪水。我这赛季为什么不召唤起手。随后群里说国服有人火魔像通关T18啦。赶紧去买起源力量。买了就算自己不玩也可以赚一波。当时听了。脑子一热,干他娘的。就把身上全部的身家,再拿了基友的全部身价。买了一套珠宝。
        后来在玩的过程中。发现很多的魔像BD,都只是跟你说:三种三项珠宝各带一个最好,其他全带起源和,谐。这样强无敌,又有的说:卓越要带两个,这样才是最好的。带的魔像,又有说6+1,又有说5+2,但是这些都只是说,带多的巨石魔像为了回血,带寒冰魔像为了免减缓,具体的伤害的增减,珠宝的不同搭配的效果,为什么这样。很多都没有说清楚。作为一个996的程序员。这能忍么。这不能忍。刚好当时在研究POB,顺势就用这个来跑下。魔像到底什么搭配好。然后还可以学下这软件的用法。接下来我就把我的发现以及数据分享给大家。有什么不对的。欢迎指正。
正文

BD思路
      习惯了上赛季,小光锤,+遗传盾。配合减耐力球常驻猛攻速刷的我。在我眼里,要是召唤不能速刷,和咸鱼有什么区别,于是我发现这个赛季新出的召唤套装对我们的这个BD特别搭配。由于传统的灵体召唤需要绑定灵体衣,灵体鞋、正好和这套BD的核心装备有冲突。所以。这两件装备。国服我很便宜就收了几件。首先鸟鞋自带30%的移动速度。我们开启鸟之势,buff论到了鸟之斗魂能提供20%的移动速度。加上我们刷起图来常驻猛攻20%移速,加上满品质的暗影迷踪49%的移动速度,再加上我们带两瓶移速药水40%移速。洗出加速度词缀再加20%~30%移速。我们取个25%。     累加的速度能达到184%
     所以只要我们能一路杀怪不间断药剂的断档。就能保持184%的移速一直刷下去。做一个风一样的男人
      第二点,鸟衣的移速只是一个加分项,我们主要利用鸟衣的鸟之力量,10几率双倍攻击,但是我们穿戴了鸟衣,就是20几率4倍攻击。同学们。400%攻击。这些都是more啊。     第三点,鸟衣的魔力保留,以及最高75全属性加成,会对我们对敏捷的压力减轻很多。
     最后本BD的思路就是,双持泥锤,另一套装备带上暴走能启动幻化武器的长剑。刷图,以及boss有小怪的图的时候,我们用X切换为残暴巨剑形态,我们使用火魔像来启动暴走。因为火魔像攻击性很强,火球AOE范围很不错。很容易就能启发暴走。暴走之后就带着火魔像和你的两把幻化武器,开启暗影迷踪一顿乱跑就行。(暴走能常驻猛攻)顺路上,还可以一直触发暴走的AOE尸爆,以及范围眩晕。清怪效果更加。打Boss的时候可以直接高移速直接冲进Boss房(幻化武器打精英怪有25%几率增加暴走层数)。用幻化武器打。或者切换双泥锤,使用7魔像无脑攻坚。因为魔像的便利性。这两种召唤生物能完美的搭配在一起。且能都吃到鸟套的多倍伤害。
BD强度
目前我5连鸟套,攻坚到T15及以下(T16真是太贵了。买不起,又不掉图,每天加班到9点半。又没时间),无视任何地图词缀,只有无法回复,以及时空锁链有点恶心。需要注意点。其他都是一顿秒秒秒。
打红宠物也是直接一段胖揍,你要做的只是在旁边暗中观察就行。
白黄红长老也是一顿乱秒。
打长老第一阶段带5+2,第二阶段有章鱼怪时候,按X切换,等两把幻化武器出来。挂机就行。目前为了6连。在搬迷宫中。

搬了5天迷宫,攒了9E买了个6L鸟衣。打了一套绿门,1死很简单就过了。死的那次还是贪输出,一直电Boss,不走位,给火圈炸死。最终Boss基本就是只要稍微走下位,5秒就能换阶段。还是比较轻松的。

