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国服3.2即将开启,作为一个刚入坑萌新厚颜在此寻求各大神的帮助,对于这个游戏最早的接触是在腾讯代理这款游戏的初期,但是当时由于进游戏看了一眼天赋盘就直接懵逼放弃了,并不是无法理解天赋的机制,因为先前在魔兽和一些rpg游戏中的经验,一眼就能看出这款游戏是需要大量的学习成本的,那么对于我这种年近30的上班族来说确实没有那么多时间去慢慢消化,并且当时没有了解游戏的背景,只当成了腾讯的又一款坑钱之作,直到后来在各种渠道看到了一些相关视频,加之最近比较空闲,才决定入坑。
我最开始创建的角色是游侠,我想会有很大一部分人会喜欢这种灵动飘逸伤害高的角色,但是实际情况在游戏初期这几个形容词几乎是不沾边的,前几章还没有什么问题,直到我遇到了雷电法王,在boss的大范围aoe和巨高的伤害下,死的猝不及防,也验证了之前看到帖子中的一句话,这游戏猝死是常规操作,并且开荒越到后面,越会发现伤害低的可怜,从而我开始产生一些疑问
1.人物的伤害机制是如何计算的,抛开最简单的物理面板,很多的bd比如冰刃熔打,作为近战物理的攻击技能兼具aoe能力,并且带有元素伤害,那么我们应该怎么去计算这个伤害,并且在前期资源有限的情况下如何最大化这个值,例如元素伤害的收益和物理伤害收益的对比,这是第一个也是迫切想要知道的问题
2.从第一点进行的衍生疑问,在研究了一些进站撸的bd之后发现有很多是靠吸血作为生存的主要手段的,最大的疑问就是对于在游戏开荒阶段是否有可能使用这些bd来平滑度过开荒,现在可知的是由于天赋的改版在没有某些特定装备的支持下,做不到吸血秒回,那么在后期如果要保持能够生存,我们需要多少的吸血才能站的住,当然前提是能躲过boss的必杀技能
3.这个是我最关心也是最迫切想了解的问题,关于这个游戏的防御机制,看了很多帖子很少会有分析一些关于人物角色的躲闪,护甲,抗性,血量,以及各种免伤,我并不知道是不是其中有些属性完全是垃圾属性没有关注的必要,我想要知道的是关于这些值对于我们的生存来说,哪些是有效的,哪些是迫切需要的,首先我并不了解一个boss的具体伤害机制是如何的,排除平砍来说,很多技能很难分辨出是根据物理,还是元素伤害来攻击的,我玩的时候基本就是看什么躲什么,躲不过去就秒杀,被秒的很懵逼,所以我想问,在这些有效的防御属性中哪些比较靠谱,特别是我需要堆到多少的情况下,才能对人物起到有效的保护。
提问到此结束,可能说的有些乱,请见谅,纯粹是做伸手党,只求不喷 |
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