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[求助] 求教增伤算法

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我知道这游戏的增伤有inc和more,前者是加法后者是乘法。但还是有很多疑问。
不同类型的inc之间是加法还是乘法,比如投射物伤害增加、物理伤害增加、武器类型伤害增加等等...
不同类型的more之间是加法还是乘法,这个我相信应该是乘法,即所有more都是独立增伤。
关于这个增伤算法在暗黑3里就有比较明确的解释,a类b类c类d类,不知在poe中有没有类似的说法,求助各位大佬解答一下,谢谢!
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-3-19 20:42
我还有个疑问,武器词缀里的“增加xx%物理伤害”,使武器白字变成蓝字的这种,应该算在“基础伤害”里吧 ...

嗯,武器的这是区域词缀,是只加成武器自身的。
请见:关于全域词缀和区域词缀
http://bbs.17173.com/thread-10344967-1-1.html
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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发表于 2018-3-19 09:44
D3有相对和绝对独立增伤,所以独立增伤里还要分个ABCD。也就是式子变成:DPS=基础伤害x(1+inc1+inc2+...+i ...

我还有个疑问,武器词缀里的“增加xx%物理伤害”,使武器白字变成蓝字的这种,应该算在“基础伤害”里吧?不是和后面的一堆inc相加的吧?
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发表于 2018-3-19 09:44
D3有相对和绝对独立增伤,所以独立增伤里还要分个ABCD。也就是式子变成:DPS=基础伤害x(1+inc1+inc2+...+i ...

我是从D3转过来的,习惯了D3的那一套增伤计算方式,刚接触POE有点懵。
看了大佬的几个基础知识帖子后感觉瞬间清爽多了,其实相比之下D3的计算简单多了,基础值就只看武器白字,然后其他ABCD无非就是放括号里还是括号外而已。POE还得看伤害来源类型、伤害转化、附加等等。
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发表于 2018-3-19 09:44
D3有相对和绝对独立增伤,所以独立增伤里还要分个ABCD。
POE里理论上是只有绝对独立增伤的,每个独立增伤之 ...

非常感谢大神解答!
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

D3有相对和绝对独立增伤,所以独立增伤里还要分个ABCD。也就是式子变成:DPS=基础伤害x(1+inc1+inc2+...+inc3)x(1+A1)x(1+A2)x(1+B1+B2)
这里面,每个A类增伤都相互独立,完全独立,所以它们是最优的,绝对独立增伤。
而B类虽然相当于大众化的inc型是独立的,但B1和B2之间仍然是叠加后才独立的,这就是相对独立。
(大致举例,D3里的相对和绝对独立增伤还有更复杂的情况,这里只简单举例,是A类最优还是D类最优我也忘了,就我随便举的例子的式子而言是A类最优)
POE里理论上是只有绝对独立增伤的,每个独立增伤之间都是叠乘,没有部分叠加的情况。
POE里只有在某些别侧的增伤“视为”己侧输出侧增伤时,视作more增伤时,这个独立增伤实际是相对的。基本上,POE里也就是两种情况是这样在视为more时是相对独立增伤的:1.怪物受伤侧的额外受伤,简称易伤(具体请看:http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html的二楼);2.按某类型伤害的百分比去附加另一类型伤害。
也就是说这inc为什么视作more了?因为这inc,也就是百分比加成,是“谁”的百分比加成的问题,这视作more,是X的inc视作Y的more了。当它是怪物受伤侧的inc,那一定程度上可以视作己侧输出侧的more;当它是按你当前伤害类型的总伤害去inc出另一种伤害类型时,这对你整体输出可以视作more。
本帖最后于  2018-3-19 09:50 编辑

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非常感谢大神解答!  详情 回复 发表于 2018-3-19 09:47
我是从D3转过来的,习惯了D3的那一套增伤计算方式,刚接触POE有点懵。 看了大佬的几个基础知识帖子后感觉瞬间清爽多了,其实相比之下D3的计算简单多了,基础值就只看武器白字,然后其他ABCD无非就是放括号里还是括号  详情 回复 发表于 2018-3-19 17:27
我还有个疑问,武器词缀里的“增加xx%物理伤害”,使武器白字变成蓝字的这种,应该算在“基础伤害”里吧?不是和后面的一堆inc相加的吧?  详情 回复 发表于 2018-3-19 20:42
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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具体请看:浅谈DPS计算http://bbs.17173.com/thread-10453424-1-1.html 本帖最后于  2018-3-19 09:48 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

inc之间都是加法,只要它们都确定是能加到那基础伤害的类型上。(不是同一类型的,分别计算,比如你的近战基础伤害当中,有物理伤害有混沌伤害,那么近战伤害的inc能对它们都加成,而近战物理伤害的inc只能对基础伤害当中的物理部分进行加成。又或者比如,你的技能是冰霜之锤,二段伤害的,第一段是近战,第二段是投射物,那算投射物的伤害时,吃不到近战inc加成)
more之间都是乘法,每个more都是独立乘项。
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