又打了一次T17 ,将近7000血,容错率,非常高了。0死过。还掉了一瓶药剂。嘻嘻。^ ^




BD优缺点      
     优点:无视任何地图词缀
                刷图极快,跑迷宫快,安全,
                珠宝齐全,38级就可以直接起飞,一路捡垃圾速升
                伤害来源简单。只要几件关键装备
      缺点:珠宝很贵,无法开荒获取,
                刷图要是浪过头,也很容易死




鸟衣:给我们提供全属性加成,以及最高10%的魔力保留
这两条属性都相当有用,能满最好。不能满尽量高Roll
我花15C买了一件接近满Roll的。

鸟鞋:能提供高达30%的移速
第二条属性,能通过这条属性控制我们鸟之斗魂 和 鸟之力量的时间。
5C买了3双29移速的。分别是鸟之斗魂时间+2,+0,-2的。
这样,我想移速Buff生效就一点的时候我就穿上鸟之斗魄+2的鞋子。我想鸟之力量出现较多时候就穿鸟之斗魄-2的鞋子。
这两个buff是轮流生效的。一个减少意味着另一个就能更快出现,变相的相当于增加时间。

这锤子只是为了增加我们的魔像数量,随便,2C一个

这是我们这BD的另一件核心武器,对的。我们三持
双持锤子,和另外一套带这把剑。到时根据情况不同按X切换。
这把武器未升级版本我花了5C,预言花了5C。
(这把武器尽量满Roll,后面会说到为什么)

这个是我们三个下面三个石头卖商店换出来的

这个需要2个,起源力量Roll不重要。有就行。
当时买3E一个,现在的话玩魔像的多了。3~5E应该能拿下。一个拿来合聚魂石

起源卓越。2C一个,买满Roll,买两个。再随便买多个用来合聚魂石

起源和谐,15C到20C 。这个珠宝很重要。能买满Roll,尽量买满Roll。(后面会说到为什么)买6个,再随便买多个用来合聚魂石
召唤物的区别
         接下来,为了让玩火魔像之前的同学。能更明显的了解火魔像,我们来说下各种召唤物之间的区别。
         我就挑我熟悉的几个来说一下。         
          首先是僵尸和军卫这种召唤灵体。这两种召唤物,比较需要玩家对其进行指向行的引导行为。比如拿一个电弧去电一下Boss。以及比较被动的防御性击杀。在我们进行跑动的时候,他会跟你一起跑。当你在和Boss大战的时候。你为了躲Boss的技能,溜了。他们也会跟着你一起溜。放弃输出Boss。你攻击技能指向哪里。他就会跑去哪里。属于比较蠢的。
         然后是火魔像,火魔像在你佩戴了起源力量之前。AI程度和军卫差不多。但是佩戴了起源力量之后。里面有一条词缀是让你的魔像更有攻击性。这个攻击性到底会攻击到什么程度呢。就算你在带他跑动的过程中。如果他能一点点间隙能杀怪。他都会射一堆火球出去。在你捡东西的时候。他都会杀戮他能见到的怪物。
         最后是触发暴走时候的幻化武器。这把东西就更加的智能了。由于他自带的高移速。他会开着他的火旋风。无视地形转死他能见到的所有怪物。特别是那些地牢类型的地图。你都无需开铁门。走过去就行了。他会自己进去把那些小格子一样的房间里面的怪清光,甚是贴心。
万神殿
       大神选择月影女神之魂
       小神选择傀儡女王 瑞斯拉萨之魂


