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转换公式修正前后比对给你看
修正前
18%转换x(基础魔力)x(增加魔力)x(增加ES)
修正后
18%转换x(基础魔力)x(增加魔力+增加ES)
除了高智慧玩法和特定魔力多加乘玩法
(智慧会加基础魔力和ES)
改版完后,透过魔力%加乘去撑高魔力对于ES而言效益不好,魔力守护者撑魔力是因为还有升华转换和头盔转换
一般的ES Build不太适用那么高的价钱
高智慧玩法大概可得到240基础es
其他玩法收益太少大概只有100左右基础,不如用深渊珠宝
提前回复对于走位型的ES玩法很棒,像是灵吸、召唤
一堆人问的老问题了,仅在这边仔细回复一次
本帖最后于 2018-2-21 13:18 编辑
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