|
|
万物负阴而抱阳,任何事物都有两面性,中国有个成语叫 因噎废食,岂能因为害怕发展而不发展
对于开发商而言,一口价和现在的集市区别在哪里,其实就是代码难度大幅提升,其他游戏只有一种货币,所以拍卖行不需要识别货币,
只看数量就可以,而这个游戏是多种货币的,如果一口价,难度就是识别货币,在不出BUG的情况下写出这类代码难度大幅度提升,因为没有
前例可鉴。当然,这是开发商的责任
抛开开发商的责任,以玩家的角度来看,没有一口价和精准搜索的缺点:1浪费大量时间在搜索上,2浪费大量时间在等待上,3下线了东西
很难卖出去,4很容易被奸商误导低价出售,5极品黄装难以界定价值, 6非常方便黑心主播宰猪
反过来说他的优点:仅仅只是增加奸商扫货难度
如果添加精准搜索和一口价有什么好处呢,
1节省大量时间,有了通货就可以立即换装刷刷刷,尤其是开荒时期(我玩国际服期间,开荒过完剧情,频繁更换装备,一件一件搜,再M
过去,好多还没人理,浪费大量时间,游戏体验感极差),
2自己刷出的极品装备更容易卖出去,尤其是珠宝(翻几百页买珠宝和腰带我试了一次就再也不想去买了)
3即使下线也能卖出东西
4如果取消需要自己点接受的交易方式,不知道价值的装备就不用怕奸商误导,也更难控制高价值通货价值(奸商低价摆上就是不卖,买过沉沦之
间地图的都应该知道,他们摆低就是让我们查询价格后以低价卖出,他们获益)
5主播想宰猪除非把市场极品装备全买了
6市场活跃大幅提升
而缺点呢:也仅仅是货币和装备容易被垄断,但即使是垄断也是有两面性的
一些人看到这里可能会想到暗黑3,说暗黑3前期死于拍卖行,所以才取消了拍卖,但是有没有想过POE和暗黑3的区别?
暗黑3前期是没有赛季的,一件装备保值期很长,奸商投资几乎没有风险,而POE一个赛季也就3个月,物品每天都在贬值,垄断风险非常大,获益非常少,
想垄断也要投入大量通货,即使垄断了,但通货也更保值了,玩过这几个赛季就知道,能保值的也就是绝版装备,但绝版装备仅对永久区有效,对不玩永久区的
来说也方便赛季末出货。
这是游戏,不是房地产,房地产是卖方市场,这个一切都要商人从我们手里收,玩家群体数量的制约,就制约了商人的上限,现在没商人么?现在很多
,这种短周期贬值快的游戏,做商人往往入不敷出。
再来谈黑心主播的问题:一些黑心的主播成套的卖装备,坑人的装备,极品的装备全都有,他们就是利用了市场流通性不强,老玩家花费大量通货制作装备
不容易卖,久而久之就不做了,而主播自己制作的装备或者低价淘到的装备,由于知名性强曝光度大,所以才能黑人
活跃的市场才能让极品装备不断被制作出来,而不是大量的崇高混沌都不被消耗只能流通,
我国改革开放第一件事就是要致富,先修路,路通常了,快了,市场活跃了,老百姓产出能卖出去了,大家就都富了,我们应该披荆斩棘,勇于创出,而不是
畏缩不前,一颗绊脚石就影响前行的动力,支付宝不就是这样起来的么?他们起步的时候担心过什么又如何解决了?
|
|