盗贼全杀
天赋


由于当时在测试召唤伤天赋点占伤害比重多少。把元素之相那边的召唤点去掉了。那边记得还可以点出半圈伤害点,花费4点天赋点,能占伤害比重的12.3%
点出上面的灵体+1原本是打算利用恶鬼戒指,实现戒指5连。召唤个比较肉的正火熊,或者增益灵体的。但是宝石比较难练。此天赋点占成型伤害比重为8.8%,如生存比较紧张,没好的血量装备,可以先不点。后面再点。
魔像的输出取决你宝石孔的多少。所以我们为了能尽量的点出多的宝石孔。魔像BD的都固定在大致的天赋下。所以前期我们先尽量点出我们的宝石孔。所以我们可以先走
大血圈附近。点出附近的5个宝石孔。随后根据你的生存以及输出的需求,点出血量以及伤害的天赋点。成型点出的天赋点在93级。血量能达到6200左右。如果打T16,及17,可以放弃一个锤子带上盾牌。獅眼的榮耀之盾 堅毅塔盾。带上这个,血量能到达6800+。

升华



升华。我们先点出两个魔像,这两点是毋庸置疑的。其次为什么我们要点出毁灭光炮塔呢。因为我们的魔像是不吃我们人物的伤害加成的。以及范围加成也是不吃的。所以点出毁灭之钟这些天赋只是对我们自己有用。(毕竟GGG做出来的是元素使,魔像其实本意只是为了给我们辅助之用。现在本末倒置)
我们能做的,只是做一个保姆一样的角色。尽量不死。以及为我们的魔像服务。所以我们点出毁灭光炮塔。能使用电弧,给怪物附加上点燃,冰缓,感电这三种异常状态。并且我们天赋中点出了元素之相。能给怪物减抗。元素使的异常状态,我测试了貌似是不会被我们的元素之相触发的。
这样能变相给我们的魔像增伤。以及冰缓怪物,保护自己。(可惜元素使变成了魔像使。。。。)
其他装备已经技能连接      

因为我们这套BD绑定了衣服和鞋子。其他的装备只要头是高血高抗的40%召唤头,戒指最好带珊瑚戒指,也是尽量带高血高抗的。项链的话,可以补点敏捷。我们的敏捷只需要有160左右就可以了。由于我们的衣服提供了大量的全属性。所以。敏捷压力小。装备比较好凑。其他装备都是带高血高抗就行。能复合上100+的血量自然是最好的。我的装备全是集市几C买的地摊货。92级很容易就达到了6200血左右。

技能连接方面。由于我们要频繁的用X键进行装备的切换。所以我们的主要技能就放在头,手,鞋上面。这样即使切换了武器。我们的技能键位也不会变化。


所以这三个位置主要放的技能是:

增伤组
电弧/天雷之珠+异常爆发(辅)+引导释放+灼热光线 或者  电弧/天雷之珠+异常爆发(辅)+击中附加诅咒+时空锁链
防御组:
不朽怒嚎+受伤时施放(辅)+召唤巨石魔像+迅捷
位移组:
暗影迷踪(最好满品质)+持续时间延长(辅)(最好满品质)+号召+快速施法(辅)
防御组 只要两连就行。不过巨石魔像 和 迅捷 都是满级的话。受伤释放也不会触发无所谓。受伤释放等级根据你们的血量喜好自身调整,我是喜欢释放的伤害在我血量的三分之一时释放。对自己走位有信心的可以使用电弧触发元素之相,以及升华的元素异常,再加上灼热射线的减抗效果。能为我们的魔像增加很多伤害。比较懒的人就用时空锁链。
异常爆发的作用是在于延长我们异常状态的持续时间。
平时刷图都是使用暗影迷踪 吃药 一顿跑。如此循环。只要你习惯了这个操作。刷起来速度是飞快的。

魔像6连:
衣服:召唤烈焰魔像+高阶多重投射(必备)+施法回响(必备)+召唤物伤害(必备)+精准破环/元素集中/火焰穿透

前面的4连在我看来是必不可少的。后面的则是5连,6连随意选。我推荐是5,6连其中带一个火焰穿透,然后另外一个选择,精准破环/元素集中
这里肯定会有人说道赋予的问题。但是我跑POB的数据。如果不穿+2白袍+4级赋予,达到28级火魔像,赋予给魔像增加的伤害是不如带上面的技能的
一个4级赋予 10几个EX,所以。。。。我觉得还是带上面的几个技能之一比较好。

