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[BD思路] 旋风斩的来交流下

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冈姆

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先说说这技能的特点
快,技能本身加了一半攻速,一秒10刀不难。攻击频率高对一些概率触发有优势,例如异常和暴击
移动,输出同时能走位。配合吸血是个不错的生存手段,因为一般技能在走位就输出不了也就不能吸血。移动加高频攻击是击退很好的契合,击退对站撸技能是减益,但对旋风就是增益,首先它可以移动跟上目标输出,其次击退对怪物造成的位移使它的指向攻击很难击中,还有一个配合流血异常提高输出,流血异常在移动下伤害会提高。
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冈姆

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发表于 2018-3-18 14:16
我还想玩个女巫旋风呢,召唤不好玩

这么骚的吗
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圣物之盾

我还想玩个女巫旋风呢,召唤不好玩

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这么骚的吗  详情 回复 发表于 2018-3-29 18:18
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冈姆

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一楼是在手机输的,不太通顺。看2楼吧
旋风斩特点:快、移动、持续
所以旋风斩在吸血、击退上就有优势了。
吸血不说了。说说击退、可以配合流血、因为敌人流血状态下位移流血伤害会增加。怎么造成击退效果呢?主要是药剂、击退的词缀不是很难出,还有狮吼药就必带的

最近玩处刑旋风,3.2完全免物理反射了,大剑果断拿起。装备还没好
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