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药剂携带数量到底是什么机制,一会儿一瓶一会儿两瓶的

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如图所示,玩火旋风缺一瓶药,原BD放的迷雾药剂,但我自觉够硬够快了,没必要再弄一瓶防御/速度药剂,就突发奇想能不能带两瓶逝日。


结果发现功能药剂是不能带两瓶的,虽然没像长老珠宝一样写了唯一,但不管是基底词缀还是功能词缀,两瓶药只能生效一个。


但是德瑞的妙药就可以,一瓶一口三个球,两瓶一口六个球。




但那也不对啊,宝视精华可是加抗性上限的,带五瓶加一个法格盾,岂不是元素免疫了?而且这版本是可以做到物理免疫的,配合药娘升华暴击回复充能和灵异之体,一个无敌小金人儿就此诞生了?这不科学啊。


同时生效的药剂和独自生效的药剂到底是怎么区分的?


顺便问下,空的一瓶药,带个啥比较好?


本帖最后于  2018-3-2 02:35 编辑

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发表于 2018-3-2 10:33
带了伏索项链,吃不到混沌伤。。。

Soga...
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发表于 2018-3-2 03:25
简单说就是因为有持续时间就不叠加,得球药除了底子提供的回血有持续时间,其他都是瞬间给你造成的效果(效 ...

懂了,就是说其实还是不能叠加的,但瞬间效果瞬间结束,看起来是叠加了,实际上连续生效两次是吧
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发表于 2018-3-2 04:07
我记得你玩的是火斧旋风吧?既然你觉得 防御/速度都足够的情况下..  我推荐你 狮吼.. 25MORE伤... 不喜欢击 ...

带了伏索项链,吃不到混沌伤。。。

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Soga...  详情 回复 发表于 2018-3-2 13:26
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圣物之盾

理解不到位阿兄弟   

德瑞的药剂效果是得球  已经变球了 球已经脱离药剂这个体系  所以你继续吃能一直拿球

其他药的效果 是他本身的效果 并没有脱离药剂的体系 自然不能叠加


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我记得你玩的是火斧旋风吧?既然你觉得 防御/速度都足够的情况下..  我推荐你 狮吼.. 25MORE伤... 不喜欢击退效果 那就 女王水...  由于火斧有物转元素 所以可以 物理元素全吃..外带35混抗和加速吸取

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带了伏索项链,吃不到混沌伤。。。  详情 回复 发表于 2018-3-2 10:33
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