下面是残暴巨剑的连法,因为我们带的这把幻化长剑,不需要6连,只需要6洞就可以实现7连。跟火斧子一样。所以我觉得性,价比是特别高的。

自带幻化武器+召唤物伤害(必备)+额外命中(必备必备)+多重打击+近战物理伤+残暴+集中效应 /召唤物速度/扩大范围

在这里,很多人肯定会跟我说。这个幻化武器是火旋风,不吃多重打击辅助。但是我在POB里面进行模拟。加上了多重打击之后,这把武器的hit数增加。伤害也有提升。然后我再选中火旋风+多重打击,数据不变。所以我选择相信POB,带上了多重打击。如果多重打击能生效。武器的hit数越高。那么我们在鸟之力量触发多倍伤害的时候。伤害也就更加的平滑。所以,原理上讲,这个幻化武器所放的旋风,是他放的一个技能?

切换武器双泥锤/泥锤+盾牌

泥锤:
寒冰魔像+混沌魔像+闪电魔像

盾牌:
快速攻击+护体+盾冲
泥锤:
闪电传送+快速施法+持续时间缩短
或者其他你喜欢的位移技能,比如烈焰传送 之类的。

伤害来源

这里我们来探讨下我们的魔像的伤害来源:


1,升华天赋,

     每个你召唤的魔像增加20%魔像伤害

2,天赋点上的召唤伤

3,起源珠宝


4,装备上的增加召唤物伤害词缀


5,光环对召唤物的增益


6,提高召唤伤害的技能,血肉奉献


7,增伤类型幻化守卫(双龙吟?),辅助型灵体(给队友绿球猴子?),


我能想到的大致就这几点,如有遗漏,各位可以提醒我再补充。

由于我们的装备基本固定。所以我们找能最容易让我们伤害出现差异的一个地方。就是起源珠宝。因为我们要带10颗起源珠宝。
所以我们来看下。到底怎么搭配才是最好的搭配。由于我们肯定每个带一颗。那么10-4=6,我们剩下的6颗珠宝带什么好呢,首先,我们排除了起源力量。
虽然起源力量的增伤还不错。但是是建立在不断召唤的基础上。作为一个懒人。我们把他排除了,只带1颗就够了。聚魂石功能性,带一颗,所以,余下的珠宝。我们采取最简单暴力的方法,
穷举。
首先我们先看下很多人都带的一种排列 聚魂石+起源力量+起源卓越+起源和谐*7


在上图中。我只召唤了一种火魔像,选择的技能是火球,并且各带了一颗聚魂石,起源力量,起源卓越(满Roll),起源和谐(伤害满Roll)*7
可以得出平均伤害是8933,攻击频率是2.35,总DPS是20994,由于一直上传图片以下数据我就不贴图了。分别是
我们召唤一种魔像 *7,一种火魔像

起源卓越(满Roll)*2   起源和谐(伤害满Roll)*6   平均伤害是8409,攻击频率是2.69,总DPS是22621
起源卓越(满Roll)*3   起源和谐(伤害满Roll)*5   平均伤害是7885,攻击频率是3.03,总DPS是23894
起源卓越(满Roll)*4   起源和谐(伤害满Roll)*4   平均伤害是7361,攻击频率是3.37,总DPS是24808
起源卓越(满Roll)*5   起源和谐(伤害满Roll)*3   平均伤害是6837,攻击频率是3.71,总DPS是25368
起源卓越(满Roll)*6   起源和谐(伤害满Roll)*2   平均伤害是6313,攻击频率是4.05,总DPS是25569 * 7 = 178983 = 17.8万
起源卓越(满Roll)*7   起源和谐(伤害满Roll)*1   平均伤害是5790,攻击频率是4.39,总DPS是25419

所以从上面的数据来看,当你只召唤一种魔像的时候,卓越的收益是大于和谐的。但是在到达第六颗的时候达到最大值,第七颗伤害反而下降了。
只召唤一种魔像是最蠢的(切记魔像召唤起码2种以上)

