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[BD思路] 126%数量的我就让判官羽毛笔再火热一把

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冈姆

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126%数量的我就让判官羽毛笔再火热一把 告诉你们数量高也不是不好
头盔蓝的, 国服炒鸡难找到这个活力或者元素抗性减魔力保留的头盔
一般般来说 80数量的图+盘子收益4-6C 只算通货  100+数量的开双超掉的通货稳定6-10C
所以很无聊  只能说欧皇寿命是很短的



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格拉维奇

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圣物之盾

0.26攻速能满足最大输出?
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发表于 2018-2-22 19:09
哪有6个呀,我看就是4个4个往出蹦

你在藏身处自己测试 一个带火球 一个带亵渎之矛 连续攻击2次 别多了 然后你看地上是几个尸体 有几个火球 如果按你说是单独触发 你就应该是4个火球1个尸体 但实际上你攻击2次 最后会留下4个火球6个尸体
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希拉克

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回帖没有崇高可能是因为你回的长度不够,而且不能有重复字符,比如我这样回帖,很有可能就能拿到一个崇高。然后去换A大的补丁
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希拉克

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回帖没有崇高可能是因为你回的长度不够,而且不能有重复字符,比如我这样回帖,很有可能就能拿到一个崇高。然后去换A大的补丁

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参与人数 1崇高石 -10 收起 理由
17173的吃瓜 -10

总评分: 崇高石 -10   查看全部评分

崇高石是流放之路版块儿的专属货币,可兑换礼包、悬赏币、QB等,还可以用来购买游戏补丁等。 >> 怎么获得崇高石

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库鲁

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发表于 2018-2-22 19:51
但问题是,shaper的专属掉落确实是100%啊。包括女王这种,每次击杀必掉一件
而且数量和稀有度还是不一样 ...

估计只影响必定掉落之外的装备吧。“必定”和“保底”这两个词缀,本身就不能用寻常道理计算的
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伊泽洛

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发表于 2018-2-22 19:38
并不会。就像稀有度堆到100%以上以后一样,刷一次图不会多掉一倍的黄装。浅显点解释就是5%翻倍也顶多10% ...

但问题是,shaper的专属掉落确实是100%啊。包括女王这种,每次击杀必掉一件
而且数量和稀有度还是不一样的吧

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估计只影响必定掉落之外的装备吧。“必定”和“保底”这两个词缀,本身就不能用寻常道理计算的  详情 回复 发表于 2018-2-22 20:02
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库鲁

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发表于 2018-2-22 19:29
其实我一直有一个问题,就是当你数量堆超过100之后

你杀shaper这种掉落专属传奇的boss,会不会掉2件 ...

并不会。就像稀有度堆到100%以上以后一样,刷一次图不会多掉一倍的黄装。浅显点解释就是5%翻倍也顶多10%。实际掉落肯定是有公式的,而达到质变的那个数值,肯定是玩家达不到的。

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但问题是,shaper的专属掉落确实是100%啊。包括女王这种,每次击杀必掉一件 而且数量和稀有度还是不一样的吧  详情 回复 发表于 2018-2-22 19:51
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福尔

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学习马克下
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伊泽洛

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其实我一直有一个问题,就是当你数量堆超过100之后

你杀shaper这种掉落专属传奇的boss,会不会掉2件

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并不会。就像稀有度堆到100%以上以后一样,刷一次图不会多掉一倍的黄装。浅显点解释就是5%翻倍也顶多10%。实际掉落肯定是有公式的,而达到质变的那个数值,肯定是玩家达不到的。  详情 回复 发表于 2018-2-22 19:38
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库鲁

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发表于 2018-2-22 14:45
首先 你两个羽毛笔不能插想相同的技能 不然就不会同时触发 因为两个技能是共CD的 其次 你一个羽毛笔放火 ...

也对,因为分两只手攻击,所以主手攻击触发了尸矛以后,副手触发VD,才剩下一个尸体。
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库鲁

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发表于 2018-2-22 15:08
我仔细看了一下 狂怒好像是双手分别攻击的动作 弹幕是一起攻击的动作 不过伤害的计算是取平均值  你看技 ...

再就是咬死了同时触发那些人,我都懒得和他们辩了,用心去研究的人才值得去讨论。毕竟这游戏很多数据官方都没给出定论,这才是有趣之处。
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库鲁

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发表于 2018-2-22 14:51
狂怒是可以使用全部武器的 当你双持近战武器时 是双手分别攻击 而双持法杖的时候是主手攻击 你不要看任务 ...

你再仔细看看羽毛笔的视频,攻击动作都是左右手轮流的。再往前点说,双持雷锤我也测试过,分别触发的。
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库鲁

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发表于 2018-2-22 14:45
首先 你两个羽毛笔不能插想相同的技能 不然就不会同时触发 因为两个技能是共CD的 其次 你一个羽毛笔放火 ...

哪有6个呀,我看就是4个4个往出蹦

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你在藏身处自己测试 一个带火球 一个带亵渎之矛 连续攻击2次 别多了 然后你看地上是几个尸体 有几个火球 如果按你说是单独触发 你就应该是4个火球1个尸体 但实际上你攻击2次 最后会留下4个火球6个尸体  详情 回复 发表于 2018-2-22 20:18
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发表于 2018-2-22 02:18
还有,狂怒不仅仅是主手参与攻击哦~~技能的伤害属性里主副手的伤害属性都有详细数据 ...

我仔细看了一下 狂怒好像是双手分别攻击的动作 弹幕是一起攻击的动作 不过伤害的计算是取平均值  你看技能栏里的技能伤害就看的出来 你在换双持近战武器 就可以看到狂怒的伤害分了主副手计算 这个才是双手攻击 并不是看动作的
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发表于 2018-2-22 02:18
还有,狂怒不仅仅是主手参与攻击哦~~技能的伤害属性里主副手的伤害属性都有详细数据 ...

狂怒是可以使用全部武器的 当你双持近战武器时 是双手分别攻击 而双持法杖的时候是主手攻击 你不要看任务面板 看技能栏里的技能属性就看的到
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发表于 2018-2-22 02:17
两个结论来由:1::仔细看攻击动作和施法动作,你把其中一个毛笔的火球换成尸矛,不连GMP,就能看出来了 ...

首先 你两个羽毛笔不能插想相同的技能 不然就不会同时触发 因为两个技能是共CD的 其次 你一个羽毛笔放火球一个羽毛笔放亵渎之矛 你攻击的时候回发现火球和地上的尸体永远都是同时出现的 也就是说你第一次攻击 地上有5个尸体 但是没有火球 你第二次攻击 会发现地上尸体变成了6个 火球变成了4个 以此得出结论 火球和亵渎之矛是同时触发的
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德瑞索

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发表于 2018-2-22 10:05
Cool Down Reduction减少冷却时间

明白了,十分感谢
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玛拉凯

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发表于 2018-2-22 06:57
你好,请问,CDR是什么?

Cool Down Reduction减少冷却时间
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萌新表示。。。。判官这个BD没玩过。。愣是看大神在说天书
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