接下来我们召唤两种魔像 6+1,一种巨石,一种火魔像

起源卓越(满Roll)*1   起源和谐(伤害满Roll)*7   平均伤害是12601,攻击频率是2.35,总DPS是29613
起源卓越(满Roll)*2   起源和谐(伤害满Roll)*6   平均伤害是11553,攻击频率是2.69,总DPS是31078
起源卓越(满Roll)*3   起源和谐(伤害满Roll)*5   平均伤害是10505,攻击频率是3.03,总DPS是31830
起源卓越(满Roll)*4   起源和谐(伤害满Roll)*4   平均伤害是9457  ,攻击频率是3.37,总DPS是31872 *6 = 191232 = 19.1万
起源卓越(满Roll)*5   起源和谐(伤害满Roll)*3   平均伤害是8409  ,攻击频率是3.71,总DPS是31199
起源卓越(满Roll)*6   起源和谐(伤害满Roll)*2   平均伤害是7361  ,攻击频率是4.05,总DPS是29814
起源卓越(满Roll)*7   起源和谐(伤害满Roll)*1   平均伤害是6313  ,攻击频率是4.39,总DPS是27716

从上面数据可以看出 当我们开始召唤2种魔像的时候,我们的平均伤害开始增加,和谐的作用开始变大。

接下来我们召唤三种魔像 5+2,一种巨石,一种火魔像,一种寒冰魔像

起源卓越(满Roll)*1   起源和谐(伤害满Roll)*7   平均伤害是16269,攻击频率是2.35,总DPS是38232
起源卓越(满Roll)*2   起源和谐(伤害满Roll)*6   平均伤害是14696,攻击频率是2.69,总DPS是39534
起源卓越(满Roll)*3   起源和谐(伤害满Roll)*5   平均伤害是13125,攻击频率是3.03,总DPS是39770 * 5 = 198850 = 19.8 万
起源卓越(满Roll)*4   起源和谐(伤害满Roll)*4   平均伤害是11553,攻击频率是3.37,总DPS是38934
起源卓越(满Roll)*5   起源和谐(伤害满Roll)*3   平均伤害是9981  ,攻击频率是3.71,总DPS是37031
起源卓越(满Roll)*6   起源和谐(伤害满Roll)*2   平均伤害是8409  ,攻击频率是4.05,总DPS是34058
起源卓越(满Roll)*7   起源和谐(伤害满Roll)*1   平均伤害是6837  ,攻击频率是4.39,总DPS是30017

接下来我们召唤四种魔像 4+3,一种巨石,一种火魔像,一种寒冰魔像,一种混沌

起源卓越(满Roll)*1   起源和谐(伤害满Roll)*7   平均伤害是19937,攻击频率是2.35,总DPS是46852
起源卓越(满Roll)*2   起源和谐(伤害满Roll)*6   平均伤害是17840,攻击频率是2.69,总DPS是47991 * 4 = 191964 = 19.1 万
起源卓越(满Roll)*3   起源和谐(伤害满Roll)*5   平均伤害是15745,攻击频率是3.03,总DPS是47707
起源卓越(满Roll)*4   起源和谐(伤害满Roll)*4   平均伤害是13649,攻击频率是3.37,总DPS是45998
起源卓越(满Roll)*5   起源和谐(伤害满Roll)*3   平均伤害是11553,攻击频率是3.71,总DPS是42862
起源卓越(满Roll)*6   起源和谐(伤害满Roll)*2   平均伤害是9457  ,攻击频率是4.05,总DPS是38303
起源卓越(满Roll)*7   起源和谐(伤害满Roll)*1   平均伤害是7361  ,攻击频率是4.39,总DPS是32317


总结:
从上面的数据,我们可以看出,5+2的魔像伤害是最高的。带3个卓越,5个和谐,伤害和攻击频率达到一个很好的比例。  到这里,很多同学就要开始问了。为什么是5+2魔像啊。为什么是带3个卓越,5个和谐啊?为什么有不同的魔像,伤害反而高啦?
        这就要从起源和谐的珠宝属性说起了。
        你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害



从上面的总伤害加成来看,当你有三种魔像的时候,每一个和谐都能为你提供60%的increased

每当你有多一种魔像的时候,你的每一颗珠宝都能为你增加20%的increased

在这里就要感谢万青大佬的冰刺图腾上的理论。你的伤害最高,并不是你单方面的属性越高就行。而是各个属性达到一个平衡的比例。同样周长,圆的面积是最大的。没看万青大佬帖子的请赶紧去补课,特别是新人

3种魔像,5个和谐就能为你加成5*60 = 300%的increased

所以在这里,你们就能理解,为什么和谐的伤害Roll,满是很重要的。如果你每一颗宝石都差5%的伤害Roll,5颗就是25%,你每一种魔像就差别人满Roll25%,3个魔像就差75%的increased???


你和满Roll珠宝的伤害差值 = 你的魔像种类个数*和谐珠宝个数*roll的平均差值



另外在由于有施法回响,和谐的其他属性的差异,对伤害数值的影响很小。基本可以不用管。

另外关于暴走武器的伤害
      由于幻化武器不会从我们的珠宝上吃到伤害加成,所以他就只能从我们的天赋上吃到召唤伤的加成。另外,通过我跑POB模拟,武器的伤害和攻速Roll值,也会影响你的武器的Dps,当你的武器暴走时,你会发现你手上是空的。暴走的那个就是你的武器。因为。。。原本武器暴走是红色。我加了蓝色的武器特效,暴走的旋风变成红蓝了。所以应该可以理解为,这个幻化武器,就是以你的武器为基础,变成了召唤生物,所以跑了POB的结果是,满Roll和最低Roll,Dps相差了15%。另外,记得打磨刀石。


药剂
召唤我带的是3瓶血药,2瓶移速药剂,洗出持续时间延长,和增加移动速度,血药洗出瞬回,以及你需要的解流血,解中毒,根据不同的地图自由搭配。另外,你可以选择带一瓶虫子药。在打Boss的时候,如果杀完小怪,开启暗影迷踪,加速药剂,加一拼虫子药的续航,你能在15秒之内冲进Boss房,就能让双刀舞继续打Boss。(我一般都是就到Boss房间了,杀完怪就直接冲进去,跑到Boss旁边,号召。就可以挂机了。考虑到火力覆盖问题,我带暴走长剑的时候,带的是4+1的魔像配置,魔像输出很高,4+1也能解决很多Boss了。如果你没冲进去,为了求稳,可以按X切换,召唤5+2配置,魔像方便就在这,随叫随到)

防御机制
      由于我们的魔像每个都会为我们提供不同的增益,巨石魔像的生命回复,混沌魔像的物理减伤,寒冰魔像的免疫冰缓,冰冻,闪电魔像的免疫感电。这些都能为我们提供很大的便利。而且请注意。由于我们有起源卓越,上面有条词缀是增加我们魔像的增益效果。所以我们常驻一个巨石魔像就能够给我们提供250+的秒回,还可以带混沌魔像带给我们7%+的物理减伤,如果碰到棘手的Boss,请带上我上面提到的坚毅塔盾,他能提供高额的护甲,我们的物理减伤能达到30%+,以及巨额的血量。配合鸟鞋的100~200秒回,能达到600~750左右的秒回。poe的装备是很灵活的。请根据不同的Boss灵活选择你的装备和药剂。

搬迷宫
由于打到T15就断图了。又买不起T16,就开始搬迷宫赚钱攒6连。魔像跑迷宫,只要你带了巨石魔像,和混沌魔像,过陷阱,只要你不和齿轮以及滚筒同步散步,基本是不会死的。一路就是无脑乱走就是了。为了搬迷宫的效率,和安全,我主手武器买双持+10%移速的单手斧升级版,副手是泥锤和坚毅塔盾(打Boss时候切换),头带了飞机头。跑一趟拿6把钥匙大概在15~20分钟。打迷宫时候记得把起源力量卸下来,换成卓越,另外要跑到离充能器之类的比较远的角落里打。切记切记。

造价

我买的时候是,起源力量3E*2,起源和谐满Roll,15~25C*7 ,起源卓越,很便宜2C一个,买多几个,2C*5
加上其他杂八杂七的装备,总造价在10E左右鸟套魔像造价真的很低了。基本只有一个宝石钱。现在市场鸟套,鸟鞋,都是几C的货。相比其他套装。我觉得性价比是最高的。还能体验下新赛季套装的乐趣。所以就算你玩其他魔像的。都可以买个鸟套,以及幻化长剑来试下。效果我感觉是很不错的,也很有趣。成本也不大,这几件装备30C能搞定。多翻翻集市。总会有便宜的。如果你试了。玩的爽了。记得给我点个赞 ^ ^
最后附上我的人物连接,以及有什么问题可以回复我。能解答的都会尽量回复。
人物连接

视频
由于每天的工作是996,所以没很多的时间去攒通货,再加上地图掉率惊人。越打越穷,越打越穷,清明放假有时间了可能会先买门录个T17的视频。

【2018/4/2】B站视频连接
日常刷图
随便刷了个T13的已腐化荒漠绿洲
0死过T17
由于软件没注册,不是破解版只录制了10分钟,最后阶段没录制全,最后是直接0死过了。
绿门也,一死过了。不过视频忘记录了。有机会再打一次,补录一下。


本帖最后于  2018-4-2 12:21 编辑

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参与人数 1崇高石 +30 收起 理由
玩家U_92722374 + 30

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崇高石是流放之路版块儿的专属货币,可兑换礼包、悬赏币、QB等,还可以用来购买游戏补丁等。 >> 怎么获得崇高石

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谢谢分享 楼主棒棒哒 好详细呀!!
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感谢分享 赚个崇高 去下补丁 不能白嫖
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库鲁

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插眼!!
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谢谢分享
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很好很用心,谢谢分享
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学习,下个版本试试。
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库鲁

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圣物之盾

好详细,马克
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这个介绍的真够详细的
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布鲁特斯

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玩过灵体,玩过骷髅,还没玩过魔像,太贵了,玩不起啊。
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德瑞索

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塑型者

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暗中观察...
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巨蛛之母

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好build
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吉尔菲

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学*佬BD攻略
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冈姆

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鸟套以后会成遗产,3.3后需要考虑其它增伤了。
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伊泽洛

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发表于 2018-5-3 15:52
纠正一个概念,开篇说的军卫以及僵尸需要引导这点,这个说法是错误的。
poe所有召唤物的智商受召唤物移速影 ...

说的很对啊  移速不好说 僵尸其实不引导也回去打附近的怪只是范围比较小,    魔像我发现巨石没有火魔像的仇恨范围大      起源应该就时增加了魔像的攻击范围   应该是个固定值 明显火魔像隔着屏幕都回去攻击   巨石大概只有半个屏幕多点,                   而且感觉人物离开仇恨范围宠物就会跟着走了     打比方   火魔像100攻击距离(大概一个屏幕)如果人离开火魔像其实火魔也会想僵尸一样跟着你走的 有效距离就是200了       僵尸20 你走位僵尸只会在你20的距离攻击20距离的怪       人物跟怪有效距离就是40了 过了这个范围僵尸就跟着你跑,    人与宝宝在仇恨范围之内会进入自动攻击状态只会攻击宝宝的仇恨范围之内
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伊泽洛

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汗好复杂  有视频11颗宝石 2个卓越其他和 也是鸟套   5200的血   全程都在转圈圈0死过的18   你这每次切换还得再召魔像吧,其实魔像有了10颗基本就能过17 , 18也只是走位和对BOSS的熟悉了,这标题我还以为是什么旋风呢 本帖最后于  2018-5-20 03:55 编辑

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库鲁

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下个赛季没法玩了吧 鸟衣没了
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